Kakav je bio članak?

1552720provjera kolačićaTvorac serije Assassin's Creed kaže da trenutne igre nisu zabavne
Vijesti iz kluba
2020/04

Tvorac serije Assassin's Creed kaže da trenutne igre nisu zabavne

Kako su moćni pali. Ono što je nekoć bila ogromna snaga franšize koja je vidjela da se svaka interakcija ponosno hvali multimilijunskim prodajnim brojkama po izlasku, svedeno je na franšizu koja se može pohvaliti neuspjesima u prodaji naslova. Njegova najprodavanija iteracija sjedi na prijestolju samo zato što je prodana za sitniš, kao što je primijetio Screenrant.

Umjesto da samo pusti seriju da umre ili da je ispravno ponovno pokrene kako bi scenaristima koji žale što su ubili Desmonda i moraju konzultirati Wikiju kako bi uopće imali pojma što se uopće događa u narativu igre, novi početak, Ubisoft im samo naredi lagano ponovno pokretanje mehaničari. Ostavljajući seriju bez ikakvih definirajućih karakteristika osim zamršene priče koja vidi svaku povijesnu figuru uključenu ili u ubojice ili u stranu templara u sukobu koji se protegao kroz cijelu ljudsku povijest.

Sada kreator serije, Patrice Desilets, iznosi svoje mišljenje o seriji u čijem je stvaranju pomogao tijekom intervjua za časopis Xbox gdje su njegove komentare preuzeli Respawn prvi.

“Zapravo nemam mišljenje jer zapravo nisam igrao seriju [nakon Bratstva]. Gledajte, probao sam Assassin's Creed III dva sata, a onda sam shvatio da radim umjesto da se samo igram, pa sam rekao, 'Znate što? Ne zabavljam se, nemam užitka, pa je bolje da dam otkaz.' Od tada, i to govorim sa smiješkom, ali se štitim od ovog pitanja.”

“Svi žele znati što mislim o tim igrama, zar ne? Ali nisam ih igrao, jer ne mogu... nisu mi zabavni. Morate shvatiti, to je Ubisoftova igra i može sa serijalom raditi što god hoće. nemam ništa protiv.”

Ima smisla u njegovim oštrim kritikama. Dobro napravljena igra ima sve svoje značajke koje se vraćaju u temeljno iskustvo. Dajući igraču osjećaj napredovanja bez obzira što poduzimaju. S druge strane, Assassin's Creed vas samo šamara popisom sadržaja koji djeluje kao doslovni kontrolni popis za napredovanje DNK u igri.

Ostavljajući iskustvo bez angažmana ili značenja za mnoge igrače. Činjenica da igra ikada može imati ubrzane mikrotransakcije koje mogu biti profitabilne dovoljno govori o ukupnoj kvaliteti iskustva. Možda se serija može popraviti nakon restrukturiranja Ubisofta, ali loš je znak kada industrija razbija redove kako bi ocrnila druge projekte kada društveni kreditni bodovi nisu u pitanju.

Ostale vijesti