EA-in Ultimate Team Mode krši zakone o kockanju u državi California, kaže Kevin Ramirez

Država u kojoj nećete uhvatiti doista mrtvu aktivno podnosi kolektivnu tužbu protiv EA-a FIFA i zaluditi, Dvije igre sadrže elemente koji krše zakon o kockanju u Kaliforniji, a to se može pripisati dvjema igrama koje sadrže režim Ultimate Team. Nastaviti čitanje "EA-in ultimativni timski način krši kalifornijske zakone o kockanju, kaže Kevin Ramirez"

EA razmatra povećanje cijena videoigrica Next-Gen, prema Andrew Wilson

nakon Uzmi dva, Ubisofti Capcom je izrazio interes za poskupljenja sljedeće generacije, izgleda da je EA - tko je na Glavna lista izdajnika Amerike - pridružio se sukobu i razmišlja o povećanju cijena svojih videoigara kada se PS5 i Xbox Serija X se vrti okolo. Nastaviti čitanje "EA razmatra poskupljenje cijena sljedećih generacija videoigara, prema Andrewu Wilsonu"

EA najavljuje EA pristup koji dolazi na paru, ali i dalje zahtijeva porijeklo

Electronic Arts donosi svoju pretplatničku uslugu poznatu pod nazivom EA Access from Origin, PS4i Xbox Jedan za Steam negdje "uskoro". Drugim riječima, tvrtka koja ugošćuje waifu lov na vještice i zloglasna policija okusa omogućit će EA-i da pojača Origin u svom novom podlom triku. Nastaviti čitanje "EA najavljuje pristup EA-i na Steam, ali ipak zahtijeva podrijetlo"

Ratovi zvijezda: Niska cijena eskadrila zbog razmjera i vrijednosti, tvrdi Blake Jorgensen

S obzirom na to da se izdavači i programeri pripremaju za povećanje cijena prelazeći u “sljedeću generaciju” igara, govor o tome da će 69.99 i 79.99 dolara postati osnovna cijena za kupnju nove igre sve je istaknutiji u industriji igara. Međutim, EA - tvrtka u stalnom porastu Popis izdajnika Amerike - i Motive Studios se želi isporučiti Ratovi zvijezda: eskadrile po gotovo polovici standardne cijene dolaze ovog listopada. Nastaviti čitanje "Ratovi zvijezda: Niska cijena eskadrila zbog razmjera i vrijednosti, tvrdi Blake Jorgensen"

Electronic Arts je "zainteresiraniji nego ikad" za stjecanje velikog studija

Nakon što je Electronic Arts nedavno objavio rezultate u prvom tromjesečju, tvrtka je nazvala izvršne ljude poput Andrewa Wilsona i Blakea Jorgensena. Tijekom navedenog poziva, potonje je ime primijetilo da je EA "više nego ikad zainteresiran" za stjecanje "velike imovine" ili studija koji idu naprijed. Nastaviti čitanje "Electronic Arts je" više nego ikad zainteresiran za stjecanje velikog studija "

EA Sports UFC 4 remontirao je sustav podnošenja za ogledalo WWE 2K

UFC 4

Činilo se kao EA Sports UFC 3 upravo su izašli, a oni već imaju četvrtu igru Xbox Jedan i PS4, Nova igra dobila je pregledni prikolica koja se pokrenula za gotovo četiri i pol minute, pokrivajući trenutke visokog udara, kretanje stvarnog igrača za skidanje i uklanjanje, te cjelokupni sustav prizemljanja i kilograma i prijave. Nastaviti čitanje "EA Sports UFC 4 remontuje sustav predaje za zrcaljenje WWE 2K"

BioWare postiže napredak u sljedećoj igri Dragon Age, prema Marku Darrahu

Kako se koronavirus događa, neki programeri ne mogu izvršavati zadatke kao prije. Uz to, BioWare je tim koji sada radi od kuće i razvija sljedeći Dragon Age igra. Usprkos svemu tome, izvršni producent BioWare napominje da sljedeći Dragon Age igra još uvijek se oblikuje tijekom ovih teških vremena. Nastaviti čitanje "BioWare napreduje u sljedećoj igri Dragon Age, prema Marku Darrahu"

