Anthem redizajn vidi kako se tim smanjio za učinkovito novu igru

Zvati himna je razvojni ciklus zabrinut, blago rečeno. Bio je to razvojni ciklus koji je trpio loše upravljanje rukovoditelja i rukovoditelja projekata koji su vjerovali da bez čvrstog plana sve će se sastati u posljednjim mjesecima kao i uvijek. Ipak, guranje politike bilo je najvažnije u projektu. Projekt koji programeri nisu imali pojma kamo ide sve dok se prikolica E3 2017 nije spustila. Nastaviti čitanje „Redizajn himne vidi da se tim smanjio zbog nove igre“

Remont himne potrajat će malo vremena i uključit će navijače, kaže BioWare

Puno unazad, 10. veljače 2020., Casey Hudson - generalni direktor BioWarea - to je primijetio Himna bilo bi ponovno izumio u narednim mjesecima. Pa, prema novom postu na blogu, EA i BioWare imaju tim za koji trenutno rade na popravljanju sadržaja Himna. Nastaviti čitanje "Remont himne potrajat će neko vrijeme i uključit će obožavatelje, kaže BioWare"

Anthem će biti obnovljen BioWareom u mjesecima koji dolaze, kaže Casey Hudson

U slučaju da niste zaboravili Himna i sav njegov nered, izgleda da će EA i BioWare izraditi ažuriranje u narednim mjesecima koji će redizajnirati aspekte trećih osoba iz vatrenog oružja. Prema novom postu na blogu, mrtva igra je nestala, ali ne još uvijek. Nastaviti čitanje "Kazalo je da će himna ponovo biti izumljena tijekom sljedećih mjeseci, kaže Casey Hudson"

Kotaku vrši kontrolu štete zbog himne

Himna kao serija možda nije mrtva, ali Himna kao igra definitivno jest. Osim ako ne pitate Kotaku, koji je iznio djelo kao odgovor na YouTube kako proglašava da je igra mrtva tijekom dugog razdoblja tišine nakon napuštanja mape puta. Plus odlazak brojnih vrhunskih djelatnika i samih Electronic Artsa koji ostaju mama tijekom poziva investitora u vezi s performansama igara i čak nastavkom održivosti. Nastaviti čitanje "Kotaku kontrolira štetu na himni"

BioWare kaže da osnovno ažuriranje himne nije ni blizu

Himna nije uspio ispuniti magični broj Electronic Artsa od 6 milijuna, što znači da se igra nije prodala ili pomaknula navedeni broj u roku od šest mjeseci. Nakon što je teško propao, BioWare tvrdi da je udario u ploču za crtanje i preuredio temeljnu mehaniku Himna, ali to se neće dogoditi uskoro, prema najnovijem postu na blogu. Nastaviti čitanje "BioWare kaže da osnovno ažuriranje himne nije blizu izdanja"

Casey Hudson zadirkuje nadogradnje na himnu, zmajsko doba i novi uredski prostor

BioWare se i dalje drži dragog života unatoč Mass Effect: Andromeda ispuštanje u nerednom stanju, i Himna biti besmislen projekt. Iako je tvrtka živa ... za sada je generalni direktor Casey Hudson došao na službeni blog tvrtke kako bi zadirkivao stvari koje se tiču ​​Antheme, Zmajskog doba i novog ureda tima. Nastaviti čitanje "Casey Hudson testira ažuriranja o himni, zmajevom dobu i novom uredskom prostoru"

Ben Irving, vodeći producent Anthem napuštajući BioWare

Ako su Electronic Arts i BioWare Himna je okus sladoleda, to bi bio kamenit put - i to je poniženje. Pa, čini se himna je put bi mogao postati još nestabilniji s vodećim producentom Ben Irvingom koji odlazi iz BioWare-a. Nastaviti čitanje "Ben Irving, glavni producent himne koji napušta BioWare"

EA priznaje da himna nije upoznala 5 milijun projiciranih figura i slomila se

To je opet vrijeme u kojem NASDAQ: EA objavljuje svoje preliminarne financijske rezultate za četvrto fiskalno tromjesečje i fiskalnu godinu koja je završila ožujka 31st, 2019. Prema novom izvješću, stvari ne izgledaju previše dobro za Electronic Arts kada je u pitanju Himna'S brojkama. Nastaviti čitanje "EA priznaje da himna nije ispunila 5 milijuna projiciranih brojki i razbila se"

BioWare je snimljen u članku koji ističe borbu i neuspjeh himne

Nije tajna da je Himna morao je prevladati nekoliko prepreka kako bi ga pokrenuo, a budući da je nastupio, tim tvrtke BioWare nastavio se boriti s poteškoćama u igri. Nedavno izvješće koje ističe prošlu, sadašnju i potencijalnu budućnost igre, bradavice i sve ostalo, izazvano je gnjevom od programera u pitanju. Nažalost, čini se da je BioWare u potpunosti propustio to pitanje. Nastaviti čitanje "BioWare je snimljen na članku koji ističe borbe i neuspjehe himne"

Anthem 1.0.4 Update donosi više problema i grešaka, Devs reći problemi će se adresirati

Electronic Arts i Bioware objavili su novi update za Himna sinkronizirano 1.0.4. Dotično ažuriranje nije dobro prošlo sa zajednicom jer je uvelo više grešaka i problema, pa čak je i Global Manager zajednice Anthem komentirao neurednu situaciju. Nastaviti čitanje "Ažuriranje himne 1.0.4 donosi više problema i bugova, a razvojni programeri kažu da će se problemi rješavati"

Himna završava objašnjeno

Himna završava objašnjeno

Himna pokrenuta za PC, PS4i Xbox Jedan s osrednjim ocjenama recenzija i neimpresivnom prodajom. Ipak, neke ljude zanima priča i radnja igre. Dok BioWare i elektronička umjetnost ' Himna može biti opasno igrati na vašem PS4, vjerojatno je sigurna oklada pouzdati se u saznanje o priči bez stvarnog igranja igre. U ovom slučaju, ako ste znatiželjni zbog završetka igre, ovo Himna kraj objašnjenog članka pružit će vam brz pregled priče o igri. Nastaviti čitanje "Objašnjenje završetka himne"

Himna Dev kaže da je tim bio transparentan o nestalim značajkama i da nije nepošten

Ako uživate u cjelokupnom danu isporuke igre bez sportskih kukaca, Himna nije igra koju biste trebali potražiti. Aditiv koji čini plijen-pucač Electronic Artsa i Biowarea, Himna, izgledajte gore je sadržaj prikazan tijekom E3 2017 koji nije uspio u cijeloj igri. Međutim, Ben Irving - vodeći producent himne - tvrdi da je sadržaj koji nedostaje čin transparentnosti, a ne nepoštenja. Nastaviti čitanje "Anthem Dev kaže da je tim bio transparentan zbog nedostajućih karakteristika i nije nepošten"