Na nedavnom događaju koji je održan na UBS Global Technology Conference 2017, EA-ov glavni financijski direktor ili CFO, Blake Jorgensen, istaknuo je da želi okrenuti BioWare Himna u tekuću franšizu poput EA i DICE-a Ratovi zvijezda.
U slučaju da nemate pojma što Himna nastoji biti u ovom trenutku, igra je vrlo slična Activisionu i Bungieju Sudbina. Srž igre je da igrate kao Freelancer u online akcijskom igranju uloga za više igrača, koje se usredotočuje na pljačku i otkrivanje novih neprijatelja i lokacija.
Sada kada imate osnovnu ideju o čemu Himna ima za cilj ponuditi igračima, doznajemo s stranice objave GameRant da je Blake Jorgensen, glavni financijski direktor EA-a, na UBS Global Technology Conference 2017. rekao ovo o Anthemu:
“Uspjeli smo iznijeti neke sjajne nove naslove koji su se pretvorili u franšize, poput aktivnosti Ratova zvijezda, poput Battlefronta, na primjer, taj sloj u više franšiza tijekom vremena.
“Pokušavamo to učiniti s BioWareovom igrom Anthem”.
Drugim riječima, Himna slijedit će sličnu formulu kao Sudbina i Sudbina 2, gdje je prvi Himna igra će vjerojatno imati hrpu proširenja i dodataka, a onda će sve to napustiti i prijeći na nastavak.
Nadalje, ovaj se model povezuje s još jednom stvari o kojoj je stranica objavljivanja izvijestila u prošlosti, u vezi s tim da je EA ranije spomenuo da želi Himna biti 10-godišnje putovanje, slično Activisionu i Bungieju Sudbina Serija.
Radujete li se Himna ili ne, igra koja će se izvoditi desetljeće neće imati samo DLC nakon lansiranja i mnoštvo proširenja koja idu uz to, već postoje planovi za nekoliko igara unutar serije.
Posljednje, ali ne i najmanje važno, Himna trebao bi biti lansiran negdje sljedeće godine tijekom jeseni 2018. za PC, PS4 i Xbox One.