Kakav je bio članak?

1421990provjera kolačićaElectronic Arts razotkriven zbog zataškavanja 40,000 hakiranih korisnika
Značajke
2014/09

Electronic Arts razotkriven zbog zataškavanja 40,000 hakiranih korisnika

Mainstream prodajna mjesta za igranje izvještavala su o incidentu u kojem je EA skrivao činjenicu da su mnogi njihovi korisnici bili hakirani još u rujnu 2013. Međutim, čini se da sva ta prodajna mjesta izostavljaju vrlo ključni aspekt o tome kako je ova priča izašla na vidjelo i zašto: Bivši novinar igara za australske medije za igre javio se kako bi razotkrio različite oblike korupcije unutar industrije igara, nakon snažnog otpora igrača protiv neetičkih medijskih praksi u obliku #GamerGate.

Izvorno, anonimni novinar je istupio kako bi razotkrio niz neetičkih praksi u industriji igara, od kojih je jedna uključivala izdavača koji je išao toliko daleko da je zataškao hakerski napad koji je kompromitirao više od 40,000 korisnika na forumu Firemonkeys. Ovo je programer koji stoji iza vrlo popularnog EA-a Pravi utrke 3.

Pa, izvor je donio priču Kotakuovo prodajno mjesto u Australiji gdje su izvijestili o nedjelu Electronic Artsa, a zatim su otišli toliko daleko da su ih zapravo pitali je li to istina, nakon što su povezali vremensku crtu događaja koji su doslovno dokazali da se taj događaj dogodio.

Također, rekviziti za Kotaku Australiju za praćenje do kraja sa savjetom. Mogli su samo sjesti na njega u inat bivšem novinaru.

Ipak, EA, vezan porokom nepobitnih činjenica, izdao je sljedeći odgovor Kotakuu…

“EA Firemonkeys je postao svjestan kibernetičkog napada na samostalni Firemonkeys forum u rujnu 2013.

 

“Firemonkeys je odmah poduzeo akciju zatvaranjem foruma i isključenjem dotičnog poslužitelja kako bi spriječio potencijalnu zlouporabu. Istragom je utvrđeno da je mali broj adresa e-pošte kupaca potencijalno dobiven, ali nisu otkriveni dokazi o pristupu drugim informacijama uključujući lozinke, imena, sigurnosna pitanja, podatke o plaćanju ili bilo koje druge osjetljive podatke koji bi mogli dopustiti pristup online računu. Da budemo jasni, nijedan EA sustav ili baza podataka nije pogođena izvan jedinstvenog Firemonkeys foruma. Firemonkeys je poduzeo brzu i odgovarajuću akciju u danim okolnostima kako bi riješio problem.”

Ovo je upravo ona vrsta korupcije o kojoj igrači pričaju – ovdje u SAD-u, smatra se kršenjem povjerenja kada tvrtka ne otkrije da je bilo kojoj vrsti osjetljivih korisničkih podataka nezakonito pristupljeno. Zanima me hoće li EA imati izgovor ako se provedu daljnje istrage, zašto su mislili da je potrebno ovo zataškavati… cijelu godinu?

Ne zaboravimo da dobivanje pristupa računima e-pošte i podacima na forumu još uvijek može biti prilično štetno, čak i ako EA-ov predstavnik iznad pokuša naštetiti kontroli situacije. Neki korisnici dijele podatke o forumskom računu sa svojim podacima za prijavu za neke igre. U doba u kojem su mnoge igre usredotočene na digitalne kupnje i mikrotransakcije, hakeru je samo jedna adresa e-pošte i lozinka udaljena klikom i može nanijeti ogromnu financijsku štetu korisniku. K vragu, baš se to nedavno dogodilo s napadom zlonamjernog softvera na Steam račune koji je prikupio adrese e-pošte i imena i nastavio isprazniti sadržaj korisnikovog Steam novčanika u hakerski račun, kao što je nedavno primijetio F-Secure.

Sada znam da sam na nekim mjestima ograničen kada izvještavam o ovim stvarima i pokušavam navesti korisnike da bace čekić na loše postupke; ali ovdje čekić pada... oh, čekić pada.

Ako ste bili jedan od 40,000 XNUMX potencijalno pogođenih upadom u forum Firemonkeys ili poznajete nekoga tko je bio, možete kontaktirati Centar za žalbu internetskog kriminala i podnijeti izvješće kako bi zatražili potpunu istragu o tom pitanju.

To se može činiti kao trivijalna potraga, ali imajte na umu da su se te tvrtke i novinari uspjeli izvući s mnogim prljavim poslovima jednostavno zato što ih je većina ljudi odbacila kao nevažne ili ... "to su samo igre". Imajte na umu da se industrija igara procjenjuje na tržište vrijedno 93 milijarde dolara, kako je primijetio Gartner, a tu je puno toga na redu osim "muh vidya gaems". Kako javlja Računalo Svijet, nedavno je Google morao isplatiti 19 milijuna dolara povrata za djecu koja su kupovala robu u aplikaciji kreditnim karticama svojih roditelja. Ako je Google voljan snositi odgovornost za ovakve probleme koji se događaju unutar rastuće industrije igara, onda bi to trebale učiniti i tvrtke koje profitiraju od naslova koje prodaju, kao i mediji koji o njima izvještavaju.

Čak i naizgled bezopasni aspekti industrije još uvijek mogu koštati ljude; još uvijek može dovesti ljude u opasnost; i još uvijek može poticati onu vrstu korupcije koju #GamerGate pokušava kontrolirati.

Ne daj im ni milimetar. Ne daj im da dišu. Držite pritisak. Dobri ljudi iz pokreta #GamerGate čine učinkovite promjene u industriji koju svi volimo. Samo tako nastavi.

Ostale značajke