Kakav je bio članak?

1537150provjera kolačićaOtpušteni novinari krive #GamerGate za Twitter meme 'Nauči kodirati'
Angry Assault
2019/02

Otpušteni novinari krive #GamerGate za Twitter meme 'Nauči kodirati'

Nakon što su razni novinari otpušteni iz Huffington Posta, Yahooa!, Buzzfeeda i raznih drugih medija, otišli su na Twitter u potrazi za još posla u polju pisanja. Mnogi su bili suočeni sa živahnošću grupe koja im pokušava pomoći pronaći posao govoreći im da "nauče kodirati". Novinari bez posla na to, međutim, nisu blagonaklono reagirali. Nekoliko njih je čak išlo na druge blogove i web stranice koje bi im se usudile dopustiti da svoje frustracije prenesu ograničenoj publici, u kojem bi slučaju neki od tih novinara – pa, blogera – racionalizirali prijezir koji javnost gaji prema njima tvrdnjom #GamerGate je rekao da je "nauči kodirati" samo brigadna taktika.

Talia Lavin – ista ona Talia Lavin dao otkaz u The New Yorkeru jer je lažno optužio bivšeg marinca da je nacist, a također i jedan od pisaca koji je nedavno izbačen iz Huffington Posta – napisao je poduži članak koji je objavljen na The New Republicu Veljača 1st, 2019, pod naslovom “Smrdljivo, desničarsko podrijetlo 'Learn to Code'”.

Djelo pokušava objasniti podrijetlo "Learn to Code" u odnosu na njegovu mimetičku upotrebu u sferi društvenih medija. Izraz zapravo potječe iz vremena kada su mediji žustro pisali o tvrtkama koje osnivaju radionice za podučavanje rudara koji rade bez posla u Kentuckyju kako kodirati, kao što je detaljno navedeno u izvješću objavljenom 30. siječnja 2017. Forbes. Međutim, tu su frazu nedavno prihvatili anti-medijski stanovnici interneta kako bi izrazili svoj prezir prema propagandistima koji su otpušteni.

Lavin je upitno napisao...

“Samo po sebi, reći otpuštenom novinaru da “nauči kodirati” vrlo je iritantan “savjet”, grumen snishodljivosti i antipatije. To je također rečenica koju su mnogi od nas možda već čuli od rođaka koji se pretvaraju da su dobronamjerni i koji preispituju idealistički, nestabilan i besparičan izbor karijere. Ali bilo je jasno od samog početka da je ovaj "savjet" prožet pravim neprijateljstvom - a vrijeme i sveprisutnost iste fraze natjerali su me da odmah posumnjam na napad brigade. Moje sumnje su potvrđene kada su se konzervativne ličnosti poput Tuckera Carlsona i Donalda Trumpa Jr. pridružile gomili, otkrivajući načine na koje su desničarske horde iskoristile društvene medije da diskreditiraju i maltretiraju svoje protivnike.”

Lavin dalje žali kako su 4chan i /pol/ počeli ismijavati novinare unutar okvira slikovnih ploča potičući druge da govore novinarima na društvenim mrežama da "nauče kodirati".

Lavin zatim citira Caroline Sinders iz Havardove škole Kennedy, tvrdeći da je Sinders bila izložena “ogromnim količinama uznemiravanja tijekom GamerGatea” i da ima nos za sportske brigade. Uzgred, nema poveznica niti citata za ovo uznemiravanje.

Lavin također pokušava ponovno napisati povijest o panelima South By Southwest koji su trebali uključivati ​​teme o #GamerGate, tvrdeći...

“Shireen Mitchell, osnivačica projekta Stop online nasilju nad ženama, imala je slično iskustvo tijekom GamerGatea. Kampanja koja je nastala na Redditu ciljala je na panel South by Southwest o internetskom uznemiravanju na kojem je Mitchell trebao govoriti. Dobio je tisuće "glasova protiv" kada je publika bila potaknuta da glasa za predložene ploče na festivalu. Mitchell i drugi uključeni u panel bombardirani su zlostavljanjem i prijetnjama, optuženi da su pristrani prema GamerGateu.”

Sve to potpuno pogrešno tumači ono što se zapravo dogodilo.

Prvotno su trebala postojati dva panela, jedan koji će voditi online aktivistica Randi Harper i drugi koji je trebao raspravljati o #GamerGate. Razlog postojanja drugog panela bio je u osnovi ponuditi alternativni pogled na raspravu o predmetu koji nije bio pod kontrolom ljevičarskih medija.

Jedna od osoba koja je trebala biti na panelu #GamerGate, Mercedes Carrera, zapravo prolazi kroz detalje o tome kako i zašto su paneli ugašeni i prilično objašnjava zašto ako tražite #GamerGate i SXSW zajedno na tražilicama, samo dobijete hrpu Google rezultata od ljevičarskih medija koji dodatno izmišljaju i krivo tumače priču.

Začudo, Rebel Media je zapravo napravio brzi sažetak događaja koji su doveli do pada SXSW-a, dok je također pokrivao kratku povijest zašto je bilo toliko sukoba između igrača i medija.

