Kakav je bio članak?

1492100provjera kolačićaIndustrija igara će jednog dana postati potpuno digitalna, kaže Strauss Zelnick
Novosti
2020/08

Industrija igara će jednog dana postati potpuno digitalna, kaže Strauss Zelnick

Nedavno je Strauss Zelnick — izvršni direktor Take-Twoa — upitan o digitalizaciji industrije igara tijekom posljednjeg izvješća o zaradi tvrtke. Iako vjeruje da je fizička strana industrije profitabilna, zaključuje da je samo pitanje vremena kada će cijeli posao prijeći na digitalizaciju.

stranica objava gamesindustry.biz imali priliku intervjuirati izvršnog direktora Take-Twoa i pitati ga o promjenjivom krajoliku koji predstavlja industrija igara i hoće li se u budućnosti potpuno digitalizirati.

Unatoč tome što je glavni izvršni direktor rekao da je fizička distribucija “vrlo važna” i da su fizički trgovci partneri tvrtke, s vremenom, on misli da nije pitanje “ako”, već “kada” u vezi s potpuno digitaliziranim poslovanjem.

Zelnickov odgovor na stranicu za objavljivanje u vezi s fizičkim i digitalnim trendovima koji napreduju nalazi se u nastavku:

„Gledajte, naše tromjesečje je malo iskrivljeno, jer je katalog činio 92% našeg poslovanja, a katalog je očito jako okrenut digitalnoj distribuciji, tako da je 92% naših neto rezervacija u tromjesečju isporučeno digitalno. To je prilično visok broj.

Zapravo ne mislim da postoji nesmanjiv minimum fizičke distribucije. Mislim da to ovisi o ponašanju potrošača. I nisam skrivao svoje uvjerenje da je to s vremenom posao koji se isporučuje digitalno. Ali trenutačno je fizička distribucija još uvijek vrlo važan dio poslovanja, a fizički trgovci na malo naši su partneri i vidimo ih kao vrlo važne industrijske partnere.

Ali s vremenom, mislim da je, ako pogledate svaki drugi medij zabave, pitanje vremena kada će posao postati potpuno digitalan.”

Da razbijemo Zelnickove misli, on vjeruje da će fizički mediji ostati prisutni neko vrijeme dok drugi mediji zabave ne utječu na industriju igara tijekom vremena, stvarajući potpuno digitalni krajolik.

Bez obzira vjerujete li Zelnicku ili ne, on očekuje da će digitalni brojevi predstavljati 87% poslovanja Take-Twoa za ovu godinu, što bi bilo više od 82% prošle godine. Također procjenjuje da će 68% prodaje konzolnih igara trenutne generacije biti isporučeno digitalno - u usporedbi s 55% prošle godine - zbog toga što igrači moraju ostati kod kuće.

Ostale vijesti iz industrije