Kakav je bio članak?

1542360provjera kolačićaIspitivanje rastućeg argumenta "EA nije učinio ništa loše".
Angry Assault
2017/12

Ispitivanje rastućeg argumenta "EA nije učinio ništa loše".

Mislim da je vrijeme da igrači i normisti podjednako uzmu povećalo i zavire u rastući argument koji ide pod imenom "EA nije učinio ništa loše", a koji se odnosi na Star Wars Battlefront 2, mikrotransakcije, RNG kutije za plijen i neotkriveno "kockanje" u videoigrama.

Internetom kruži nedavna objava IGN-a. Komad postavlja pitanje “Mogu li AAA igre preživjeti bez mikrotransakcija?” Evo izvatka posta koji se dotiče rastuće situacije koju su EA i DICE učinili prilično relevantnim zbog svog proizvoda koji je Star Wars Battlefront 2:

"mnogo ljudi kaže "pa, radije bih imao neobavezne mikrotransakcije nego da moram plaćati 80 USD za igre", ali mislim da to nije izbor koji trebamo napraviti, a sigurno nije koju bismo trebali prihvatiti.

 

Logika iza tog argumenta je da troškovi razvoja i marketinga rastu, i to je istina. Rami Ismail, suosnivač neovisnog programera Vlambeer (Ridiculous Fishing, Nuclear Throne), rekao je za IGN, “Iako su igre sada često jeftinije nego ikad prije, proračuni stalno rastu zbog očekivanja kupaca. Netko mora napraviti te 4K HDR modele i teksture, netko mora animirati tih 30 dodatnih sličica u sekundi.” Drugi aspekt je da su, unatoč inflaciji, videoigre ostale iste cijene u Sjedinjenim Državama u posljednjem desetljeću, što znači da postoje gubici dobiti kao rezultat staze cijena. Obje ove stvari su točne, ali tu ima puno više.”

Mnogi ljudi vole ono što je rečeno u blok citatu. Kažeš da mi ne vjeruješ? Razni ljudi su na forumima i video zapisima branili praksu EA i DICE Star Wars Battlefront 2 i njegova određena "značajka" koja donosi osjećaj ponosa i postignuća.

Jedna se osoba posebno zove Trypal, koji je rekao sljedeće:

“Ukratko, Star Wars battlefront 2 je zabavna igra. Po mom iskustvu, ne isplati se pobijediti. Budući da sam bio novi igrač, lako sam se mogao natjecati s onima koji su imali nadograđene karte. Igra je izjednačena. Mikrotransakcije omogućuju besplatni DLC jer stvari koštaju. Zaobiđite kontroverze i uvjerite se sami. Idc koliko mržnje dobivam. To je istina."

Videozapisi poput gore navedenih potaknuli su dovoljno ljudi da dobiju YouTubera LegacyKillaHD, koji ima podosta pratitelja, kaže:

"Iz nekog razloga mnogi ljudi misle da su ovu kontroverzu izazvali "jadni" mladi igrači... da, misle tako."

On, LegacyKillaHD, čak je otišao tako daleko da je napravio 16-minutni video kako bi obrazložio pronađene probleme argumentima koji se nalaze u Trypalovom videu.

Točno na isti dan kada je LegacyKillaHD video osvanuo, YouTuber Glumi čovjek želio zaroniti i razumjeti zašto ljudi brane EA, Star Wars Battlefront 2, neotkrivene mikrotransakcije i kutije za plijen temeljene na RNG-u:

“Teško je povjerovati, ali da, neki ljudi brane EA i Star Wars: Battlefront 2 i njegove kutije za plijen. Barem u ovom slučaju, video koji ih brani pušta Devil's Advocate. Postoji li tu ikakav legitimitet? Jesu li postupci EA neobranjivi? Samo jedan način da saznate..."

Ako ne posjedujete Star Wars Battlefront 2 ali osjećaš da ti treba rješenje jer ga želiš isprobati, sviđao ti se on ili ne, filmski recenzent Chris Stuckman sugerira da bi ga nesigurni igrači trebali iznajmiti zbog sljedećeg:

S obzirom na to da su državna tijela uskočila u istraživanje praksi koje su EA i DICE razradili Ratovi zvijezda Battlefront 2 — kao što je demokratski član Zastupničkog doma Havaja, Chris Lee — postavlja pitanje: Što će se dogoditi s budućnošću videoigara, posebno ako ljudi nastave braniti praksu poput one koju pokazuje Electronic Arts?

Drugi bijesni napad