Kakav je bio članak?

1471800provjera kolačićaZaustavljen razvoj Darkborna
Značajke
2020/05

Zaustavljen razvoj Darkborna

autsajderi Darkborn usporava razvoj. Ne zato što je igra dovršena, daleko od toga. Razvoj je zaustavljen jer tim ne može završiti projekt. Ako se stvari promijene, mogli bi se vratiti tome, ali to je u biti kraj puta za Darkborn Trenutno.

Vijest je objavljena 30. travnja 2020. putem Davida Goldfarba iz The Outsidersa, poznatog po radu na Overkill Softwareu payday 2 i dobro Bojno polje igre prije nego što su se probudili. Uz tweet koji je poslao gaming zajednici bilo je priloženo pismo koje možete pogledati ispod.

Ako ne možete vidjeti tweet ili poruku u tweetu, stoji...

“Tijekom protekle četiri godine radili smo na igralištu koje smo jako voljeli. Ovo se nekad zvalo Archenemy, postalo je Project Wight, i na kraju, Darkborn.

“Prošlog travnja objavili smo trailer za igru ​​Darkborn, znajući da bi to moglo biti naše posljednje izdanje. Unatoč našim najvećim naporima da nastavimo, na kraju smo morali donijeti tešku odluku da zaustavimo razvoj projekta. Možda se jednom vratimo tome: svi se tome nadamo i iskreno cijenimo podršku svih koji su nas pratili tijekom godina.

“Ali jedna se vrata zatvaraju, a druga otvaraju.

“Radili smo na nečem drugom.

“Na nešto novo. Nešto super. Nešto što stvarno volimo.

“Veselimo se što ćemo sve to uskoro moći podijeliti s vama.

“Dakle, ostanite s nama. Ostati siguran.

“Ljubav i snaga iz dubine.”

Mnogi odgovori sumnjičavi su o najnovijem projektu The Outsidersa, jer se mnogi boje da bi to mogla biti još jedna generička besplatna pucačina ili nešto slično tom konceptu, što me ne bi iznenadilo.

Što se tiče igre o kojoj je riječ, za one od vas koji su propustili Darkborn trailer ili nemate pojma o čemu je igra bila, možete pogledati video igre u nastavku.

Igra je u osnovi horor naslov baziran na gužvi gdje igrate kao tamnorođeno čudovište koje se mora hraniti i rasti.

Koncept je bio nešto sasvim drugačiji u usporedbi s drugim igrama vani, ali nisam mogao vidjeti da će igra biti zanimljiva duže od samo nekoliko sati osim ako nije bilo više od pukog hakiranja i sjeckanja ratnika i njihovog jedenja da bi ojačali.

Ipak, neke od mehanika krvave krvi bile su cool i mogle su osakatiti neprijatelje

Malo je teško vidjeti kako se igra širi od puke borbe i komadanja ljudi, ali možda su imali drugih čudovišta protiv kojih su se usput borili?

U svakom slučaju, proizvodnja igre je odložena... za sada.

Ostale značajke