Crysis Retro Review: najštedljiviji dosadašnji FPS

Retro pregled Crysis

Titula: kriza
Žanr: Prva osoba pucač
platforme: PC
Proizvođač: Crytek
Nakladnik: Electronic Arts
Datum objave: Studenog 13th, 2007

Bizarno mi je da bi naslov za retro pregled 13 godina stare igre mogao sadržavati istinu koja nije niti će biti (u dogledno vrijeme) osporena niti zastarjela s obzirom na trenutno stanje u igrama. I ne, niste pogrešno pročitali. kriza, u dobru i zlu, i dalje je tehnički najsnaženiji strijelac u prvom licu do sada, a nema na vidiku igre koja izgleda kao da namjerava svrgnuti kralja s prijestolja. Neugodno je koliko je igračka industrija nazadovala od 2007. godine, ali upravo su tako pale kockice. Nastaviti čitanje "Crysis Retro pregled: Tehnički najuspješniji FPS do danas"

PC brojevi rakete EA i Final Strike Games izgledaju tužno, prema izvještajima

Objavljeni EA i Final Strike Games Rocket Arena za PC, PS4i Xbox Jedan 14. srpnja 2020., ali brojevi za PC putem Steam-a izgledaju kao slučaj "probudi se, provali" prema novim izvješćima. Nastaviti čitanje "Brojevi računala Rocket Arene EA i Final Strike Games izgledaju tužno, prema izvješćima"

EA Censors Redskins ime i logotip u nešto generičko za Madden NFL 21

Madden NFL 21 dobit će novo ažuriranje zahvaljujući EA - koji je na Popis izdajnika Amerike - to će promijeniti ime i logotip tima Washingtona Redskina u nešto "generičko" zbog simbolike "Crvenokožaca" koji su "kontroverzni". Glasnogovornik Electronic Artsa nedavno je poslao pismo u kojem je potvrdio da će promjene nadići grafička ažuriranja. Nastaviti čitanje "EA cenzori crvenokosi naziv i logotip postaju nešto generičko za Madden NFL 21"

Vojska dva: Retro pregled 40. dana: Muška co-op igra iz prošlih vremena

Pregled vojske 40. dana

Titula: Vojska dvoje: 40th Day
Žanr: Treća osoba pucač
igrači: 1 - 2 (internetska suradnja ili podijeljeni ekran)
platforme: Xbox 360, PS3
Proizvođač: EA Montreal
Nakladnik: Electronic Arts
Datum objave: Siječanj 12th, 2010

Stvarno ih više ne čine ovakvim. Kao što neki od vas znate, vratio sam se igranju i preispitivanju starijih igara jer je gotovo svaki novi AAA naslov ispunjen zamagljenom degeneriranjem i ljevičarskom propagandom. Sada dok nemam puno toga dobrog za reći Vojska dvoje: 40th Day, koji je nastavak izleta iz 2008. godine Vojska dvojice, S lakoćom mogu reći da je pucač treće osobe testosteronom koji puca kod kuće pristojno (ako ne i umjereno zabavno) Gears of War klon koji je izašao za vrijeme monopola smeđe-sive palete. Nastaviti čitanje "Vojska dvoje: Retro pregled 40. dana: muževna zadruga iz davnog doba"

EA želi udvostručiti na LucasArts i Disney partnerstvu kako bi napravili još igara ratova zvijezda

Čini se da će ih biti još Star Wars od EA u doglednoj budućnosti. U nedavnom pozivu investitora, izvršni direktor Andrew Wilson dotaknuo se uspjeha licence koja je trenutno pod agencijom EA i kako će partnerstvo LucasArts-a i Disneyja ojačati u napretku. Nastaviti čitanje "EA želi udvostručiti LucasArts i Disneyevo partnerstvo kako bi napravili više igara Ratova zvijezda"

Electronic Arts objavljuje nova pravila internetske igre kako bi suzbila rasizam, seksizam i homofobiju

Electronic Arts ili EA troši novac na različite programe i alate za suzbijanje rasizma, seksizma, homofobije i uznemiravanja kada su u pitanju njegove internetske igre. Drugim riječima, pažljivo će se nadzirati imena, govor i radnje kako bi se spriječilo da igrači postanu „zli internetski boogeymen“. Nastaviti čitanje "Electronic Arts najavljuje nova pravila za online igru ​​kako bi suzbila rasizam, seksizam i homofobiju"