Kakav je bio članak?

1477650provjera kolačićaBioWare izražava buduće planove za igre i projekte
Novosti
2018/07

BioWare izražava buduće planove za igre i projekte

Ne tako davno, druga stranica za objavljivanje intervjuirala je glavnog menadžera BioWarea, Caseyja Hudsona, i himna je izvršni producent, Mark Darrah, i zamolio ih da razgovaraju o budućnosti BioWarea. Njih dvoje su izrazili kako ne žele postati “Himna-only” razvojni studio, ali onaj koji ima mjesta za eksperimentalne, manje igre i projekte.

Stranica za izdavanje Game Informer objavila je a video intervju u kojem njih dvoje govore o budućnosti tvrtke i svojim razmišljanjima o industriji. Hudson je izrazio način na koji industrija ide u ovom trenutku dopušta igračima iskustvo blisko AAA, bez nužnog ulaganja u potpunu AAA igru.

Drugim riječima, Hudson vjeruje da se industrija igara polako pomiče prema AA iskustvu kako napreduje u budućnost. Međutim, Hudson objašnjava da bi Bioware mogao učiniti nešto slično u budućnosti. Nešto slično igri kao Hellblade: Senua žrtva ili kratke filmove, koje bi BioWare mogao koristiti kao "pokus" za "buduće ideje".

Kada je stranica publikacije pitala Darraha je li miješanje stvari važno ili ne, on je odgovorio sljedećim:

“Nevjerojatno je važno. Sada imamo tim koji radi na Dragon Ageu i mislim da je nevjerojatno važno da ne postanemo jedna nota.”

Štoviše, Hudson je iznio svoje viđenje BioWarea i napredovanja industrije:

“Mislim da neke od stvari koje dolaze, samo u načinu na koji radimo stvari u Biowareu i EA, i načinu na koji industrija ide, mislim da nam to počinje pružati priliku da učinimo nešto stvari koje su više eksperimentalne. Volio bih da dođemo do mjesta gdje, da, radimo na našoj sljedećoj velikoj stvari, ali također dobivamo ekvivalent kratkim filmovima.

 

To je jako zabavno. Ovdje ima puno ljudi koji imaju ideje koje žele iznijeti, ne čekajući sljedeću veliku stvar.”

Prema Hudsonu, to bi bio dobar potez iz poslovne perspektive. On vjeruje da Bioware može brže izvući neke od ideja na kojima je sjedio i vidjeti kako ljudi reagiraju na njih - putem manjih AA proračunskih igara i kratkih filmova.

Osim gore navedenog, biste li voljeli vidjeti kako BioWare istražuje AA scenu, testira vode s kratkim filmovima i uključuje različite projekte u svoj portfelj?

Ostale vijesti iz industrije