Heretic Unity 3D Demo prikazuje HDRP, grafikon vizualnih efekata

Heretik

Kompletni kratki film od Heretik napokon je pušten. Blizu osam minuta kinematografije sastavljen je, prikazan i snimljen kako bi se pokrenuo u stvarnom vremenu pomoću mehanizma za igre 3D. Nastaviti čitanje “Demo demonstracija Heretic Unity 3D pregledava HDRP, grafikon vizualnih efekata”

Heretik Jedinstvo Tehnologija Demo zadire 4D fotogrametrijske likove, HDRP rješenje

Heretik

Unity Technologies objavili su novi tehnološki demo na ovogodišnjem GDC-u za najnoviju verziju Unity 3D pokretačkog mehanizma. Nazvan je naziv kratkog filma Heretik, slijedeći svojevrsnog tehnologa koji može otvoriti portale u druge svjetove. Najupečatljiviji dio demonstracije je taj što se izvodi na radnoj površini sa 30 sličica u sekundi pri 1440p. Nastaviti čitanje “The Heretic Unity Tech Demo Teases 4D Photogrammetric Characters, HDRP Solution”

Oddworld: Soulstorm zadirkivali s demografijom jedinstva

Oddworld Soulstorm

Stanovnici Oddworlda oslobađaju privlačnu prikolicu Oddworld: Soulstorm, nadolazeći projekt za neobjavljene sustave koji se pripremaju za objavljivanje u neobjavljenom vremenu. Teaser je energična kinematografija u kojoj su dva vodiča vlaka koji očajnički pokušavaju nadmašiti neprijatelje koji izlaze iz mitraljeza i koji su se uspjeli usporiti. Nastaviti čitanje “Oddworld: Soulstorm Teased With Unity Rendering Demo”

Jedinstvo 2017.3 poboljšava učinke čestica, dinamičku razlučivost, tijek animacije

Jedinstvo 2017 3

Unity Technologies objavila je da konačna velika ažuriranost godine uključuje niz velikih značajki, popravaka i alata za dizajnere, umjetnike i kreatore koji će se koristiti za svoje trenutne i nadolazeće projekte. Nastaviti čitanje "Unity 2017.3 poboljšava efekte čestica, dinamičku razlučivost, tijek animacije"

Neam Blomkamp's ADAM: epizoda 3 pomiče tehnologiju jedinstva prema naprijed s kinematografijom u stvarnom vremenu

ADAM Epizoda 3

Unity Technologies i vrhunski redatelj Neill Blomkamp već su neko vrijeme u partnerstvu. Njih dvoje ne samo da su pokazali kreativnu stranu sposobnosti Jedinstva, nego i kako su moćni alati za stvaranje životnih izvedbi, kinematografskih postavki kvalitete i okruženja visoke vjernosti koja se izvode u realnom vremenu. Najnoviji korak u tom partnerskom središtu oko proširenog svemira ADAM-a nazvan je ADAM: Epizoda 3. Nastaviti čitanje "ADAM Neilla Blomkampa: Epizoda 3 gura Unity tehnologiju prema naprijed s kinematografijom u stvarnom vremenu"

Adam Neill Blomkamp: Prorok kratkometražni film koji će debitirati u SIGGRAPH-u u Aziji

ADAM Prorok - preživio

Unity Technologies i Neill Blomkamp ponovo su se udružili kako bi nastavili suradnju koristeći motor za igre Unity 3D i kratki film Neil Blomkampa sa prikazom Adam. Nastaviti čitanje "Adam Neilla Blomkampa: Kratki film proroka koji će nastupiti na SIGGRAPH Aziji"

Unity Game Engine dobiva podršku za Googleov Resonance Audio SDK za AR, VR igre

SDK s jedinicom 3D rezonancije

Želite li stvoriti ili implementirati binarni zvuk u VR igri? Trebate li ambisijske isječke za određene udaljenosti od određenih uputa unutar vašeg projekta? Pa, Google je nedavno najavio da je paket za razvoj softvera Resonance Audio za igre na motoru Unity 3D trenutačno dostupan za one koji rade na Unity 2017.1 ili novije. Nastaviti čitanje “Unity Game Engine dobiva podršku za Googleov Resonance Audio SDK za AR, VR igre”

Neill Blomkamp proširuje se na Adamov demo jedinstva sa slatkim kratkim filmom

Adam Poglavlje 1

Oats Studio Neilla Blomkampa ponovno se vratio s još jednim kratkim filmom, ovoga puta nastavkom priče koju je prvotno započela tvrtka Unity Technologies pod nazivom "Adam". Izvorni demo objavljen je u lipnju 2016-a, ali Blomkamp je odlučio iscrpiti priču iza kratkog filma pruživši gledateljima neke priče o onome što su mnogi od nas već skupili iz dijelova i zalogaja koji su dostupni u originalnom kratkom tekstu film. Nastaviti čitanje "Neill Blomkamp proširuje na Adamov demo demonstraciju Unityja slatkim kratkim filmom"

Jedinstvo 5.6 Dodaje Vulkan podrška, bešavne Nintendo Prekidač integracija

Nintendo Switch Unity 5.6

Unity Technologies je objavila da je Unity 5.6 službeno dostupan, s mnogo novih ažuriranja i nadogradnji za novinare i veteranske igre. Nastaviti čitanje "Unity 5.6 dodaje Vulkan podršku, neometanu integraciju Nintendo Switch-a"

Uđite u Gungeon, ToeJam i Earl, Hollow Knight dolazi na Nintendo Switch

Unity Technologies izbacila popis igara koji dolaze na Nintendo Switch tijekom narednih godinu dana ili tako - igre koje se izvode na najnovijim Jedinstvo 3D igra motor. Dva od istaknute naslove su predstojeći ToeJam i Earl: Povratak u utor i Unesite Gungeon. Nastaviti čitanje “Enter the Gungeon, ToeJam & Earl, Hollow Knight dolazi na Nintendo Switch”