Kakav je bio članak?

1513330provjera kolačićaLiving Dark's Combat inspiriran Johnom Wickom, sadrži gužvu i puškaranje
Medij
2018/03

Living Dark's Combat inspiriran Johnom Wickom, sadrži gužvu i puškaranje

RocketWerkz je objavio novi dokumentarac za programere koji prikazuje temelje dizajna za njihove borbene sustave u nadolazećem cybernoiru, akcijskom RPG-u, Živi tamni. Video od pet i pol minuta vodi igrače kroz način na koji funkcionira borba i što programeri rade kako bi potaknuli kreativnost i domišljatost u svom nadolazećem naslovu.

Video započinje animatorom Jangjoonom Chaom, koji govori o inspiraciji koja stoji iza njega Living Dark's filozofiju dizajna akcije i vrstu koreografije kojoj su željeli težiti. Tim RocketWerkza odabrao je neke vrhunske filmove kao inspiraciju, uključujući John Wick, korejska verzija Stari dečkoi Raid. Cha je također uzeo osobnu inspiraciju iz meni osobno najdražeg južnokorejskog filma svih vremena, Čovjek s Nigdje (dao si savršene okuse, sine).

Razlog zašto su se odlučili usredotočiti na te filmove je taj što svaki od tih filmova prikazuje različite stilove borilačkih vještina i različite vrste borbe u prsa i daljine.

Živi tamni sadržavat će više stilova borbe koji se mogu poboljšati i razvijati tijekom igre. Na početku ćete jednostavno imati svoje šake, ali kako budete napredovali moći ćete otključati Judo bacanja, Tae Kwon Do i razne napade usmjerene oružjem.

Na oznaci minute možete vidjeti neke od različitih stilova borbe u igri.

Imat ćete opciju prilagođavanja popisa pokreta i punjenja za svoj lik.

Living Dark - besprijekorna borbena mješavina

Jedna od zgodnih stvari spomenutih u videu jest da postoji i besprijekorno miješanje različitih stilova, uključujući miješanje i usklađivanje borilačkih vještina s pucnjavom.

Vodeći programer Jayde Cohen objasnio je kako sustav funkcionira, rekavši...

“U bilo kojem trenutku tijekom borbe možete neprimjetno izvući svoj pištolj i neprimjetno se prebaciti natrag na blisku borbu. Povrh toga, oružje tretiramo kao svoj vlastiti skup pokreta za borbu. Dakle, možda biste mogli opremiti lagani napad – što je kundak – tako da kad se nekome približite, pucajte u njega umjesto da ga udarate šakom.”

Također možete upariti oružje s napadima pariranjem i grabljenjem, što je prikazano u videu nakon četiri minute, gdje vidimo prototip animacije lika koji okreće protivnika kako bi bacio protivnika na tlo dok još uvijek koristi pištolj. . Gotovo je identično rukovanju oružjem u borilačkim vještinama iz neposredne blizine prikazano u seriji filmova John Wick.

Kao što je spomenuto u videu, moći ćete se kretati između oružja za blisku borbu, projektilnog oružja i miješati oba zajedno.

Living Dark - popis oružja

Predstavljaju neka od oružja na daljinu koja ćete moći nabaviti tijekom igre, kao i raspravljaju o tome kako će oružje niže razine biti ekvivalentno 3D printanom oružju kao u Pogledajte Psi 2, dok će oružje više razine dolaziti s ugrađenim HUD-ovima i visokokvalitetnim dizajnom.

Živi tamni je još uvijek vrlo težak u razvojnoj fazi, tako da ne očekujte da ćete vidjeti konačne rezultate do sljedeće godine. Gotove su izdanje za PC 2019.

Možete pratiti razvoj za Živi tamni vrlo ljubaznim posjetom Službena web stranica.

Drugi mediji