Kakav je bio članak?

1412750provjera kolačićaGran Turismo Sport trailer nema grafiku, niska vjernost ostavlja obožavatelje razočaranima
Angry Assault
2016/05

Gran Turismo Sport trailer nema grafiku, niska vjernost ostavlja obožavatelje razočaranima

Trebalo bi izaći 15. studenog, ekskluzivno za PS4, Gran Turismo Sport sadrži 137 automobila, 19 lokacija, 27 rasporeda staza i šest različitih načina igre. Sony je objavio službeni trailer za igru, ali ne padaju svi bez glave na prilično loš grafički prikaz u igri koji vidimo u nadolazećem Polyphony Digital raceru.

S dvije zvjezdice uzeo je trailer koji je nedavno objavljen, a koji sadrži više od tri i pol minute igranja u igri, reprizu snimke i vrlo impresivan foto način. U nastavku možete pogledati trailer.

YouTuberi nisu bili baš zadovoljni vjernošću grafike igre.

Samar Kidwai nije se bojao sve iznijeti, pisati...

"Žao mi je što moram reći, ali driveclub ima bolju grafiku unatoč tome što ima 30 fps..."

Angelo Monteiro pridružio se također, pišući...

"Jesam li ja jedini koji misli da grafika nije tako dobra za PS4?"

Buzz1991 napravio je još oštriji korak, pišući...

“Reci mi da ovo nije rani PS3. Teksture niske rezolucije, bez trave, niski detalji. Samo loše. Project Cars i Forza Motorsport izgledaju puno bolje.”

Iako su ovo samo neki od mnogih komentara – a većina je zapravo prilično prihvatljiva za igru ​​– postoji opća tema da su ljudi razočarani grafikom, uz napomenu da Driveclub izgleda bolje. Nakon stvarnog pročešljavanja trailera, oni zapravo imaju smisla. Počnimo sa slikom u nastavku.

Image16

Kao što možete vidjeti na gornjoj slici, sjena bačena s mosta – iako je očito dinamična i nije unaprijed pečena – odaje grafičku vjernost igre. Sjena mosta – na temelju trenutnih koraka u pikselima – izgleda da se sprema u međuspremnik na samo polovici rezolucije unutarnje rezolucije igre. Dakle, vjerojatno renderira sjene u razlučivosti manjoj od 1024 x 1024.

Razlog niskoj razlučivosti karata sjena vjerojatno je promjena dana i noći i dinamičko kretanje sjene u stvarnom vremenu koje odražava promjenu doba dana. To je uobičajena taktika koja se koristi za igre poput ove i za "ispravljanje" tih sjena zahtijevat će prilično zvjersku opremu, nešto što PS4 nije.

I nisu samo brojači piksela ti koji bilježe neravnine i lošu vjernost grafike. Mnogi od standardnih Joe Blowsa to također vide. Neki od Sonyjevih obrambenih snaga izašli su iz okvira – nakon što su bili uspavani tijekom kraja ere PS3 i veći dio vladavine PS4 – kako bi opravdali igru ​​kao pre-alfa. Kao što je istaknula većina igrača koji su sada upućeni u rad PR stroja, oni su mirno objasnili da Gran Turismo Sport treba biti objavljen 15. studenog, tako da nema puno promjena i remonta od sada do studenog.

Efekti dima su u redu, ali čini se da se nisu puno poboljšali od nevjerojatnih alfa efekata PS3 iz Gran Turismo Prologue od prije toliko godina. Zapravo, efekti dima nisu ništa više od alfa duhova - kada se automobili kotrljaju kroz spinout, nema usisavanja stvorenog od aerodinamike automobila. Dim ostaje statičan; stoga dim nije napravljen od volumetrijskih čestica, nešto što bi se očekivalo do sada u osmoj generaciji igranja.

Gran Turismo Sport - Slika23

Tu je i faktor nedostajućih tragova proklizavanja na travi na oznaci 1:20 gdje ne vidimo nikakav učinak na okoliš nakon što automobil prokliza i klizi po travi.

Još gore je to što na snimci pri kraju najave vidimo da refleksije automobila odražavaju okolinu pri samo 15 fps, oduzimajući dio sjaja efektima refleksije.

S druge strane, način rada za fotografije je prilično sladak, i sve dok PS4 ne mora renderirati objekte u pokretu, dobivate ispis stvarno visoke kvalitete i visoke vjernosti.

Gran Turismo Sport - Slika19

Vrhunac foto moda je da su svi oni neravnine iz mapa sjena koje se ne prikazuju tako dobro kada su bolidi u pokretu, i svi efekti sjenčanja koji nedostaju na vozilima tijekom utrke, praktički izbrisani. Dobivamo odgovarajuću, prirodnu rasvjetu koja se može mjeriti s nekim od najboljih tehnika za praćenje staze, a ako niste dovoljno obratili pažnju, mogli biste se čak prevariti i pomisliti da su neke od tih snimki iz foto moda iz stvarnih automobilskih reklama.

Gran Turismo Sport - Slika20

Također je vrijedno pažnje teselacija i učinci prirodnih čestica na tlu iz mapiranja pomaka, kao što su šljunak i mali kamenčići razbacani okolo. To je nešto što smo vidjeli upoznati s AUTOMOBILI Projekt prošle godine, gdje krhotine staze tutnje i poskakuju po nalogu motorizirane zvijeri koja putuje brzim stazama veličine.

Dobivate lijep pogled na takve efekte na fotografiji superautomobila Alpine.

Gran Turismo Sport - Slika21

Usprkos tome što grafika u igri i fizika načina utrke nisu na najvišoj razini, postoje neke stvari koje je Polyphony izveo u načinu rada za fotografije koji su apsolutno izvrsni.

U jednoj snimci s Dodge Charger SRT-om koji sjedi na rubu litice s pogledom na rijeku, snimka je savršena. Renderiranje je savršeno. Vodeni efekti su savršeni. Da nitko nije rekao da je ovo Gran Turismo Sport, nikad ne bih znao da je to video igra. Odraz prirodnog svjetla od jezera prilično je realan. A suptilna prozirnost ispod površine gdje je sprud zapravo daje cijeloj stvari neku vrstu legitimiteta da zavara prosječnog gledatelja da pomisli da gleda stvarni život.

Gran Turismo Sport - Slika22

Polifonija možda nije uspjela učiniti da PS4 izgleda impresivno s igranjem unutar igre, ali su uspjeli daleko i šire s načinom fotografije.

U svakom slučaju, Gran Turismo Sport treba biti objavljen 15. studenog za PS4, kasnije ove godine. Također, puno više od igre očekujte na ovogodišnjem E3 sajmu, gdje će Sony vjerojatno pokušati popraviti opći dojam o igri. Alternativno, slobodno saznajte više tako da posjetite Službena web stranica.

Drugi bijesni napad