Kakav je bio članak?

1475350provjera kolačićaRemont Anthema će potrajati neko vrijeme i uključit će obožavatelje, kaže BioWare
Vijesti iz kluba
2020/05

Remont Anthema će potrajati neko vrijeme i uključit će obožavatelje, kaže BioWare

Još 10. veljače 2020., Casey Hudson — glavni direktor BioWarea — primijetio je da Himna bilo bi ponovno osmišljen u nadolazećim mjesecima. Pa, prema novom postu na blogu, EA i BioWare imaju tim koji trenutno radi na popravljanju sadržaja za Himna.

Svi znamo da je Himna ima dosta problema, ali BioWare trenutno radi na oživljavanju Himna spasiti je iz trenutnog stanja formiranjem tima od 30 programera koji će pomoći u procesu inkubacije igre.

Za one od vas koji ne znaju što je proces inkubacije, to je izraz koji se koristi u razvoju da se odnosi na tim koji se vraća i pokušava različite metode poboljšati neispravne mehanike/sustave igre.

Ove informacije dolaze od Christiana Daileya — direktora studija BioWare (ured u Austinu). Dailey detaljno opisuje na kojoj je prekretnici njegov tim i pogodnosti malog tima putem blog.bioware.com:

“Zovem se Christian i direktor sam studija za ured BioWare Austin koji vodi produkciju onoga što istražujemo NEXT za Anthem. DRAGO MI JE!

Anthem inkubacijski tim je započeo s radom i počinjemo potvrđivati ​​svoje hipoteze o dizajnu. […] Mi smo mali tim - oko 30-ak, koji zarađujemo svoj put naprijed dok smo krenuli prema našim prvim glavnim ciljevima. Spoiler – ovo će biti duži proces. I da, tim je mali, ali cijela poanta ovoga je da odvojimo vrijeme i vratimo se na crtaću ploču. A mali tim daje nam agilnost koju si veći ne može priuštiti.”

Dailey nastavlja:

“Stvarno želimo da ovo iskustvo bude drugačije za momčad i naše igrače, ali znamo da imamo neke teške izazove s kojima se moramo uhvatiti u koštac. Želimo vas uključiti dok idemo i biti otvoreni i iskreni s time gdje se nalazimo i kakva su očekivanja s obzirom na to kamo idemo. Stvarnost je takva da ćete vidjeti stvari koje izgledaju sjajno, ali završe na podu sobe za rezanje ili stvari za koje mislite da su sranje i na koje mislite da trošimo previše vremena – ali u duhu eksperimentiranja ovo je sve u redu. Stvarno vam želimo pružiti svu moguću transparentnost zbog vaše strasti i interesa za Anthem. Ali, uz to dolazi i vidjeti kako se kobasica pravi – što usput nije uvijek lijepo.”

Drugim riječima, obožavatelji mogu ponuditi povratne informacije dok očekuju više informacija od Daileyja i njegovog tima kroz buduća ažuriranja. Na temu sudjelovanja navijača s himna je razvoja, Dailey želi objavljivati ​​umjetnost, blogove i "comms" za interakciju sa zajednicom u pokušaju da bude transparentniji:

“Također želimo početi sastavljati neke redovite komunikacije svima kako bismo pokazali/razgovarali o ovim promjenama i našem napretku. Ovaj je blog jedan od primjera, ali također vas želimo uključiti u veći dio dana u dan i nadamo se da ćete imati stvarne interakcije s timom. Ta ažuriranja mogu doći u obliku ad-hoc prijenosa uživo, ili neke cool konceptualne umjetnosti objavljene na društvenim medijima, ili povremenog feeda mene sklupčanog u loptu kako plačem u kutu..."

Pa što sve ovo znači? To znači da je čin istraživanja "SLJEDEĆI" korak za Himna je u punom jeku kao i proces inkubacije igre. Očekuje se da će sve ovo trajati “dugo”.

U međuvremenu, Himna dostupan je za preuzimanje odmah na PC-u, PS4 i Xbox One.

Ostale vijesti