Jedan dio narativa koji su ljevičarski mediji ostavili na podu rezačke sobe je da će na panelu #GamerGate na SXSW biti žene. Ova mala činjenica na neki način remeti narativ da je cijeli pokret bio kampanja uznemiravanja usmjerena protiv žena, pogotovo ako su žene bile aktivni dio pokreta i bile neki od onih koji su spremniji progovoriti o medijskoj korupciji.

Ljudi su bili zahvalni zbog ove vrste kleveta medijskih organizacija više od 1,000 novinara ostalo je bez posla nedavno.

Lavin je ipak nastavio pisati povijest protiv, proglašavajući...

“Napadi na Mitchella i druge sudionike panela bili su okrutni, iako umotani u tanku masku zabrinutosti oko “etike u novinarstvu igara”. To je bio razlog za cijelu GamerGate kampanju uznemiravanja, ružnu zbrku prijetnji smrću, uhođenja, specijalaca i preciznog ciljanja žena, posebno obojenih, za zlostavljanje. Ali to obrazloženje ozbiljno su shvatili oba medija, koji su kontroverzu napisali kao da se radi o stvarnom sukobu između dviju strana jednakog legitimiteta, i oglašivači, koji su povukli potporu medijskim organizacijama na meti "Operacije Nepoštovanje" - naziv za GamerGateovu brigadnu kampanju.”

Zapravo, radilo se o etici u novinarstvu i postoji gomila citata koji to dokazuju. Više prodajnih mjesta za igranje igara promijenili svoju etičku politiku.

FTC je pokrenuo istragu o Gawkerovoj korupciji po nalogu #GamerGatea, pa čak i korišteni materijali prikupljeni iz #GamerGate's Reddit huba, Kotaku u akciji, da to učinite.

Sve te “prijetnje” i “SWATting” i tvrdnje o “uznemiravanju”? Nema prikupljenih dokaza da se ikada radilo o organiziranoj kampanji ili da je namjera grupe bila uznemiravanje. Zapravo, FBI izvješće nije mogao pronaći dokaze da je #GamerGate kampanja uznemiravanja, a recenzirano izvješće od Ženska akcija medija!, nije mogao potvrditi da je riječ o kampanji uznemiravanja zbog nedostatka dokaza.

Čak i dalje, Lavin nastavlja blatiti igrače i #GamerGate, pišući…

“GamerGate je koristio suosjećajne novinare kako bi svojoj naslovnoj priči dodao patinu legitimnosti – taktika koja se ponavlja s tekućom kampanjom uznemiravanja pod nazivom “Naučite kodirati”. […]

 

“Ali kao i s “etikom u novinarstvu igara”, narativ je bio samo sredstvo za odvraćanje pozornosti od krajnjeg cilja dodavanja nevolje užasnom tjednu za novinare.”

Nije bilo otklona.

#GamerGate je uvijek bio usmjeren na razotkrivanje aktivista vođenih dnevnim redom koji su se pretvarali da su novinari dok su neetički gurali svoj društveno-politički agitprop kroz razne mainstream medijske platforme. Govoriti novinarima da "nauče kodirati" samo je ismijavanje istih novinara koji su obezvrijedili medij svojim lažljivim nestašlucima.

Nije iznenađenje da je povjerenje u medije s godinama postojano opadalo, osobito među neovisnima i republikancima. 42% neovisnih i dalje vjeruje medijima, ali samo 21% republikanaca vjeruje medijima, prema anketi Gallup. Očito, također ne bi trebalo biti iznenađenje da 76% demokrata na ljevici vjeruje medijima s obzirom na to da većina glavnih medija naginje ljevici, kao što je vidljivo u Lavinovom ljevičarskom glumačkom ponašanju.

Pred kraj djela Lavin piše...

“Odlučio sam pisati i govoriti o tome ne kako bih slavio vlastitu žrtvu ili kako bih tvrdio da je kampanja uznemiravanja protiv novinara najznačajniji problem s kojim se svaki Amerikanac suočava. Pišem o tome jer dijeli tako otvoreni DNK s kampanjama uznemiravanja rođenim u GamerGateu i usavršenim od tada—i zato što je davno prošlo vrijeme da se krajnje desničarskim trolovima prestane priznavati bilo kakva pretpostavka nevinosti i uvjerljivo poricanje. Odlučio sam razotkriti ovu kampanju, znajući da mi neće donijeti ništa osim žalosti, jer nisam želio da takva kampanja uspije bez protivljenja. I pisao sam o tome jer kampanje protiv novinara neće nestati; onog trenutka kada ovakvi trolovi ugledaju otvor, bilo da je provokacija stvarna ili izmišljena, opet će maltretirati novinare.”

Ovdje autor jasno spaja "razotkrivanje" s "uznemiravanjem".

Ukazujući na povijest klevetanje, klevetai dezinformacija od strane aktivista koji se predstavljaju kao novinari nije uznemiravanje... to je razotkrivanje korupcije.

Ali Lavin nije jedini koji krivi #GamerGate jer je rekao novinarima da nađu pravi posao i nauče pravu vještinu osim dijeljenja Amerike, što je što većina ljudi misli da mediji rade.

