Kakav je bio članak?

1532460provjera kolačićaBivši BioWare Dev Mike Laidlaw pridružuje se Ubisoft Quebec
Medij
2018/12

Bivši BioWare Dev Mike Laidlaw pridružuje se Ubisoft Quebec

Čini se da je bivši Electronic Arts i BioWare dev, Mike Laidlaw, dobio novi posao nakon što je napustio BioWare krajem 2017. Ovaj novi posao je slučajno manji studio od Ubisoft Montreala, ali ipak Ubisoft. Da, Laidlaw je dobio posao u Ubisoft Quebec. Laidlaw će pomagati Ubisoftu u nečemu "dovoljno uzbudljivom" da ga natjera da "preseli pola kontinenta".

Iako osobno, ne suzdržavam dah što god će ovaj projekt koji će se uskoro "probuditi" ispasti, ali čini se da je nekoć samozaposleni programer (od studenog 2017. do prosinca 2018.) digao buku oko svog najnovijeg pridružiti se Ubisoftu. Ako pak ne znate tko je Laidlaw ili što sadrži njegov portfelj, saznat ćete upravo sada.

Kao prvo, Laidlaw je vodio dizajnerski tim i "vlasnik jezgre vizije franšize" za Dragon Age: Origins, Dragon Age: Origins – Buđenje, Dragon Age 2, i Dragon Age: Inkvizicija. Također se savjetovao i odobrio sadržaj za mobilni spin-off Heroes of Dragon Age i udružio se s drugim tvrtkama kako bi pomogao u stvaranju manjih Dragon Age srodne stvari.

Od kraja 2018. Laidlaw je ponovno ušao u AAA prostor kao što je navedeno na njegovom Twitter račun u nastavku:

https://twitter.com/Mike_Laidlaw/status/1070316905922203650

Što se tiče Ubisoft Quebeca, studio ima naslove kao npr Rainbow Six: Vegas, Prince of Persia: The Forgotten Sands, For Honor, South Park: The Fractured But Whole, Assassin's Creed: Syndicate, i Ubojica's Creed: Odiseja ispod pojasa.

Što se tiče Laidlawovog nadolazećeg projekta s Ubisoft Quebecom, možemo prikupiti sitne informacije zahvaljujući postu na blogu na linkedin.com:

“Dakle, evo super nove stvari: pridružio sam se Ubisoftovom studiju u Quebec Cityju kao kreativni direktor za još nenajavljeni projekt!

 

Najuzbudljiviji aspekt savjetovanja bila je prilika za upoznavanje mnogih nevjerojatno talentiranih ljudi iz cijele industrije i pružanje uvida u neke uistinu zanimljive projekte. Jedna od njih je zapravo ona kojoj se pridružujem ovdje u Ubisoftu.

 

Ako ste igrali izvrsnu Assassin's Creed Odyssey – koja je uglavnom razvijena ovdje u Quebec Cityju – već imate okus onoga što ta kombinacija može proizvesti.

 

Nažalost, ne mogu govoriti o tome što točno radim, ali reći ću da je dovoljno uzbudljivo da me natjera da pređem pola kontinenta.”

Siguran sam da ćemo saznati više o ovom projektu tijekom 2019. Od sada možete biti u tijeku s ovim projektom koji će više nego vjerojatno podržati cenzuru i NPC stvari klikom na gornje veze.

Drugi mediji