Sljedeća igra Battlefield bit će postavljena u moderno vrijeme, prema izvještajima

Sljedeći Bojno polje igra (često se naziva i Battlefield 6) trenutno je u razvoju za trenutne i naredne gene. Međutim, neki su sitnici izrasli iz novih izvještaja o tome što igrači i fanovi podjednako mogu očekivati ​​od sljedećeg unosa u Bojno polje Serija igara. Nastaviti čitanje "Sljedeća igra Battlefield bit će postavljena u moderno vrijeme, prema izvještajima"

Sljedeće bojno polje bit će najbolje od DICE-a, kaže bivši Fortnite Dev

Nismo još vidjeli najbolje od DICE-a, prema novo promoviranom Roger Collumu koji sada radi kao šef razvoja studija u DICE Stockholmu. Bivši Fortnite vodeći se proizvođač također dotaknuo toga kako DICE treba novog višeg direktora za razvoj za sljedeći gen Bojno polje igra. Nastaviti čitanje "Sljedeće bojno polje bit će najbolje od DICE-a, kaže bivši Fortnite Dev"

EA i DICE najavili plaćeni ten Steve Fisher-a prije nego što je Battlefield V umro, još više ljuti navijače

Battlefield V ima još jednu prikolicu koja je odmjerena u zemlju. S obzirom na to da obožavatelji prije žele više stvari iz 2. svjetskog rata Battlefield V službeno umire u lipnju, čini se da će to pružiti EA i DICE. Ipak, izdavač i programer objavio je novi trailer koji prikazuje plaćenu kožu “Steve Fisher”, a kojom je označen još jedan lambasted Battlefield V prikolica. Nastaviti čitanje "EA i DICE najavili plaćeni ten Steve Fisher-a prije nego što je Battlefield V umro, dodatno je ljuti"

Sljedeći razvoj Battlefield-a napreduje „vrlo dobro“, unatoč tome što su radeći rade od kuće

Iako se mnoge tvrtke pokušavaju prilagoditi mjerama COVID-19 kako bi spriječile bilo kakve komplikacije, čini se da je sljedeća Bojno polje iskustvo je „vrlo dobro“, dok vračevi iz DICE-a rade od kuće. Sve ove informacije dolaze izravno od izvršnog direktora EA Andrew Wilson. Nastaviti čitanje "Razvoj Next Battlefield-a napreduje" Vrlo dobro ", usprkos tome što Devs radi od kuće"

Sljedeće bitko za objavljivanje 2021., prema izvještaju

Rad na narednom gen Bojno polje igra se već oblikuje. Izvijestili smo prije toga EA i DICE traže starije vratove raditi na „Bojno polje franšiza ", a sada novo izvješće prenosi podatke za koje glasnogovornik EA kaže da je 2021. godina sljedeća Bojno poljeprozor za puštanje. Nastaviti čitanje "Sljedeće bojište objavit će se 2021., prema izvještaju"

DICE traži višeg razvojnog direktora koji će raditi na „Battlefield franšizi“

EA i DICE prestat će raditi Battlefield V nakon lipnja. S tim u vezi, čini se da tim ove druge tvrtke priprema napore za razvoj sljedećeg Bojno polje iskustvo, prema novom popisu radnih mjesta višeg direktora za razvoj Bojno polje franšize. Nastaviti čitanje "DICE traži višeg direktora za razvoj koji bi radio na" Battlefield franšizi ""

Battlefield V ponovo je propao, a razvoj je završen nakon lipnja

EA i DICE Battlefield V opet se razbio. Između koronavirusa koji je prisiljavao vratove da rade kod kuće, revizije povijesti budnosti i vragova koji osuđuju kritičare rekavši im „ako vam se to ne sviđa, onda nemojte kupovati“, svi su se sastali za još jedno „probudi se, razbij se“ trenutak. Uz spomenuto, nakon lipnja 2020. god. Battlefield V više neće vidjeti razvojnu podršku od EA ili DICE - čime se uništava obećanje buduće podrške uživo. Nastaviti čitanje „Battlefield V ponovo je slomljen, razvoj na kraju igre nakon lipnja“

EA I DICE Nadalje, "Tehnologija ne postoji" bojnom polju V debakl s više nevolja

Pa, čini se da su EA i Dice stvorili novi meme: "Tehnika nema." Zahvaljujući raznolikosti zapošljavanja i ratnika socijalne pravde koji su preplavili industriju igara, sada imamo škakljive propagandne proizvode Battlefield V koji se iz dana u dan pogoršavaju. Ovog puta, međutim, više problema s razvojem pojavilo se tijekom rada DICE-e s koronavirusom u kućnom ciklusu. Nastaviti čitanje „EA I DICE dalje“ Tehnologija nema tamo „Battlefield V Debacle s više problema“

Battlefield V nema tehnologiju da podržava dvostruki XP, kaže DICE

EA i DICE znaju kako se nadvladati svaki put kada se pojave u vijestima. Ovog puta, upravitelj zajednice DICE tvrdi da tim nema tehnički ili know-how za dodavanje u "dvostruki XP" Battlefield V iako prošlost Bojno polje igre koje se pokreću istim motorom za igre prikazivale su se u prošlosti. Nastaviti čitanje "Battlefield V nema tehnologiju da podržava dvostruki XP, kaže DICE"

Producent za više igrača Battlefield V najavio odlazak iz DICE-a

Odlazi većina veterana Electronic Artsa ili dobro poznatih vragova, a to uključuje i višestrukog producenta Battlefield V, David Sirland. Zaslužan za štednju Battlefield 4 s DICE LA i radeći druge stvari poput sudjelovanja u Projektu Map Map, Sirland sprema se napustiti DICE i kasnije će ponuditi svoja razmišljanja o onome što bi promijenio Battlefield V. Nastaviti čitanje "Producent za više igrača Battlefield V najavio odlazak iz DICE"

Korisnici Linuxa dobivaju trajnu zabranu igranja Battlefield V Online

Battlefield V

Linux igrači koji koriste Lutris distribuciju izvještavaju da su trajno zabranjeni Battlefield V, Zabrane očito dolaze iz EA-inog anti-cheat softvera, poznatog kao FairFight. Softver uzima softver Lutris kao alat za hakiranje treće strane i nastavlja zabranu korisnika. Nastaviti čitanje "Linux korisnicima je zabranjena igranje Battlefield V Online"

Vince Zampella bit će voditelj DICE LA-a, nove igre u radovima

Vince Zampella najpoznatiji je po osnivanju Respawn Entertainment-a. Iako bi tim nastavio stvarati Titanfall u 2014., EA će doći i preuzeti tim 1. prosinca 2017. Pa, Zampella će biti šef DICE LA - oni koji uvijek popravljaju probleme DICE Stockholma - i nadgledaće novu igru ​​koja će izaći iz spomenutog studija. Nastaviti čitanje "Vince Zampella bit će šef DICE LA-a, nova igra u djelu"

EA-in CTO Ken Moss vjeruje da uništavanje videoigara može biti životno dostupno uz napajanje oblaka

Izgleda da EA pokazuje interes za cloud tehnologiju i želi iskoristiti upravo ono što je iznevjerilo slamanja 3 obožavatelji. Da, EA-in CTO Ken Moss otkriva da DICE želi upotrijebiti taj "cloud tech" kako bi gurnuo razorna okruženja koja su slična "stvarnom životu". Nastaviti čitanje "EA-in CTO Ken Moss vjeruje da uništavanje videoigara može biti životno dostupno uz moć oblaka"