Razni drugi samoidentificirani ljevičari također ponavljaju priču kao lutke na kartonskoj pozornici.

Tu je i opširni uvodnik iz Mogulstvo žaleći se zbog upotrebe fraze "Nauči kodirati" i također pucajući na #GamerGate u tom procesu, zajedno sa svim povijesnim revizionizmom koji bi se očekivao od ideološki vođenog medija. Jessica M. Goldstein iz Moguldoma napisala je...

"Nauči kodirati" je lingvistički zviždaljka za pse. Za neupućene, to nema apsolutno nikakvog smisla; meti, registrira savršenom i okrutnom određenošću; a za uznemiravača dolazi s ugrađenom uvjerljivom poricanjem. Njegovo podrijetlo je u prenapuhanoj i namjerno pogrešno zapamćenoj bujici vijesti o čovjeku po imenu Rusty Justice (da, njegovo pravo ime) koji podučava web razvoju nezaposlene rudare ugljena u Kentuckyju. […]

 

“[…] “Ovo je nova granica uznemiravanja”, rekao je [Taylor] Lorenz [iz Atlantica]. “Mislim da su ljudi dovoljno sofisticirani da znaju da ne možete samo slati prijetnje smrću – iako to još uvijek rade! Na tisuće! Upravo sam dobio jedan preko LinkedIna. Ali ti ljudi su zapravo rijetki.” Relativno prikriveno uznemiravanje je strategija budućnosti, a svoje korijene ima u nedavnoj prošlosti: Gamergate.”

Pretvaranje #GamerGate-a u spremnik za bilo koju vrstu ponašanja koju novinari smatraju "trolskim" savršen je način da se umanji bilo kakva poanta koju autor pokušava istaknuti. U ovom slučaju, pokušaj da #GamerGate bude ova svemoćna sila koja djeluje kao kanal za svaku nevolju s kojom se internetski novinar suočava graniči s farsijom.

Goldstein nije bio jedini koji je oživio zombificirani leš pro-potrošačkog pokreta. Zoë Beery iz CRJ također se pokušao uključiti u akciju, uzevši spin iz Lavinovog članka na The New Republic.

I Beery i Lavin namjerili su se na desničarske stručnjake poput Tuckera Carlsona iz Fox Newsa, kao i na konzervativce poput Bena Shapira, zbog ismijavanja ljevičarskih i liberalnih novinara s memeom "Learn to Code".

Beery je objasnio...

“Posebno su se bivši zaposlenici BuzzFeeda požalili Twitteru da su preplavljeni takvim porukama, što je [Tucker] Carlson s entuzijazmom opisao kao tanak. Ljudi su samo davali savjete, primijetio je, ali “novinari u tome uopće nisu vidjeli humor!”

 

“Ono što nije spomenuo jest da su prijedlozi “naučite kodirati” bili isprepleteni memovima novinara kojima su odrubljene glave i vješali se. Novinari koji su bili Židovi, žene ili obojeni ljudi također su primali nasilne antisemitske, mizogine i rasističke odgovore i poruke. Nekima su se poruke brojale u stotinama i uključivale su prijetnje smrću. Daleko od toga da je riječ o podrugljivom, ali u konačnici bezazlenom savjetu, "naučite kodirati" bio je dio kampanje koja je nastala na anonimnoj oglasnoj ploči za uznemiravanje novinara koji se uvelike ne sviđaju krajnjoj desnici."

Slično kao i Lavinov članak s citiranjem, Beery se također odriče bilo kakvih citata o prijetnjama smrću i antisemitizmu, ili ciljanju na obojene ljude ili žene.

Umjesto toga, Beery se oslanja na taktiku "slušaj i vjeruj".

Slično kao Lavin, Beery također ulazi u lažnu zavjeru da je #GamerGate konstruiran kao paravan kako bi ljudi iz cijelog svijeta mogli uznemiravati žene, pišući...

"Ovaj slučaj na neki način podsjeća na teoriju zavjere GamerGatea iz 2014., u kojoj su sudionici koristili zabrinutost oko "etike u novinarstvu videoigara" kako bi preusmjerili medijsku pozornost s temeljnog uznemiravanja ženomrzca."

"Mizogino uznemiravanje" ponavlja se uvijek iznova, bez ikakvih dokaza koji bi to potvrdili.

Kao što je spomenuto, postoji mnogo dokaza da je #GamerGate pomogao ponovno osnažiti borbu za bolju etiku u medijskom novinarstvu, od sastavljanja kampanje etičke politike, moliti Federalnu trgovinsku komisiju da ažurira svoje smjernice u vezi s otkrivanjem podataka. Ipak, usprkos svim medijskim gunđanjima o "mizoginiji" i "uznemiravanju" #GamerGate-a, čini se da i dalje postoji samo kao fantom koji živi na digitalnim stranicama izmišljenih priča od istih pokvarenih glasova koji su sada izvan posao, van pameti, i spreman ili blogati za novčić ili... naučiti kodirati.

(Hvala na savjetu o vijestima Lyle)

Drugi bijesni napad