Kakav je bio članak?

1477120provjera kolačićaGSC Game World kaže da razvoj STALKER-a 2 neće završiti jer je to “kulturni fenomen”
Medij
2019/05

GSC Game World kaže da razvoj STALKER-a 2 neće završiti jer je to “kulturni fenomen”

Prije točno godinu dana, GSC Game World je najavio STALKER 2. Ako je išta prošlost, izgleda da je svibanj mjesec STALKER 2 informacije u kojima Sergiy Grygorovych nudi naznake o tome što će doći u vezi s nastavkom STALKER. Od nedavno, Grygorovych otkriva da će igra biti "kulturni fenomen".

Prema c, izgleda kao STALKER 2 bit će “kulturni fenomen” budući da Grygorovych prolazi kroz razvoj, što je potvrđeno u sljedećoj medijskoj objavi od 16. svibnja 2019.

Drugim riječima, Grygorovych kaže da je prošle godine (2018.) rekao obožavateljima i igračima o STALKER 2 i kako je to stvarna stvar. Na početku je odlučio da igra mora biti "kulturni fenomen" ili "ništa". Vidjeti da mu se “sviđa” znači da je nešto, ali ovaj put neće puno pričati o tome. Umjesto toga, tim će se usredotočiti na to da igra bude igriva.

Što se tiče STALKER 2 nestajanje/umiranje, to je nešto što se prema službenom timu neće dogoditi — pod pretpostavkom da njihove riječi imaju ikakvu težinu. Ovo otkriće se može vidjeti upravo ovdje u vezi obožavatelja:

Ukratko rečeno, Grygorovych je zadovoljan STALKER 2 u ovom trenutku i nada se da će šutjeti dok ne bude gotovo.

Nadalje, prošlog mjeseca pojavila se objava na stranici a STALKER 2 subreddit by EvolAutomata šireći glasine o projektu. Neke od stvari su istinite, a druge stvari zabilježene na Reddit objavi su neprovjerljive. Međutim, sljedeći popis s grafičkim oznakama iz posta treba uzeti s rezervom:

  • 2.0.2.1 nije datum izdavanja već niz tajnih kodova
  • Informacije, umjetnički i promotivni materijal bit će otkriveni 2-4 mjeseca prije izlaska igre.
  • Otvorena radna mjesta uključuju dizajnera razina, tehničkog umjetnika i voditelja projekta — što znači da je igra daleko
  • YouTuber Antishnaps (Antišnaps) tvrdi a STALKER 2 umjetnik je otkrio da više ne koristi X-Ray nego Unreal Engine.

Nešto zanimljivo za napomenuti u vezi s glasinama koje su izašle prošlog mjeseca jest da Antishnaps kaže da je njegov prijatelj umjetnik otkrio da je stari tim koji je razvijao prethodne igre Stalker gotovo nestao, ali tim koji je radio na Kozaci 3 pomaže.

Prošle godine, DSOG izvijestio je da je direktor izdavaštva Epic Gamesa, Sergey Galyonkin, otkrio tijekom podcasta na kojem tim radi STALKER 2 je zaseban tim koji “nije bio uključen u razvoj Kozaci 3,” te da su neki od njegovih “članova radili na prvom STALKER igra."

Vrijeme će pokazati jesu li glasine lažne ili imaju li ikakvu težinu kad Grygorovych i ekipa požele razgovarati STALKER 2.

Drugi mediji