Mike Crump postaje voditelj studija Gears of War: Koalicija

Nakon kraćeg boravka na Irrational Gamesu, Rod Fergusson se vratio u Microsoft kako bi ih vodio Gears of War programer: Koalicija koja je na Glavna lista izdajnika Amerike, Za vrijeme svog voditelja studija, The Gears of War franšiza je postala poznatija po probudio politiku identiteta i mikrotransakcija nego što je to bila izvorna stvarnost nad vrhunskim muškim motivima. Davno uspostavljena lora vidjela bi značajne izmjene do točke gdje Gears of War mitologija je postala puna rupa i prestala je kohezivno značiti. Nastaviti čitanje "Mike Crump postaje voditelj studija studija Gears of War Developer: Koalicija"

Poluživot: Alyx Beta Mod alati sada su dostupni za preuzimanje

Bez obzira jeste li obožavatelj Valve, Steam ili Poluvrijeme života: Alyx, znajte da je prvi ažurirao drugi kako bi uključio podršku za Steam Workshop. Drugim riječima, sada možete preuzeti beta izdanje Valveovih alata za razvoj zajednice. Nastaviti čitanje "Half-Life: Alyx Beta Mod Alati sada su dostupni za preuzimanje"

PS5 je još predviđen za Q4 2020, dok Epic otkriva nestvarni motor 5 sa PS5 Demo

Sony je još uvijek na putu za izdavanje sljedeće generacije, poznatije kao PS5, negdje u Q4 2020. To znači da trenutna pandemija neće poticati PS4 nasljednik nakon izvornog prozora. Uz to, Epic Games udružio se sa Sonyjem kako bi otkrio sljedeći korak u razvoju Unreal Enginea kroz testni demo za PS5, koji pokazuje nove pogodnosti Unreal Engine 5. Nastaviti čitanje "PS5 je i dalje predviđen za četvrto tromjesečje 4. godine, dok Epic otkriva nestvarni motor 2020 s PS5 demonstracijom"

Zaustavljen je tamnoputi razvoj

Tamnorođeni

Autsajderi Tamnorođeni ukida razvoj. Ne zato što je igra cjelovita, daleko od toga. Razvoj se zaustavlja zbog toga što tim ne može završiti projekt. Ako se stvari promijene, možda će se tome vratiti, ali u osnovi je to kraj puta Tamnorođeni Trenutno. Nastaviti čitanje "Zaustavljen razvoj tamnorođenih"

Horizon Zero Dawn 2 u razvoju na gerilskim igrama, prema izvještajima

Guerrilla Games želi napraviti više igara od Horizon Zero Dawn intelektualno vlasništvo (IP). Ove informacije dolaze iz dva nova izvješća koja tvrde da će ljudi vidjeti više Horizon Zero Dawn igre u budućnosti. Nastaviti čitanje "Horizon Zero Dawn 2 u razvoju na gerilskim igrama, prema izvješćima"

Tvorac Assassin's Creed Series kaže da su trenutne igre "No Fun"

Kako su padali moćnici Ono što je nekada bila neizmjerna sila franšize u kojoj se svaka interakcija s ponosom može pohvaliti višemilijunskim brojkama prodajnih jedinica po izlasku, svedena je na franšizu koja se može pohvaliti floskulom naslova u prodaji. Njegova najprodavanija iteracija sjedi samo na prijestolju jer je prodana za sitni novac, kako je to primijetio Screenrant. Nastaviti čitanje "Stvoritelj serije Assassin's Creed kaže da trenutne igre nisu" zabavne ""

Razvoj mrtvog otoka 2 još uvijek leprša

Dead Island 2 već se godinama nalazi u zanimljivoj i kompliciranoj situaciji. Naizgled zbog dugotrajne radio-tišine između uvjerenja da se igra još uvijek razvija, pojavila se glasina da je sama serija učinkovito otkazana. Zbog toga su igrači iznenađeni vidjevši oglas za posao za umjetničkog direktora u studijima Dambuster za projekt. Unatoč tome što su se 2019. potvrdili kao upravitelji franšize, nakon što je od 2016. ostao na Sumo digitalu. Nastaviti čitanje "Razvoj mrtvog otoka 2 i dalje se vrti"

Kojima Productions privremeno zatvara ured nakon što se zaposleniku dijagnosticira COVID-19

Povratak 23. prosinca 2019. Hideo Kojima zadirkivao je da radi na sljedeći koncept Kojima Productions u glavnom uredu. Pa, izgleda da je sljedeća utakmica nakon Smrt nasukavanja mogao bi se suočiti s nekim problemima u tome što je jednom od mnogih vratara Kojima Productions dijagnosticiran COVID-19 ili koronavirus. Nastaviti čitanje "Kojima Productions privremeno zatvara ured nakon što je zaposleniku dijagnosticirana COVID-19"

Epske igre stječu Cubic Motion, Company Iza God of War-a

Izgleda da su se Epic Games Tima Sweeneyja ponovno pojavile u vijestima. Ovog puta kompanija je uspjela oteti Cubic Motion, tvrtku koja stoji iza animacija lica kao što je to slučaj u sojinom izdanju Sonyja i Santa Monica Studio God of War i druge dobro poznate igre s trostrukim A. Nastaviti čitanje "Epic Games kupuju Cubic Motion, tvrtku koja stoji iza tehnologije za animaciju lica God of War"

Gran Turismo producent Kazunori Yamauchi želi isporučiti igre u brzini od 120-240FPS

Mnoge igre na konzoli rade sa 30 sličica u sekundi i mogu pasti ispod 25 fps u zavisnosti od naslova koji igrate. Neki naslovi, pak, na Xbox Jedan X i PS4 Pro može doseći 60 sličica u sekundi (iako određene igre ne mogu održavati spomenute okvire), ali izgleda kao da je izvršni direktor Polyphony Digital i Gran Turismo producent Kazunori Yamauchi ne želi održati standard konzole od 30 fps, a više ga brine održavanje okvira koji dosežu 120-240fps. Nastaviti čitanje "Proizvođač Gran Turisma Kazunori Yamauchi želi isporučiti igre koje rade sa 120-240FPS"

Remedyjev raznovrstan tim radi na više igara i projekata

Prema Remedy Entertainment (ili samo Remedy), tvrtka radi na više projekata dok govorimo koji se sastoje od nove igre, kampanje za multiplayer pucača i dvije DLC za umiruću igru ​​koja je kontrola, Sve to radi Remedyjev raznovrstan tim. Nastaviti čitanje "Raznoliki tim Remedyja radi na više igara i projekata"

Šok sustava 3 Tim više ne radi na igri, navodi Dev

Sustav Šok 3

Programer koji je bio dio tima na kojem je radio Sustav Šok 3 se javio da raščisti zrak tko je, a tko ne radi na igri. Objavljuje na RPG Codexu pod ručkom Kin Corn Karn i obavijestio je zajednicu da tim koji radi na igri više nije zaposlen da radi na igri. Nastaviti čitanje "System Shock 3 Team više ne radi na igri, prema Dev-u"

Heretic Unity 3D Demo prikazuje HDRP, grafikon vizualnih efekata

Heretik

Kompletni kratki film od Heretik napokon je pušten. Blizu osam minuta kinematografije sastavljen je, prikazan i snimljen kako bi se pokrenuo u stvarnom vremenu pomoću mehanizma za igre 3D. Nastaviti čitanje “Demo demonstracija Heretic Unity 3D pregledava HDRP, grafikon vizualnih efekata”