Kakav je bio članak?

1412740provjera kolačićaIcarus From Mirror's Edge: Catalyst Is Faith's Little Helper
Vijesti iz kluba
2016/05

Icarus From Mirror's Edge: Catalyst Is Faith's Little Helper

U nedavnom intervjuu, Jeff Berg i Fay Kingslee govorili su o svojim 3D glumcima čije uloge preuzimaju u Rub zrcala: katalizator, platformer u prvom licu od majstora u DICE-u. Učimo o procesu snimanja pokreta, ponešto o skladatelju Magnusu Birgerssonu i njegovom pristupu soundtracku (koji jedva čekam čuti u cijelosti), a bilo je čak i rasprava o originalnoj Faith kojoj je glas posudio Jules De Jongh .

Intervju od 22 minute vodili su dobri ljudi na Audioboom na njihovom programu Double Tap. Ako imate i najmanji interes za Rub zrcala: katalizator možda bi vrijedilo provjeriti. U nastavku možete poslušati cijelu stvar.

Icarus se spominje kao “Faithin mali pomagač” u intervjuu, što je prilično smiješno.

Obje glasovne glumice spomenule su da ih je stvarno privukla Faith kao lik, a Fay Kingslee se svidjelo što u nastavku Faith više ne koristi oružje, nešto što se meni zapravo jako, stvarno ne sviđa.

Čak i dalje, Jules De Jongh je pohvalno govorio o redatelju prve igre i njegovom "metodskom" pristupu za izvlačenje maksimuma iz nje korištenjem neortodoksnih redateljskih tehnika.

Što se tiče nastavka, Kingslee i njezin kolega Jeff Berg puno govore o tome kako ovaj put ima puno više pozadinske priče i karakterizacije.

Moram biti potpuno iskren: Rub zrcala: katalizator jako me brine.

Jedina stvar koju sam apsolutno obožavao, toliko o prvoj Mirror's Edge koliko je bio minimalistički u pogledu priče i karakterizacije. Omogućio je igračima da više urone u svijet umjesto da im odvlače pažnju likovi. Znam da su se neki kritičari žalili na nedostatak priče u prvoj igri, ali ja sam mislio da je to realno Super Mario pristup tome da Faith spasi svoju sestru i pobijedi negativca na kraju je bio dovoljno jednostavan da opravda višestruka igranja i – još jednom – dovoljno minimalistički da pisanje i priča nisu bili pretjerani u igri i parkouru.

Rub ogledala: katalizator - slika29

Čudno je, ali Rhianna Pratchett zauzela je potpuno suprotan pristup s Tomb Raider ponovno pokreće, stavljajući veći naglasak na karakterizacije. S druge strane Tomb Raider i Uspon Tomb Raider oba su se dovoljno dobro prodala pa pretpostavljam da radi.

Vidjet ćemo koliko će ta vrsta dublje karakterizacije zaživjeti Rub zrcala: katalizator. Prva igra postala je ikona zbog svog parkoura i umjetničkog smjera, zajedno s onim nevjerojatnim soundtrackom iz Solar Fields. Stvarno se nadam da DICE neće ispustiti loptu pretvaranjem prednastavka u standardno AAA smeće po kojem je EA poznat po produkciji.

Intervju je sam po sebi bio zanimljiv, a svi koji ga žele provjeriti svakako bi to trebali učiniti tako da ga poslušaju gore ili pogledaju na Audioboom. Možete tražiti Rub zrcala: katalizator lansirati 7. lipnja za Xbox One, PS4 i PC.

Ostale vijesti