Kakav je bio članak?

16347511provjera kolačića3 najviša pravna i etička pitanja u industriji igara na sreću
Kockanje
12 rujna 2021

3 najviša pravna i etička pitanja u industriji igara na sreću

Kao istraživač u kognitivnoj znanosti, iznosim svoje gledište u industriji igara, zajedno sa svojim iskustvom korisnika igara u svom radu u Ubisoftu, Lucas Artsu, Epic Games -u, mojim sadašnjim iskustvom kao nezavisnog konzultanta za Gaming UX. Također vam nudim znanje o etici u igrama. U nastavku ću govoriti o ovisnosti, kutijama s blagom, mračnim uzorcima i nasilju. Za svaki od ovih predmeta utvrdit ću što znanost ima reći o primarnoj brizi javnosti te ću dati neke preporuke što kreatori igara mogu učiniti za rješavanje povezanih problema.

Ovisnost o videoigrama:

Ovisnost o videoigrama

Ključ za to je da neka ovisnost o videoigrama zahtijeva određenu terapiju i da igre mogu stvoriti tu ovisnost? Prvo, pogledajmo ovisnost prije nego što se pozabavimo tim poteškoćama jer nije dovoljno samo se zanimati za zabavu i igrati se nekoliko sati dnevno. Patnja je poremećen komentar. Postoji ovisnost o drogama kao što su alkohol, opioidi ili cigarete.

U tim ovisnostima tvar obično stvara fizičku ovisnost. Na primjer, heroin se veže za opijumske receptore u mozgu i stvara ugodno uzbuđenje. Učinci hormonskih i neuroloških sustava izazivaju veliku ovisnost jer narušavaju ravnotežu i ne mogu se brzo obnoviti. Tako otkrivaju duboku toleranciju i fizičku ovisnost. Drugi lijekovi ne stvaraju ozbiljnu tjelesnu ovisnost niti razvijaju mentalnu ovisnost koja nije manje ili više važna.

Za više informacija

Kockanje:

Kockanje

Moramo razlikovati pravni koncept kockanja i psihološki proces koji stoji iza njega. Pravni opis kockanja u SAD -u je da unesete opkladu za vrijednost (na primjer, kupite lutrijski listić) ili igrate slučajnu igru ​​da očekujete nešto vrijedno (poput novca).

Po definiciji, nasumični odabir virtualnih kutija za plijen (npr. Rijetko oružje ili koža) koji se mogu otkupiti novcem u igri (na primjer, draguljima ili kovanicama) mogao bi se klasificirati kao kockanje, iako se pravni sporovi nastavljaju na globalnoj razini.

Netko bi mogao tvrditi da stvarni novac potreban za kupnju kutija za plijen nedostaje u valuti (na primjer, kada igrači zarađuju taj novac - ili izravno dobivaju kutije za plijen - putem igara) (zarađuju pravi novac od primljene stavke).

Iako se većina kutija s plijenom može pribaviti složenim novčanim troškovima, oni se zauzvrat mogu kupiti stvarnom gotovinom. A postoje i sekundarna tržišta koja igračima omogućuju razmjenu stvari za novac. U obje situacije, bitan pojam u pravnoj definiciji je "neka vrijednost". Iako igrači tako biraju, rekao bih da se rijetki predmet cijeni u sustavu igre čak i ako je virtualni.

Industrija igara najviše zarađuje

Tamni uzorci:

Tamni uzorci

Tamni uzorak definira uzorak s namjerno zavaravajućom značajkom koja nije u najboljem interesu korisnika za igre na sreću. No, hajdemo odigrati malu igru ​​prije nego što pređemo na temu tamnih uzoraka: Zamislite šišmiša i loptu u trgovini za ukupno 11 dolara. Jesu li bili svjesni da je palica koštala 10 dolara više od lopte? Pokušajte brzo smisliti odgovor. Ako ste rekli da je lopta skupo koštana, to znači da ste upali u zajedničku jamu.

Ova zagonetka uključena je u Shane Frederickov 'Kognitivni test refleksije' (CRT) 2005. Frederick je otkrio da je na najmanje jedno pitanje krivo odgovorilo 83% studenata MIT -a (usput je točan odgovor 50 centi). U isto vrijeme, pretpostavljamo da smo logički razumni ljudi. U svakodnevnim sudovima i rješavanju problema zavarani smo brojnim granicama svog uma i nesvjesnom pristranošću.

Karijera u igrama

Ostalo kockanje