BioWare postiže napredak u sljedećoj igri Dragon Age, prema Marku Darrahu

Kako se koronavirus događa, neki programeri ne mogu izvršavati zadatke kao prije. Uz to, BioWare je tim koji sada radi od kuće i razvija sljedeći Dragon Age igra. Usprkos svemu tome, izvršni producent BioWare napominje da sljedeći Dragon Age igra još uvijek se oblikuje tijekom ovih teških vremena. Nastaviti čitanje "BioWare napreduje u sljedećoj igri Dragon Age, prema Marku Darrahu"

Anthem redizajn vidi kako se tim smanjio za učinkovito novu igru

Zvati himna je razvojni ciklus zabrinut, blago rečeno. Bio je to razvojni ciklus koji je trpio loše upravljanje rukovoditelja i rukovoditelja projekata koji su vjerovali da bez čvrstog plana sve će se sastati u posljednjim mjesecima kao i uvijek. Ipak, guranje politike bilo je najvažnije u projektu. Projekt koji programeri nisu imali pojma kamo ide sve dok se prikolica E3 2017 nije spustila. Nastaviti čitanje „Redizajn himne vidi da se tim smanjio zbog nove igre“

Remont himne potrajat će malo vremena i uključit će navijače, kaže BioWare

Puno unazad, 10. veljače 2020., Casey Hudson - generalni direktor BioWarea - to je primijetio Himna bilo bi ponovno izumio u narednim mjesecima. Pa, prema novom postu na blogu, EA i BioWare imaju tim za koji trenutno rade na popravljanju sadržaja Himna. Nastaviti čitanje "Remont himne potrajat će neko vrijeme i uključit će obožavatelje, kaže BioWare"

Bioware će oživjeti jednu od svojih "prestižnih franšiza" sljedećeg generala, kaže izvješće

Bioware je od kasnih vijesti iz svih pogrešnih razloga. S Himna lebdeći teško i mnoga poznata lica koja napuštaju tvrtku da pokrenu indie studije koje "nisu previše korporativni, ”Ne bi bilo pogrešno misliti da podružnica u vlasništvu EA ima mračnu budućnost. No, čini se kako će novi gen obožavateljima Biowarea donijeti "prestižnu franšizu" prema novom izvještaju. Nastaviti čitanje "Bioware za oživljavanje jedne od svojih" prestižnih franšiza "sljedeće generacije, kaže izvještaj"

Arhetype Entertainment neće biti korporacija poput posljednjih dana BioWare-a, kaže Drew Karpyshyn

Nakon što je drugi put napustio BioWare, čini se da se Drew Karpyshyn udružuje sa svojim starim prijateljima Chadom Robertsonom i Jamesom Ohlenom, ali ovaj put u novoosnovanoj tvrtki Archetype Entertainment - autonomnoj podjeli Wizards of the Coast. Karpyshyn tvrdi da će, za razliku od ovih korporativnih dana u BioWare-u, posada Archetype Entertainment-a imati kreativnu kontrolu nad izradom jedinstvenih igara. Nastaviti čitanje "Arhetipska zabava neće biti korporativna poput BioWare-ovih posljednjih dana, kaže Drew Karpyshyn"

Anthem će biti obnovljen BioWareom u mjesecima koji dolaze, kaže Casey Hudson

U slučaju da niste zaboravili Himna i sav njegov nered, izgleda da će EA i BioWare izraditi ažuriranje u narednim mjesecima koji će redizajnirati aspekte trećih osoba iz vatrenog oružja. Prema novom postu na blogu, mrtva igra je nestala, ali ne još uvijek. Nastaviti čitanje "Kazalo je da će himna ponovo biti izumljena tijekom sljedećih mjeseci, kaže Casey Hudson"

Bivši direktori BioWare formiraju novi studio, razvijajući potpuno novi Sci-Fi RPG

