Kakav je bio članak?

1520790provjera kolačićaSucker Punch Productions traži QA voditelja za Ghost of Tsushima
Vijesti iz kluba
2018/04

Sucker Punch Productions traži QA voditelja za Ghost of Tsushima

Iako sve nove informacije od Sucker Punch Productions za Duh Tsushima nije nedavno izašao, novi popis poslova za igru ​​pojavio se prije nekoliko dana, s timom koji traži QA Lead-a. Ta će osoba pomoći Sucker Punchu uspostavljanjem tima koji će raditi na testnim postupcima, provjerama kvalitete i pomoći tvrtki da napravi "sjajnu igru".

Kako trenutno stoji, posebno s najnovijim popisima poslova, Duh Tsushima vjerojatno neće izaći 2018. Igra otvorenog svijeta smještena u 1274. vjerojatno će izaći 2019. ili možda čak 2020.

Osim navedenog, tim traži QA Lead-a — i ako Dani su otišli je bilo kakva indikacija, pozicija QA-a pojavila se još 19. siječnja 2018., u vrijeme kada je igra imala prozor za izdavanje 2018., ali je kasnije pomaknut na 2019., što znači da Duh Tsushima mogao završiti ostajući iza zavjese razvoja neko vrijeme.

S druge strane, to ne znači da novi trailer ili video igre neće uskoro biti objavljeni, to samo znači da Duh Tsushima trebat će dodatno poliranje i testiranje. Znamo to jer se nalazi na popisu odgovornosti QA Leada:

  • Koordinirajte proces kadroviranja za QA tim, zatim upravljajte timom koji ste sastavili.
  • Definirajte postupke testiranja, koordinirajte razvoj planova testiranja i upravljajte procesom testiranja.
  • Pazite kritički na kvaliteta igre, zalaganje za interese igrača.
  • Pomozite nam da isporučimo zabavan, robustan i visoko uglađena igra.

Popis odgovornosti s grafičkim oznakama također je popraćen porukom koja glasi da Sucker Punch trenutno vrijedno radi na Ghost of Tsushima i da daju sve od sebe kako bi to bila sjajna igra:

“Ovdje u Sucker Punchu vrijedno radimo na Ghost of Tsushima — usput rečeno, bit će sjajno — i tražimo iskusnog voditelja koji će izgraditi naš QA tim. Vi ćete biti odgovorni za zapošljavanje i upravljanje malim timom, kreiranje testnih procedura, automatiziranje procesa i pomaganje nam u navigaciji napornim putem koji vodi do sjajne igre.”

Vrijeme će pokazati kako će ispasti Sucker Punchova igra otvorenog svijeta smještena u 1274. godinu. U međuvremenu, možete pogledati preko novi posao unos ili možete posjetiti suckerpunch.com.

Ostale vijesti