Kakav je bio članak?

1449660provjera kolačićaEvo zašto bi Cyberpunk 2077 mogao sadržavati nova poboljšanja motora, životinje i stvorenja
Novosti
2017/05

Evo zašto bi Cyberpunk 2077 mogao sadržavati nova poboljšanja motora, životinje i stvorenja

Nedavno sam vidio dosta komentara na raznim forumima koji to govore cyberpunk 2077 je uvelike prošao svoje početne faze, što je vjerojatno lažno. Uz objavljeno zapošljavanje novog posla za CD Projekt Reds nadolazeći Sci-Fi RPG, pogledajmo zašto verzija iz 2012. cyberpunk 2077 vjerojatno je odbačen/prerađen i kako će životinje i stvorenja biti u igri zahvaljujući oglasu za posao koji je objavio CDPR 4. svibnja.

Znam da će ovo što ću spomenuti možda dosaditi nekim ljudima, ali moram upotrijebiti nešto kao referencu da nekako potaknem poantu: vidite, CD Projekt Red je nadogradio nekad stari REDengine 3 na potpuno novi REDengine 4. Pa što znači li to? Mnogo toga se moralo odbaciti.

Ovo je dio u kojem bih mogao izgubiti neke ljude, ali igra koju obrađujemo na ovoj stranici se zove Rat prava prošao kroz iste izmjene motora. Tim je prešao s CRYENGINE 3 na CRYENGINE 5 i mnogo toga se moralo preraditi gotovo iz temelja. Zamjena motora zahtijeva precizne izračune jer to ne možete učiniti prerano niti želite to učiniti prekasno. Objava programera iza Rat prava, Igre logorske vatre, ažuriranje se nalazi u nastavku:

“Ali što točno jest i znači nadogradnja motora? Kako to koristi razvoju igre, a time i vama, igračima?

 

Još od prvog izdanja Technical Alpha, koristili smo konačnu verziju CRYENGINE 3 (u to vrijeme ponuđenu putem Steama). Ova verzija motora za igre sada je stara skoro godinu dana, a budući da je Crytek, tvorac motora, jedan od tehnoloških lidera u industriji, motor je prirodno prilično evoluirao u tom vremenskom okviru. Vrijeme u pogledu vremena za nadogradnju također je značajan faktor. Smatramo da je sada pravo vrijeme za nadogradnju budući da CRYENGINE 5 postaje sve stabilniji, a našom količinom napisanog koda još uvijek je moguće upravljati (što je igra dalje u razvoju to je općenito teže nadograditi motor igre)".

Što znači da su se programeri prebacili s cyberpunk 2077 u 2012. nije učinjeno baš toliko da se izvrši takav prelazak. Ovdje je poveznica na stranicu koja objašnjava promjene na WoR motoru, koji je popraćen slikom koja prikazuje čin promjene koda.

Cyberpunk 2077 ukinuo je rat za prava

Ovo se poklapa s najviše Nedavna obavijest što ukazuje na to da je poljska vlada odobrila CD Projekt Redu 7 milijuna dolara za izgradnju nove tehnologije s ciljem izdavanja igre negdje između 2018.-2019., a ako razvojni tim želi, mogu produljiti korištenje darovnice za izdavanje igre 2021. godine. Donacija se također koristi za pomoć u nadogradnji RED Engine 4.

Ovo također povezuje ono što CDPR-ovi Umjetnik vizualnih efekata, Jose Teixeira, primijetio da Kotaku (arhiva.is) još 2016. godine kada je izjavio da…

“Spomenuo sam da nadograđujemo motor na temelju povratnih informacija koje su svi dali iz The Witcher 3,” rekao je Texiera. “Unaprijeđujemo motor. Lijepo je temeljita nadogradnja. Gotovo svaki aspekt motora se unapređuje. Moj uređivač efekata čestica se nadograđuje, kao i gotovo svaki drugi alat.”

Kad upotrijebim riječ "otpisan", zamislite to kao zgradu sa starim vanjskim izgledom, ali s potpuno novim interijerom... osim što interijer zamijenite kodom igre. Drugim riječima, kôd koji je postavljen 2012. ili 2013. više je nego vjerojatno nestao i zamijenjen stabilnijim i manje neugodnim kodom. Datoteke modela (iako je to bio CGI trailer) vjerojatno će ostati kao one prikazane u nastavku.

Cyberpunk 2077 otpisan

Cyberpunk 2077 otpisan 3

Štoviše, od 4. svibnja programeri su na svom Twitter računu objavili da sada traže Animatori igranja, Filmski animatori i iskusni animatori.

Sada je to zapaženo u prethodnom izvješću negdje unazad SlimLarnaout da CDPR rješava stvari drugačije i ponekad stvara stvari na nekonvencionalan način (ali ne uvijek), što uključuje sastavljanje službenog trailera objavljenog još 2013. To znači da se gotovo sve može dogoditi s igrom dok razvojni programeri traže gameplay animatore, kinematografske animatore i iskusne animatore. Uz to, evo opisa novog popisa poslova:

“CD PROJEKT RED traži izuzetnog, talentiranog i iskusnog filmskog animatora koji će se pridružiti našem izvanrednom timu. Osoba na ovoj poziciji bit će zadužena za animaciju likova u cutscenama i dijalozima, stoga je potrebna dobra glumačka sposobnost. Također ćete biti odgovorni za pripremu mocap materijala, njihovu dinamiku i ukupnu kvalitetu kao i za implementaciju animacija u igru.”

Uz gore navedeno, dobivamo naznaku da će četveronožni roboti i stvorenja biti u igri, kao i životinje i stvari koje se spominju u novim oglasima poslova:

“Animatorima dajemo puno slobode u pogledu kreativnosti – imamo vlastiti studio za snimanje pokreta i sve animiramo u kući. Imat ćete priliku ne samo u animiranju humanoida životinje, ali i strojevi i stvorenja koje je pravi izazov oživjeti. U RED-u je svaki animator odgovoran za dio projekta, tako da se osjećate kao dio stvari. Ako ste tražili promjenu, upravo ste je našli!”

Dobro ste pročitali, bit će četveronožaca i stvorenja koja su dodatno razrađena u popisu poslova:

“Iskustvo u animaciji dvonožnih/četveronožnih likova i drugih organskih i anorganskih oblika.”

Ako bih morao nagađati - iako ovo uzmite s rezervom - programeri prerađuju kod i spremaju se napraviti trailer za E3 ili tako nešto - zbog angažiranja Event Manager — kako bi mogli krenuti s dovršavanjem uništenog koda iz 2012. i implementirati ga ručno kroz REDengine 4 dok mi razgovaramo. To bi moglo učiniti put naprijed sljedeće godine (ili 2019.) mnogo lakšim kada se bavite složenijim mehaničkim ili grafičkim implementacijama.

cyberpunk 2077 izlazi kad bude spreman.

Ostale vijesti iz industrije