Ne mogu plesati u Synthpop? Pokušajte Parkour. A Rifter, dok ste na njemu

Rifter

Prije nekoliko mjeseci napisao je Maximilian Csuk Rifter kao igra o brzini, eleganciji i finoći, čineći ga zvukom poput baleta na klizaljkama. Nastaviti čitanje “Ne možeš plesati na Synthpop? Isprobajte Parkour. I Rifter, dok ste već kod toga ”

Rifter, Sonic i Dustforce-inspirirana igra Ulazi Greenlight

Novi indie projekt razvojnog programera IMakeGames nastoji kanalizirati bit brzine koju izvornik zvučni igre nude, sve dok ga kombiniraju s tehnikom temeljenom igranju slično Dustforce, Ova nova igra ide po imenu Rifter i trenutačno traži glasove o Greenlightu. Nastaviti čitanje "Igra Rifter, Sonic i Dustforce inspirirana ulazi u Greenlight"