Kakav je bio članak?

1525800provjera kolačićaCities: Skylines Nintendo Switch Review: A Mobile Mayor
Nintendo
2018/09

Cities: Skylines Nintendo Switch Review: A Mobile Mayor

[Objava: Za sadržaj ovog članka dostavljena je recenzentska kopija]

Iako mi se sviđa ambicija Paradox Interactivea u donošenju Gradovi: Skylines na Nintendo Switch, igranje je pomalo kao da morate navući par ručnih čarapa koje još uvijek imaju malo hrskavosti na sebi. PC verzija stara je oko stotinu godina, ali ostaje daleko najcjelovitija i najsveobuhvatnija verzija igre. Verzije za Xbox One X i PS4 Pro su razumno druge, ali čak i tako, verzijama za konzole nedostaje većina DLC-a i pate od značajnog tehničkog pogoršanja.

Zatim dolazimo do Switch verzije. Gradovi: Skylines na Nintendo Switchu uključuje dva najbesmislenija (i u ovom slučaju prilično pokvarena) DLC paketa u Snowfall i After Dark, ali to nije pola njegovih problema. Sve ostalo je u osnovi tehničko. Grafika? Sranje. Zvuk? Sranje. Kašnjenje, zamrzavanje i drugi problemi u obradi kao rezultat igranja na procesoru dizajniranom za pet godina star mobilni telefon? Svi ovdje, u mucavoj slavi koja para ekran.

Obrisi gradova - na tlu

Snimka zaslona PC verzije

Ali jeste li iskreno mislili da će vam jedna od najopsežnijih i najopsežnijih igara za izgradnju grada, prenesena na ručnu konzolu, pružiti istu vrstu performansi kao gaming računalo s 1080Ti, ili čak Microsoftov slavljeni kućni prag? Naravno da nije išlo. Ono što čini – i rekao bih da je to izvanredno postignuće – isporučuje cjelovito, nepatvoreno Gradovi: Skylines iskustvo na vašem Switchu, omogućujući igračima da se u bilo kojem trenutku prebacuju između priključenog i prijenosnog načina rada bez prekida gradnje grada.

Ovo je vraški podvig kad bolje razmislite. Za sve trenutke u kojima sam lambarirao Switch verziju Gradovi: Skylines budući da radi kao govno, cijenim da toliko njegovih tehničkih problema proizlazi iz razmjera onoga što pokušava upakirati. Ako se vratite u eru PS2, konzolne verzije strateških igara često bi imale drastično smanjeni gameplay nagomilano bezveznim ritmovima priče koji su uvijek bili loša zamjena za sve što je izvađeno iz originala.

Obrisi gradova - željeznički kolaž

Više snimaka zaslona PC verzije

Ironično, nedostatak zapleta ili nekog oblika uvjerljive pokretačke snage jedna je od pritužbi koje sam uvijek imao Gradovi: Skylines, a to sigurno nije nešto što verzija Switch rješava. Odabrat ćete mjesto, uključiti ili isključiti dvije ili tri opcije i onda ste ravno u središtu svega. Udžbenik se može mijenjati nakon što igra počne i iako je osnovni, služi samo za obavljanje posla kada je u pitanju podučavanje igrača o osnovama planiranja grada, ekonomije, postavljanja politika i tako dalje.

Samo u slučaju da niste upoznati Gradovi: Skylines na bilo kojem drugom formatu, omogućuje igračima više ili manje potpunu kontrolu nad svakim aspektom vođenja grada. Od planiranja cesta, podzemnih željeznica i ruta za odvoz smeća do definiranja politika, postavljanja poreza i planiranja elektroenergetske i vodne infrastrukture, možete raditi više-manje što god želite u Gradovi: Skylines. Zadivljujuće, osim nekoliko iritantnih kućnih zadataka (kao što je rušenje napuštenih zgrada), također možete slobodno ostaviti gotovo sve da se sredi samo od sebe – jednom kada to postavite na svoje mjesto.

Mislim da ono što je napravio Gradovi: Skylines toliko popularan na PC-u je da igrači mogu stvoriti pakleni grad na temelju pravila koja god odaberu, što bi često uključivalo savršenu simetriju i druge idealističke ciljeve kao što su nulte ceste ili bilo što. Takve stvari su radile na PC-u jer je kontrolni sustav baziran na tipkovnici i mišu mnogo zanimljiviji, ali prvenstveno zato što PC verzija izgleda odlično. Pomicanje i zumiranje nije teško i možete vidjeti detalje kao što su pokretni automobili ili čak ulične svjetiljke s visine – nažalost ništa od toga ne može se reći za verziju Switch, koja pati od užasnog iskakanja zahvaljujući tehničkim ograničenjima konzolu domaćina.

Cities Skylines - Noćni grad

Još jedna snimka zaslona PC verzije

To ostavlja Switch verziju Gradovi: Skylines bez kuke ubojice. Ne postoje misije koje se temelje na priči ili scenariju, a čista, vizualna privlačnost igranja igre nije ni blizu tako jaka kao na računalu. Ono što ovo čini još gorim su oni DLC paketi koje sam ranije nagovijestio – uzmite After Dark, na primjer. Svakih nekoliko minuta igranja, Gradovi: Skylines prebacuje se iz dana u noć, što ga čini gotovo nesviranom noćnom morom. Jedini način na koji ćete moći nešto postići noću jest ako se prebacite na jedan od alternativnih prikaza – što ograničava ono što možete postići u otprilike pedeset posto vremena.

Ipak, ne bih se trebao previše žaliti, jer kad god sam kupio igru ​​isključivo na temelju izgleda, na kraju sam bio razočaran. S druge strane, kada odabirem igre na temelju toga kako se igraju, ponekad čak i ako su izgledale loše, uglavnom sam se našao na dobrom mjestu. I to je, doista, tako Gradovi: Skylines na Nintendo Switchu. Znate da je ovaj par čarapa dobro iznošen i prilično izgužvan, ali bez obzira na to, tople su i ugodne kada ih navučete. Ne postoji sveobuhvatniji simulacijski model izgradnje na Switchu i vjerojatno ga nikada neće ni biti – ako vam se sviđa izgradnja grada u prijenosnom formatu, onda nema razloga za oklijevanje. Trebao bi:

Ostali Nintendo