Izgleda kao Chad Robertson, voditelj himna je usluga uživo, više ne radi s BioWareom. Također, čini se da James Ohlen pomaže Robertsonu vidjevši da njih dvoje vode prema novoosnovanoj tvrtki Archetype Entertainment. Od ovog trenutka autonomna podjela Wizards of the Coast djeluje na nenajavljenom novom znanstveno-fantastičnom RPG-u. Nastaviti čitanje "Bivši redatelji BioWare-a formirali su novi studio, razvijajući potpuno novi znanstveno-fantastični RPG"

Vitezovi stare republike Ponovno pokretanje glasine podsjeća na

Darth Revan

Star Wars filmovi praćeni financijskom i kritičnom katastrofom koja je bila Uspon Skywalkera možda su na čekanju, ali ako se pojave glasine Cinelinx za vjerovati je da će scena igre uskoro biti preplavljena mnoštvom Star Wars projekti. Prije nastavka kratkog podsjetnika, unatoč izvornoj prošlosti vjerodostojnog izvora, to su glasine dok se drugačije ne potvrdi. Nastaviti čitanje "Vitezovi stare republike ponovno pokreću glasine o ponovnom pokretanju"

Kotaku vrši kontrolu štete zbog himne

Himna kao serija možda nije mrtva, ali Himna kao igra definitivno jest. Osim ako ne pitate Kotaku, koji je iznio djelo kao odgovor na YouTube kako proglašava da je igra mrtva tijekom dugog razdoblja tišine nakon napuštanja mape puta. Plus odlazak brojnih vrhunskih djelatnika i samih Electronic Artsa koji ostaju mama tijekom poziva investitora u vezi s performansama igara i čak nastavkom održivosti. Nastaviti čitanje "Kotaku kontrolira štetu na himni"

Očekuje se da će Dragon Age 4 objaviti negdje oko 2022-a

Nakon burnih pokretanja i katastrofalnih neuspjeha, čini se da EA neke stvari uzima unatrag i neće pokrenuti igre uzvratno. U ovom slučaju oba sljedeća Bojno polje i Dragon Age Igra će se pojaviti oko 2022 godine, prema EA-inom glavnom financijskom direktoru Blakeu Jorgensenu. Nastaviti čitanje "Očekuje se da će Zmajevo doba 4 izaći negdje oko 2022. godine"

Bivši dobavljači biowarea formiraju novi studio Summerfall u Australiji

Izgleda da David Gaider i Liam Esler žele dodati gomilu budnih tvrtki stvorivši novi australski studio Summerfall. Za sada se ne zna puno o nadolazećem studiju, ali prošlost njih dvoje puno govori o budućnosti u vezi Summerfall-a. Nastaviti čitanje "Bivši programeri BioWare formirali su novi studijski ljeto u Australiji"

BioWare kaže da osnovno ažuriranje himne nije ni blizu

Himna nije uspio ispuniti magični broj Electronic Artsa od 6 milijuna, što znači da se igra nije prodala ili pomaknula navedeni broj u roku od šest mjeseci. Nakon što je teško propao, BioWare tvrdi da je udario u ploču za crtanje i preuredio temeljnu mehaniku Himna, ali to se neće dogoditi uskoro, prema najnovijem postu na blogu. Nastaviti čitanje "BioWare kaže da osnovno ažuriranje himne nije blizu izdanja"

Bivši masni učinak: Proizvođač Andromede Fernando Melo napušta BioWare

Da je BioWare Titanic, to bi ujedno bio i santa leda. Ozbiljno, nije prošlo ni tjedan dana, a dvoje vodećih ljudi koji rade u tvrtki otišli su. Od kojih je prva himna je Glavni producent Ben Irving, a sada ga imamo Mass Effect: Andromeda producent i vodeći producent na slijedećem Dragon Age igra Fernando Melo razdvaja načine na BioWare. Nastaviti čitanje "Bivši Mass Effect: producent Andromede Fernando Melo napušta BioWare"