Kakav je bio članak?

1522020provjera kolačićaJade Raymond iz EA Motivea dotiče se kontroverze u vezi usluge Star Wars Battlefront 2
Vijesti iz kluba
2018/04

Jade Raymond iz EA Motivea dotiče se kontroverze u vezi usluge Star Wars Battlefront 2

Jedna od najkontroverznijih igara krajem 2017. koja je sadržavala servisnu mehaniku bila je i još uvijek je EA i DICE Star Wars Battlefront 2. Pa, čini se da je Jade Raymond iz EA Motivea, koja stoji iza single-player moda igre, željela dati svoje mišljenje o situaciji.

Hvatanje vjetra s mjesta objave comicbook.com dolazi Raymondov odgovor na ono što je sada poznato kao "Star Wars Battlefront 2 Kontroverza u kutiji s plijenom".

Ne može se poreći da je to veliko kraljevstvo znanstvene fantastike Star Wars u posljednje vrijeme naišla je na mješoviti do kritički prijem, posebno u sferi igara kada su lansirani EA i DICE Star Wars Battlefront 2 fili javne potrošnje.

Vrijedno je napomenuti da su EA i DICE izbacili mehaniku usluge mikrotransakcija iz igre i zamijenili je novim sustavom, ali kiseli okus cijele zagonetke i dalje ostaje prisutan čak i nakon činjenice.

Osim navedenog, Raymond, koji je pomogao u stvaranju Assassin Creed franšize i koji je sada dio tima u EA Motiveu — istih onih koji su kreirali kampanju za jednog igrača za Star Wars Battlefront 2 — odlučio se pozabaviti situacijom u Gamesbeatu.

Evo što je Raymond imao za reći:

“Pa, gledajte, mislim, tim je jako naporno radio na toj igri i moram reći da je očito trebalo ponijeti neka velika učenja i tim u DICE-u je nastavio jako naporno raditi. EA je tvrtka koja uči, tako da smo stvarno usredotočeni na to kako se poboljšavamo i očito više ne činimo iste greške.”

Iako odgovor nije ništa revolucionarno i osnovni je PR govor, on pokazuje u čemu je greška Star Wars Battlefront 2 poginuli model i dalje se nadvija poput tamnog oblaka nad općom percepcijom igre.

Stvar je u tome što tvrtka FIFA i sportske igre imaju Ultimate Team način rada, uslugu koju igrači mogu koristiti kako bi dobili bolje igrače/predmete kroz unosan model kutije za plijen.

Kako trenutno stoji, EA pokušava pronaći način da dobije oblik modela Ultimate Team u raznim igrama, slično kao Star Wars Battlefront 2. Međutim, vrijeme će pokazati hoće li se još jedan veliki fijasko pojaviti u budućim naslovima tvrtke i hoće li više programera morati izaći i pokušati obraniti tvrtku i njezine poslovne prakse.

Ostale vijesti