Kakav je bio članak?

1551300provjera kolačićaTechnoTsunami praktični pregled
Medij
2020/04

TechnoTsunami praktični pregled

[Otkrivanje: ključ proizvoda primljen besplatno]

Nedavno sam imala priliku isprobati Tehnocunami rani pristup debi sada kada je igra trenutno na Parna trgovine. TechnoTsunami je avanturistička igra solo razvijatelja Neon Castle. Smješten na retro-futurističkom art deco svemirskom krstarenju gdje ljudi šalju svoju svijest da se opusti u tijelima robota dok oni žive svojim životom na Zemlji. Vi ste kolekcionar i kao što je slučaj s mnogim stvarima u ovoj igri neće vam biti objašnjeno što to znači, ali u suštini vi skupljate stvari iz budućnosti iz razloga.

KASTXMv

Postoje neke prilično zanimljive sitnice u predanju koje objašnjavaju kako je čovječanstvo uspostavilo svemirska putovanja u ovoj alternativnoj vremenskoj liniji. Tijekom Prvog svjetskog rata otkriven je visoko magnetski metal koji je, kada je podijeljen, omogućio teleportaciju objekata između dva pola na velike udaljenosti. Nakon ovog otkrića čovječanstvo je započelo istraživanje svemira tako što je prvo poslalo majmune, a zatim ljudske duše. U međuvremenu je bilo eksperimenata koji su doveli do otkrića putovanja objekata kroz vrijeme, ali to mi nije bilo sasvim jasno. Obje ove kombinacije dovode do formiranja svemirskog broda za krstarenje na kojem se otkrivate.

Sveukupno, unatoč nekoliko gramatičkih problema, predaja je prihvatljiva s malom intrigom. Ove bilješke također služe kao vaš jedini vodič kroz ovaj Techno Tsunami. Nikakva druga indikacija kako ili čak gdje nastaviti neće biti ponuđena osim vašeg glavnog zadatka napajanja dizala. Zadatak koji nisam uspio izvršiti. I dalje nisam siguran je li to rezultat toga što to nije bilo moguće ili sam jednostavno propustio ključnu stavku ili bilješku tijekom svojih istraživanja.

fKy7KPL

Pokretanje igre baca igrače bez ceremonije u zaključanu sobu s vašim prvim zadatkom da pobjegnete. Na tlu leži tijelo za koje ćete otkriti da je u vašem dnevniku vaša prva sporedna potraga. Prije nego što vas je pokušao ubiti, progutao je "nešto" važno i potrebna vam je liječnička torba da ga otvorite i izvadite nešto što je rekao. Vaši jedini tragovi o tome kako pobjeći su snimka koja još nema zvučni zapis i bilješka. Snimka vas upućuje da pronađete sef za koji se ispostavi da je sat, a rješenje je vrijeme u poruci. Nema naznaka ni za jedno od ovoga, a činjenicu da je sat sef otkrit ćete samo ako skočite na vrh stola i pogledate na sat.

Reći ću, iako vas igra ni najmanje ne drži za ruku, barem je manje zamršena od ostalih avanturističkih igara. Osjećat ćete se pametnije nakon što prođete kroz ovo jer će sav napredak morati biti iščupan iz vaših golemih pametnih zaključaka. Na taj način igra postiže osjećaj da morate sami otkriti sve. Kao što biste to učinili u pravoj avanturi.

Nakon početne sobe, saznat ćete iz hakirane kupole da ste kolekcionar. Ovo neće biti objašnjeno, ali vi ste zapeli u svemiru, a igrači su prirodni gomilači, tako da igra uspijeva proći bez potrebe za objašnjavanjem. Svaka stavka koju nađete malo će vam povećati statistiku/sposobnosti. Nešto za što vjerujem da će biti važnije kasnije u razvoju ove igre, ali je osim povećanja kapaciteta predmeta uglavnom irelevantno.

Zaokruživši prvo područje oko 3-4 puta, zaključio sam da je nacrt razine koji je pokazivao potencijalni izlaz bio obrnut. Vozio me da provjerim sve tri sobe nadajući se da izlaz nije u četvrtoj sobi čiji kod kroz cijelo igranje nisam uspio zaključiti.

Na kraju, nakon što sam čučnuo ispod stola koji bi bio točno na pravom mjestu, otkrio sam da možete razbiti neke rešetke i uspio sam pobjeći iz početnog područja da otkrijem da je borba teška.

OCHGQmC

Nakon što nabavite pištolj, on postaje upotrebljiviji, ali napadi u gužvi će vas gotovo uvijek pogoditi dok se čini da je za metke potrebna veća točnost ili će promašiti. Snimanje je iznenađujuće solidno. Udarci u glavu uzrokovat će više štete nego udarci u tijelo, a kada promašite, to je zato što ste promašili, a ne zbog igre.

Trenutačno igri nedostaje smjer. Postoji glavni zadatak za napajanje dizala, za koji ćete otkriti da zahtijeva pronalaženje osigurača za strujnu sobu. Nešto što nisam uspio pronaći tijekom igranja. Uspio sam dovršiti većinu sporednih zadataka ako su bili primjenjivi da budu dovršeni. Jedna notorno teška zagonetka uhvatila je prijenosno računalo koje nisam mogao podići, ali to je bio jedini zadatak koji nisam uspio dovršiti zbog greške. Ostali su uvijek uključivali ili nesposobnost u potpunosti ili su se činili kao takvi jer nisam mogao popraviti snagu da nastavim dalje.

eP46dHQ

Dok sam igrao u igri, ubio sam šefa, zgrabio nekoliko predmeta pomalo se smijući broju ljudi koje sam spasio od raznih smrti ili hodajući okolo nesvjestan svega. Mislim da ovo nema nikakvog značaja, ali bilo je prilično zabavno.

s9eRu5w

Sve u svemu, iskustvo je bilo prilično grubo. Postala je to jedna od onih igara u kojima sam gledao sve kako bih pronašao neki način za napredak. Osuđen sam na propast kad sam propustio note samo da bih ih pronašao pri drugom ili trećem pretraživanju, zbunjen kako sam ih uopće propustio.

Čini se kao solo projekt razvojnog programera s imovinom koja je prilično impresivna dok se ne iscrpi svojim ponavljanjem i nedostatkom raznolikosti u početnom području. Bilo je frustrirajuće ići do svake stavke kako bi otkrili koja od njih može komunicirati s sposobnom ili lomljivom. Naravno, ovo su elementi igre za koje je programer rekao da će biti poboljšani. Što se trenutno tiče, bilo bi bolje pričekati da vidimo kako će se igra oblikovati nakon nekoliko mjeseci razvoja.

Drugi mediji