Kakav je bio članak?

1540580provjera kolačićaSJW se žale da Far Cry 5 nije dovoljno antikonzervativan, antikršćanski
Angry Assault
2017/12

SJW se žale da Far Cry 5 nije dovoljno antikonzervativan, antikršćanski

Nedavni uvodnik autora Poligon bavi se politikom Far Cry 5. Autor, Colin Campbell, naglašava da igra ima priliku dodatno osuditi "fašističku" politiku u SAD-u, ukazujući na ljude poput Roya Moorea i skupine poput kršćanske desnice koji se drže i iskorištavaju rasizam u Americi. Međutim, Campbell je bio nezadovoljan činjenicom da igra nije baš toliko antikonzervativna i antikršćanska kao što je prvobitno pretpostavio nakon što je pozvan da igra igru ​​u Ubisoftovim uredima.

Campbell u članku navodi da je preuzeo ikonografiju i simboliku koju je koristio kult Eden Gate u Far Cry 5 slikao bi ih kao bijele, kršćanske supremaciste, pišući...

“Zlikovac (Joseph Seed) je prepoznatljiv dio naše političke kulture, iako pretjeran.
On je demagog s oružjem i Biblijom koji često citira Sveto pismo i govori apokaliptičnim terminima. Dok ovo pišem, naslovi vijesti puni su odbijanja Roya Moorea da prizna svoj poraz na nedavnim izborima u Alabami, upozoravajući da "nemoral hara zemljom". Presudno, Moore iskorištava rasizam, dok se obraća sljedbenicima kršćanske desnice.

 

“Sve igre su političke, u određenoj mjeri. Ali Far Cry 5 se očito ubacuje u zeitgeist.”

Far Cry 5

Ali nakon što je dovoljno igrao demo, otišao je frustriran jer Ubisoft nije imao previše političke poruke za podijeliti u samoj igri. Zlobnici nisu bili krajnje desničarski, supremativni kršćani za koje je on prvo mislio da će biti.

Očito se dogodila tutnjava u razmjeru dvaju sunaca koja su se međusobno udarala u središtu Campbellova temporalnog režnja, što je rezultiralo eksplozijom kognitivne boli. Campbell je pisao s očiglednim razočaranjem koje je prolazilo kroz njegove vjerojatno drhtave i uznemirene vrhove prstiju...

“Konačna igra će svakako ponuditi narativnu nit u kojoj likovi otkrivaju vlastiti bijes i zašto su bili u iskušenju (ili ne) pridružiti se kultu u središtu igre. Ali na temelju onoga što sam vidio i razgovora koje sam vodio s predstavnicima Ubisofta, ne vjerujem da će se Far Cry 5 ozbiljno pozabaviti problemima koji su ključni za vizualni i kulturni jezik igre.”

Ideja da kršćanski konzervativci nisu baš u središtu pozornosti kao veliki, loši, zlotvori u koje je početna marketinška kampanja navela sve da vjeruju bila je udarac u ideološka srca onih koji su jedva čekali "ubiti Trumpove pristaše".

Kako se ispostavilo – i za svakoga tko je zapravo obraćao pozornost na intervjue i video zapise igranja – kult Eden Gatea je dovođenje multikulturalizma i vlastitog iskrivljenog oblika religije u Hope County, Montana. Oni baš i nisu kršćanski konzervativni nacionalisti kakvima su se ljevičari i SJW nadali da će biti. Kao rezultat toga, novinari poput Campbella teško su se pomirili s činjenicom da Ubisoft ne želi stvari nazvati fašistima, pišući…

“Prema Ubisoftu, igrač može sam procijeniti vođu kulta i njegova uvjerenja. Naizgled, ovo se čini razumnim. Kultovi smrti ne izviru iz vakuuma. Za njih uvijek postoje društveni i politički razlozi. No, Eden's Gate ima nedvojbeno fašističku kvalitetu, o kojoj Ubisoft nije želio govoriti tijekom mog intervjua.

 

“[…] Ubisoft tvrdi da Eden's Gate nije bijela rasistička grupa te da kult okuplja pristaše iz svih sektora društva. Iz igranja igre mogu vam reći da negativci nisu svi bijelci. Pa ipak, ovo se čini kao koristan način za iskorištavanje politike mržnje bez suočavanja s škakljivim etičkim pitanjima.”

