Kakav je bio članak?

1480740provjera kolačićaSpider-Man: Miles Morales je u biti samostalna ekspanzija… Možda
Vijesti iz kluba
2020/06

Spider-Man: Miles Morales je u biti samostalna ekspanzija… Možda

Legitimno, to je donekle iznenađujuća polemika oko koje su već iznikle Spider-Man: Miles Morales budući da se čini da je Sony u sukobu sam sa sobom oko toga što tvrtka točno proizvodi. U objavljenom članku Telegrapha koji je prepisao Kronika videoigara. EVP, šef europskog poslovanja, Simon Rutter, zvanično je rekao da će igra biti poboljšana verzija originalnog naslova. U biti proširenje postavljeno na remaster.

"sličnije proširenju pričvršćenom na nadograđenu verziju izvornog naslova."

-

"Pretpostavljam da biste to mogli nazvati proširenjem i poboljšanjem prethodne igre."

“Postoji značajna komponenta Milesa Moralesa – koja je element proširenja – ali također i unutar igre došlo je do velikih poboljšanja igre i pokretača igre, očito uvodeći neke od glavnih PlayStation 5 tehnologija i značajki.”

Kasnije tijekom dana, sam Insomniac i preko Jasona Schreiera izjavili su da će igra biti samostalna ekspanzija slična opsegu Neispričano: Izgubljena ostavština. Ironična usporedba s obzirom na to da su se obojica bavili sociopolitičkim planovima i da je Lost Legacy komercijalno propao prodavši samo 48,000 4 digitalno u prvih pet tjedana dok je zauzeo samo XNUMX. mjestoth u tjednu lansiranja u Japanu. Možda bi Insomniac trebao napraviti bolju usporedbu, a ne žele pozivati ​​na očite paralele između njih dvoje.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Ono na što se protupriča svodi je, u biti, da zaposlenici kažu da njihov šef nije u pravu u pogledu opsega predmetnog projekta. S obzirom na to da je Simon Rutter voditelj europskog poslovanja, sumnja se da se pogrešno izrazio ili na neki način pogriješio o tome što njegova tvrtka proizvodi. Njegov je posao znati što Spider-Man: Miles Morales je nakon svega.

Schreierovi izvori isti su zaposlenici koji kažu da njihov šef nije u pravu. To umjesto da bude dodatak remakeu ili nadograđen Čovjek pauk igra, ova igra će biti samostalna ekspanzija slična Neispričano: Izgubljena ostavština. Igra kojoj je na najlakšoj težini trebalo između 4-5 sati da se završi i između 10-11 na Crushing težini. Sa 7 sati kao prosjek prema Koliko dugo treba tući.

To nije inspirativna duljina za igru. Neki bi se mogli zapitati zašto Miles Morales nije bio vrijedan svoje cijele igre ili u najmanju ruku trešnje na vrhu remasterirane Čovjek pauk za PS5. Uostalom, Sony ima potpuno posvećen crnačkim životima. Prema njihovoj vlastitoj definiciji, to bi se kvalificiralo ne samo kao kontradikcija, već i kao otvoreni rasizam i diskriminacija crnaca.

Naravno, to je apsurdno jer duljina igre ne odražava poziciju tvrtke i odnos prema rasi. Ipak, to je racionalni standard, a ne standard Black Lives Matter i kao što Pravila za radikale prikladno kažu, tjerate ih da žive prema svojim vlastitim standardima. Bit će zabavno gledati kada mafija shvati inherentnu kontradikciju između izjava Insomniaca i Sonyja i njihovih postupaka. U međuvremenu, morat ćemo pričekati da vidimo griješe li zaposlenici ili šef u opsegu igre.

Ostale vijesti