Zašto biste trebali gledati: Kuća sjena

Od ove sezone anime, ništa mi nije privuklo pažnju baš kao Kuća sjena, i trebate samo jedan pogled da biste vidjeli zašto je tako zanimljiv. Od početka je jasno da je postavka sasvim neobična, jer članovi obitelji Shadows prikazani u potpunosti u crnoj boji isključujući njihovu odjeću. Glavni lik, Emilico, živa je lutka koja živi kako bi služila svom dopisnom članu obitelji Shadows, Kate.

Nastaviti čitanje "Zašto biste trebali gledati: Kuća sjena"

Tržište budućnosti: Wow Classic TBC

wow

Vrijeme istječe. Gorući križarski rat nazire se sve bliže, a tržište je u apsolutnom raspadu jer ljudi žure prikupiti što im treba. Ali za igrača s malo dodatnog zlata pri ruci koji se nada igrati aukcijskoj kući, kako ćete točno dobiti prednost?

Nastaviti čitanje "Tržište budućnosti: Wow Classic TBC"

Šest je učinio pravu stvar ubivši nasilnika u Malim noćnim morama 2

Little Nightmares 2 jedna je od omiljenih igara. Ja sam obožavatelj Malih noćnih mora i obožavatelj sam od igranja prve igre prije nekoliko godina. Fandom Little Nightmares je strašan i uvijek ću biti dio njega. Međutim, danas ću ponuditi kritiku popularnih teorija u fandomu, teorije koje, čini se, potiče sama igra. Ta je teorija ideja da Six polako okreće zlo tijekom igre Little Nightmares 2.

Nastaviti čitanje "Šestorica su učinila pravu stvar ubivši nasilnika u Malim noćnim morama 2"

Riot Games objavio novu kartu valoranta.

U pogođenoj taktičkoj igri pucanja i CS: GO klon, vrednovanje je pokrenuo svoj novi akt od 27. U ovaj novi čin uvrštena je i "nevjerojatna" nova karta pod nazivom Breeze. Iako sam za pohlepne napore velikih korporacija, ova karta je jebeno sranje. Ovaj tropski raj stvara sjajno novo mjesto za obožavatelje Valoranta na koje mogu pucati pod svim novim uglovima. Na mapi su uključeni otvori za odzračivanje koji vas šalju s jednog mjesta na drugo, što otvara potpuno novu paletu taktika za strategiju i nagovaranje vašeg tima.

Nastaviti čitanje "Riot Games objavio novu kartu valoranta."

Diablo 4: Ovaj put samo hype neće uspjeti

diablo4

Franšiza Diablo prošla je kroz oštricu zadnjih godina. Izuzetno hipetizirani treći ulazak bio je sasvim u redu, rana izdanja poslužitelja po strani, ali zaustavljena mobilna igra i taj zloglasni citat Wyatt Cheng-a ("nemate li telefona?") Otkrili su jaz između Blizzardovih planova za Diablo i onoga što obožavatelji su zapravo željeli etažirani ARPG.

Nastaviti čitanje "Diablo 4: Hype sam ovaj put neće uspjeti"

Ovaj krevet koji smo napravili - Život je čudan nadahnuta igra u radu!

Bez sumnje, Life Is Strange jedna je od najvažnijih revolucionarnih igara u proteklom desetljeću. Opisana je kao da joj je nadahnut David Lynch i ima relativan glavni lik koji pokušava spasiti svoju prijateljicu. Završetak Života je čudan emocionalno je moćan, (upozorenje na spojler!) Jer je igračica prisiljena birati između spašavanja života svoje prijateljice ili života tisuća nevinih građana. (Osobno sam odabrao spasiti tisuće nevinih ljudi.) Niti jedan kraj nije kanon, ili, točnije, OBA kraja su kanon u različitim vremenskim crtama. Ovo daje igraču konačni izbor. Sve što odaberete je kanon na vašoj vremenskoj liniji. Iako je istina da je serija stripova objavljena nakon događaja na vremenskoj traci na kojoj spašavate svog prijatelja, to je samo stvarnost jedne od mnogih vremenskih crta. (Volio bih da isti pisac ili neki drugi napisa seriju slijedeći vremensku traku na kojoj spašava grad, kako bi bio pošten prema svim igračima.)

Skupina posebno strastvenih obožavatelja Life Is Strange okupila se kako bi stvorili originalnu igru ​​nadahnutu Life Is Strange. Igra će se zvati This Bed We Made, a bit će smještena u 1950-e. Igrači će pratiti hotelsku sobaricu dok ona ulazi u hotelske sobe i pokušava riješiti misterij. Pojedinosti su rijetke, ali više će se otkriti kako se bliži datum izlaska. Kad bih morao pretpostaviti, pretpostavio bih da će ključna karakteristika biti ušuljanje u sobe noću ili dok gostiju nema.