9QZb16r.png

Uključivanje nebijelaca u kult lako raspršuje ideju da su oni rasisti bijelaca. Činjenica da u kultu ima više obojenih ljudi nego na strani pobunjenika mogla bi čak potaknuti neke da vjeruju da se borite protiv invazije multikulturalizma. Ovo nije nešto što bi Campbell mogao probaviti, osuđujući Ubisoftovu nespremnost da slijedi korake Machine Gamesa politički-teški Wolfenstein 2: Novi Colossus, pisanje…

“Dakle, s nekoliko mjeseci do izlaska Far Cry 5, zabrinut sam da koristi ekstremističku politiku kao marketinški alat, a ne kao priliku za rješavanje stvarnih problema. U vrijeme kada su ljudi marginalizirani, ušutkani, deportirani i ubijani kao rezultat nativističke politike, ovo se čini kao moralno dvojbena vježba.”

 

“Ljudi diljem svijeta su bijesni i uplašeni zbog porasta nativizma, nasilja i ubojstava koje su počinili ekstremni desničari. Čini mi se šteta što je Ubisoft spreman i voljan stvoriti kult koji dosta liči na hrpu modernih američkih nacista, bez neugodnosti da se izravno suoči s ovim političkim fenomenom.”

LcWGS1d

A sada je vrijeme da skinemo poklopac s cijele stvari…

Ubisoft je izigrao medije kao budale; iskoristili su novinarski histrionizam i fascinaciju politikom identiteta kako bi rekli Far Cry 5 na marketinškoj karti.

Dopuštaju da zajedljiva priroda današnjih društvenih podjela izmišljenih preko medijskih platformi odradi težak posao umjesto njih. Zbog toga se nisu potrudili odmah ispraviti dezinformacije o igri koje su se pojavile rano kada su kontroverzni posteri objavljeni uživo i mnogi poslovnice vani je identificirao igru ​​kao kršćansko-konzervativnog simulatora ubijanja, što je zatim slijedilo mnoge online rasprave pridružujući se tom zbrajanju.

Stvarnost je da je to malo više od Far Cry 3.7, s ljubimcima koji se mogu regrutirati iz Far Cry: Primal i NPC-ove koji se mogu regrutirati da vam pomognu na putu – o da, a ima i co-op mod kaoFar Cry 4

Kult Eden Gatea ponaša se identično kao i svaka druga zločinačka skupina u a Far Cry igra. Njihova umjetna inteligencija nije ništa posebno. Postavljanje i sandbox otvorenog svijeta sadrži mnoge iste ciljeve i izazove kao i prethodne igre, uključujući oslobađanje malih gradova od kulta, identičnog Far Cry 3 i Far Cry 4. Dodatak mini-igara poput letenja avionom i hvatanja ribe osmišljen je kako bi namamio one kojima će sigurno biti dosadno pucati u lice dosadnim multikulturalnim negativcima.

U srcu toga, Far Cry 5 je posao kopiranja i lijepljenja koji se uzdiže u medijskom cirkusu sociopolitičkog bijesa. Ljudi koji su previše umotani u identitarizam ne mogu vidjeti šumu umjesto drveća jer je jednostavno lakše podijeliti sve u životu na crno-bijeli, lijevi i desni spektar:

  • SJW-i su ljuti što Ubisoft nije vatreniji u napadima na ono što smatraju rasnim fašizmom u Americi.
  • Kršćanski konzervativci ljuti su što Ubisoft ima kult koji koristi religiju kao sredstvo regrutiranja i što se kult ne odražava na muslimane.
  • Hardcore igrači shvaćaju da je to samo još jedan posao kopiranja i lijepljenja i vjerojatno će propustiti igru ​​samo iz tog razloga.

Ako se ljudi probude i prestanu ih voditi za nos poput marioneta napetih medijskim marionetskim koncima mamca za bijes, igre poput ove nestale bi u zaboravu brže nego filmska karijera Taylora Kitscha.

Drugi bijesni napad