Kakav je bio članak?

1415130provjera kolačićaMirror's Edge: Catalyst Gameplay Walkthrough i sve kinematografije
Medij
2016/06

Mirror's Edge: Catalyst Gameplay Walkthrough i sve kinematografije

Rub zrcala: katalizator vani je za PC, PS4 i Xbox One. Igrači koji žele saznati kako igra igra ili traže malo pomoći da prođu kroz neke od segmenata, dostupni su cjeloviti vodiči kroz igru ​​zajedno s videom koji ističe svaki od sinematika u igri.

Dostupni su različiti popisi za reprodukciju s objašnjenjima igranja, koji pokrivaju svaku od misija kampanje glavne igre. Možete pogledati prvi Rub zrcala: katalizator upute u nastavku od YouTubera GameRiot.

Cijelih prvih pola sata samo je poduka. Uči vas kako se boriti, kako se penjati, kako skakati i kako koristiti okolinu.

Za razliku od prve igre, sada postoje navigacijske točke i aktivni GUI indikatori tako da se nikad ne izgubite, nikad ne zapnete i ne morate brinuti da ne znate kamo ići. Crveno svijetleće svjetlo osigurava da uvijek postoji istaknuta staza koju možete slijediti.

Faithine sposobnosti i vještine možete nadograditi nadogradnjama. Možete otključati do 11 različitih stavki opreme – počinjete s tri automatski. Također možete otključati do 20 borbenih vještina, ali počinjete s nekoliko otključanih, zajedno s vještinama kretanja, od kojih možete pristupiti do 19, ali polovica ih je otključana na početku igre.

Stvarne misije su mješavina nekih lijepo dizajniranih scenografija s nekim prilično svakodnevnim i neinspiriranim okruženjima. To je ponekad nedosljedan prikaz detalja i vjernosti, ali ako vam se općenito svidio prvi Mirror's Edge ima još puno toga, a onda i nešto, ali definitivno možete reći da neka okruženja pate od nedostatka pozornosti na detalje zbog postavke otvorenog svijeta.

I ako već niste znali: nema oružja.

Mirror's Edge katalizator - Slika22

Glavne misije kampanje su krajnje linearne, pa sve dok slijedite crvenu stazu, ne možete pogriješiti. Borba je definitivno poboljšana u odnosu na prvu igru ​​što se tiče animacija i opcija, ali nemate naprijed-natrag kontra kombinacije i napade koji su bili prisutni u prvoj igri. Pretpostavljam da je DICE želio pojednostaviti borbu pa je uklonio sustav brojača kamen-papir-škare.

Igrači imaju neke nove napade temeljene na fizici, gdje mogu zakucati neprijatelje jedne u druge i natjerati ih da se spotaknu jedan o drugoga i padnu jedan na drugoga. Igraču može priuštiti neke... zabavne rezultate.

Rub ogledala: katalizator – Slika23

Što se tiče igranja, stvari ostaju uglavnom iste tijekom cijele igre, s nekim manjim nadogradnjama opreme koje su dodale neke nove načine da se Faith kreće gradom od stakla.

Cijela priča priča može se završiti u roku od samo sedam sati. Dakle, ako smatrate da je to dovoljno vremena za način rada glavne priče, vjerojatno ćete biti zadovoljni rezultatima. Dostupan je alternativni popis za reprodukciju koji vam nudi potpuni pogled na igru ​​od početka do kraja, uključujući konačni kraj i borbu sa šefom. Popis za reprodukciju možete pogledati u nastavku RabidRetrospectGames.

Što se tiče finalne boss borbe, ona se odvija na vrhu nebodera. Faith mora poraziti dvojicu čuvara u borbi u stilu arene prije nego što se suoči s Krugerom... u kinematografiji. Nakon što igrači malo potrče kako bi potjerali Faithinu sestru, Cat, igra se zaokružuje s još jednom dugačkom kinematografijom koja ju priprema za nastavak.

Unatoč svojim manama i nepotrebno zamršenoj priči, dvije stvari koje stvarno čine Rub zrcala: katalizator tick su besprijekorni slobodni segmenti i neusporedivo stoički chill-step soundtrack Magnusa Birgerssona.

Ako vam nije puno stalo do stvarnog igranja i niste se mogli potruditi da ga igrate, tu je video iz RabidRetrospectGames koji pokriva sva tri sata izrezanih scena i glasovnih snimaka kako bi vam pružio potpuni opseg priče i kinematografije. To možete provjeriti u nastavku.

Rub zrcala: katalizator dostupan je upravo sada za PC, PS4 i Xbox One. Recenzije igre su osrednje, a ako vam ne smeta što imate manje mogućnosti borbe s obzirom na uklanjanje oružja i shemu dizajna koja se više drži u ruci zahvaljujući vrlo upadljivim promjenama GUI-ja, onda bi vam se mogla svidjeti Frosbite 3-powered parkour igra iz prvog lica.

Drugi mediji