Otkrio sam ovaj krevet koji smo napravili pregledavajući nadolazeće videoigre na Kickstarteru - kampanje koje nisu pokrenute, ali se pripremaju za pokretanje. U kratko vrijeme, ovaj krevet koji smo napravili privukao je gotovo 500 gledatelja. Nažalost, programeri su kampanju povukli s popisa nadolazećih projekata jer je projekt odgođen zbog covid-a. Volio bih da su to nastavili, kako bi mogao nastaviti prikupljati sljedbenike, tako da kad izađe, ima veće šanse da ispuni svoj cilj financiranja. Još jedna prednost održavanja kampanje, čak i ako je odgođena, jest zato što pruža više šansi novinarima igara da otkriju vašu igru ​​i pišu članke. Činilo se da sam otkrio kampanju u tjednu kad su je srušili. Da sam malo zakasnio, nikad ne bih otkrio ovu perspektivnu indie, a ovaj članak ne bi postojao. Dakle, ako čitate ovo, razvijalcima vratite kampanju na popis predstojećih projekata. Obećavam vam da će se isplatiti!

Ovaj krevet koji smo napravili objavit će se na Xboxu, PlayStationu, računalu i vjerojatno Switchu.

Idemo!

Zašto biste trebali čitati Frieren na sprovodu

Frieren na sprovodu je znatiželjna manga. Nema zasebnu i potresnu priču koju slijedi - ali sigurno ima odredište. Priča je smještena godinama nakon smrti Kralja demona, a kako vrijeme prolazi, junaci koji su ga ubili i spasili svijet umiru od vijeka. Prvo su to bili ljudi, zatim čvrsti patuljak, a sada je ostao samo Frieren, vilenjak. Naravno, starenje za Frirena ne brine puno - vilenjaci ipak žive stotine godina, ali kako priča napreduje, ona shvaća da joj nedostaju ljudi s kojima je avanturirala prije svih tih godina.

Nastaviti čitanje "Zašto biste trebali čitati Frieren na sprovodu"

Yu-Gi-Oh! Duel Links objavljuju novi glavni okvir

Pao je novi okvir u Yu-Gi-Oh Duel Links, nazvan Eternal Stream, koji je predstavio tonu potpuno novih kartica i dodao podršku starim arhetipovima, poput UA, Galaxy Eyes, Brotherhood of the Fire Fist i VWXYZ. Cjelovit popis kartica je sljedeći:

Nastaviti čitanje “Yu-Gi-Oh! Duel Links objavljuju novi glavni okvir "

Jeff Kaplan odlazi iz Blizzarda

Jeff Kaplan dugogodišnji je zaposlenik tvrtke Blizzard od 2002. Godine, radeći na značajnim igrama poput World of Warcraft, dva njegova proširenja (Gorući križarski rat i Gnjev kralja liča) I Overwatch. Blizzard je najavio odlazak iz tvrtke 20. travnja 2021. nakon devetnaest godina u tvrtki.

Nastaviti čitanje "Jeff Kaplan odlazi iz Blizzarda"

Odgovor na kontrapunkt

Prošlotjedni članak o dodatnim kreditima zasigurno je bio vrlo popularan članak (prema algoritmu) i potaknuo je mnogo ljudi. Dobio je i određeni odmak, uključujući i rad mog kolege Dana (Counterpoint: Extra Credits is WORONG About Orcs.) Evo mog odgovora na njegov članak, a zatim ćemo na kraju članka zamijeniti teme da bismo malo razgovarali o Unsung Ratnici. Citirat ću njegove točke i pokušati odgovoriti na svaku glavnu. Da budem pošten, ne slažem se sa svakom Danovom poantom.

Nastaviti čitanje "Odgovor na kontrapunkt"

Kontrapunkt: Extra Credits je POGREŠNO o orcima

Do sada je većina nas vidjela video "Zle utrke su loš dizajn igre", a vidjeli smo i smjele i smiješne tvrdnje Extra Credita o tome kako moral izmišljene utrke nekako označava loš dizajn igre. Imam samo jedno pitanje - kako? Kroz mučnu osmominutnu prezentaciju politike rogaće cipele i signaliziranja vrlina, ukupno nula sekundi odnosi se na koncept dizajna igara.

Nastaviti čitanje "Kontrapunkt: Dodatni bodovi nisu u redu s orcima"