Pripremite se za sveobuhvatne mikrotransakcije, kutije za plijen dovedene do ekstrema i druge mehanike usluga uživo koje napadaju igre koje već imaju MTX mehanike. Da, EA je premjestio Davida Ruttera — čovjeka koji stoji iza stvaranja FIFA Ultimate Teama — da nadgleda franšize kao što su Bojno polje, Ratovi zvijezda: Battlefront, i Potreba za brzinom.
stranica objava videogameschronicle.com napisao je članak otkrivajući sljedeće informacije:
"Rutter, koji je često djelomično zaslužan za uspjeh modernih FIFA naslova, preselio se u Švedsku kako bi nadgledao EA-ove europske studije uključujući DICE, Criterion i Ghost Games, koji se trenutno priprema za izdanje Need for Speed Heat."
Lo, ova informacija bi izvukla EA. Velika tvrtka objavila bi službenu izjavu za web stranicu koja ne samo da potvrđuje već očigledan potez, već i elaborira Rutterov portfelj:
“David Rutter preselio se u Europu i preuzeo ulogu generalnog direktora grupe za EA Studios Europe kako bi vodio naše kreatore u DICE Stockholm, Ghost i Criterion. Posljednjih 12 godina, David je vodio našu FIFA franšizu i EA SPORTS razvojne timove u EA Vancouveru i EA Rumunjskoj do nevjerojatnog uspjeha.”
Ako ne znate, gospodin MTX, odnosno Rutter, pridružio se EA-i 2007. godine kao producent. FIFA 2009 bila je njegova prva igra i navodno je pomladila sportsku seriju zahvaljujući ozloglašenom načinu rada Ultimate Team.
Rutter će kasnije doživjeti promaknuće 2014., kao generalni direktor FIFA je Premium operaciju, a zatim bi 2018. godine postao generalni direktor studija EA Sports Vancouver.
Stranica publikacije ističe da značajan dio neto prihoda EA dolazi od FIFA Ultimate Teama. Dodatno, spomenuti je način pridonio s oko 16%, 21% i 28% ukupnih neto prihoda EA-a tijekom fiskalnih godina 2017., 2018. i 2019.
Siguran sam da Rutter slini na usta kao da je zbunjeni pas koji čeka hranu s obzirom na to da je DICE, posebno, bio u kućici za pse u svom posljednjem pokušaju.
Battlefield V bila je toliko katastrofalna da je čak i generalni direktor Oskar Gabrielson — čovjek koji pričao o igračima iza leđa na događaju uživo — morao se ispričati zbog stanja u igri. Mislim, pogledajte Rutterove oči, a zatim pročitajte sljedeći tweet Gabrielsona i znat ćete Bojno polje niz, Star Wars: Battlefront i Potreba za brzinom kopati će vam još dublje po džepovima poput kopača zlata tijekom zlatne groznice:
BF zajednica – znam da ste frustrirani i razočarani iskustvom u 4. poglavlju za Battlefield V. Stvarno mi je žao.
Poduzimamo korak unatrag kako bismo poboljšali kvalitetu BFV-a i kao rezultat toga unosimo potrebne promjene u naš plan.https://t.co/HQzXKBBFwR
— Oskar Gabrielson (@ogabrielson) Kolovoz 30, 2019
Definitivno će biti zanimljivo vidjeti što će biti s tim franšizama s Rutterom na čelu.