Kakav je bio članak?

1634093provjera kolačića3 zabranjene igre u SAD -u
zanimljiv sadržaj
11 rujna 2021

3 zabranjene igre u SAD -u

Video igre četvrtaste mjere rijetko su zabranjene u Americi, osobito u usporedbi s različitim zemljama širom svijeta. Vladin nadzor iznimno je nominalni jer se trgovina može samoregulirati putem odbora za ocjenjivanje zabavnih računala (ESRB). Čak su i notorno nasilni naslovi poput lov na par, The Punisher i komunikacija dobili samo ocjenu "17+ zrelih" u zemlji, a sadržaj za odrasle koji se izbacuje zbog američkog neopreznosti je izvanredan.

Ipak, neke su igre u Americi zabranjene ili im je barem prodaja bila ograničena na svrhu gotovo nedostupnosti. Ovi primjeri kvadratne mjere uglavnom su nišni i potpuno nejasni; međutim, postoji kvadratna mjera jedan ili dva koja bi vas mogla iznenaditi. Ovdje ćemo raspravljati o 3 zabranjene igre u SAD -u.

Igra mržnje:

Videoigra mržnje

U 2015. otkrivamo još jednu igru ​​povezanu s mekom zabranom stope AO, koju je studio odlučio nastaviti s lansiranjem, bez obzira na to idemo li naprijed. Čudno je uzeti u obzir koju je količinu bijesne emocije izazvalo u to vrijeme, s obzirom na to da je trenutno blijeda u relativnu opskurnost. U iznimnoj ljusci, izometrijski strijelac je rekao da preuzimate ulogu masovnog ubojice UN -ova agencija započinje “križarski rat genocida” po cijeloj velikoj jabuci, bez ikakvog drugog razloga, osim kao rezultat luka koje predstavljaju konstitutivni prijezir prema društvu . To je sve.

Igrači masovno obilaze susjedstvo i ubijaju ljude te si vraćaju zdravlje nasilnim ubijanjem svojih nesposobnih žrtava. U suradničkom intervjuu s poligonalnim oblikom, umjetnički direktor Hatred -a, Jarosław Zieliński, čak je priznao da je to plitko, rekavši: “Mi područna jedinica razvijamo igru ​​u vezi ubijanja ljudi. [To] nije lažno biti ništa drugo nego ono što jest, i da ga ne povećavamo nikakvom filozofijom pretvaranja. ” S obzirom na krhki materijal, bilo je neizbježno da će emocije izazvati rasprave o ljudskom nasilju, a po izlasku je dobila nevjerojatno blistave kritike.

Guardian ga je ismijavao jer je bio "prazan, nezapamćen i bljutav [bez] što spomenuti". Izdavanje igre prirodno je blokirano, kao i primanje pridruženog ESRB AO certifikata koji sprječava njegovu prodaju u prodavaonicama misli i streaming uživo na Twitchu. Čak je ukratko uklonjen s Steam -a; u tu svrhu igrači nisu mogli uhvatiti bilo gdje u zemlji. Od tada dolazi na digitalnu scenu, pa je čak imao i neka ažuriranja nakon lansiranja. Preuzimanje

12 Minuta

Grand Theft Auto:

GTA

GTA igre ciljaju odbijanje svugdje u svijetu zbog veličanja nasilja i haosa. Međutim, samo je jedna država poduzela snažan korak zabrane svakog naslova unutar franšize. To je azijska nacija, nevjerojatno. Zemlja obično nije kritična prema nasilju (iako zabranjuju igre sa seksualnim sadržajem za odrasle); međutim, Rockstarov zarađivač novca mogao bi biti značajna iznimka zbog nekih posljedica u stvarnom životu.

Godine 2008, mladi tekstil Polwat pozdravio je taksi nacionalnog kapitala i, kad je došlo vrijeme za njegovu vožnju, umjesto da izbaci nož i povrijedi pokretačku snagu do smrti. Nakon što su ga policajci pokupili, tekstilno prokletu krađu automobila zbog njegovih nasilnih radnji, optužba je “ubijanje izgledalo jednostavno u igri”, pa mu je za to bila potrebna gotovina. Vlada je odgovorila tako što je zabranila sve GTA igre u jednom zamahu. Preuzimanje

Previše ljudski:

Previše ljudi

Na vrhuncu istinskog suparnika u najgoroj igri 2008., poluvodički materijal Knights weird upstand Nordijska mitologija jedna je od rijetkih videoigara koje su ikada morale dobiti potpuno opoziv proizvoda. Too Human nastao je s Epic -ovim Unreal Engine -om tri, a 2007. je poluvodički materijal Knights tužio Epic zbog toga, navodeći kršenje ugovora i nedostatak podrške.

Epic je podnio tužbu za povredu i dobio slučaj 2012. godine. Prema uvjetima tužbe, poluvodički materijal Viteza bio je zakonski zabranjen. Morala je otkazati svoja sljedeća tri planirana dolaska i povući Too Human (i X-Men: Sudbina iz 3.) sa svakog fizičkog i digitalnog tržišta. Sljedećih sedam godina isključiva zasluga igranja Too Human -a bila je potraga za drugom korisničkom kopijom, sve dok je Microsoft odjednom nije ponovno objavio u Xbox Games Storeu neposredno prije E2011 3. Bio je to pristojan potez za povjesničare igara, koliko god bio nezdrav za sve drugo. Preuzimanje

Najbolje igre za streaming na Twitchu

Ostali zanimljivi sadržaji