Kakav je bio članak?

1553160provjera kolačićaNajava tuge zadirkuje Sci-Fi snimanje iz prvog lica, istraživanje
Medij
2020/04

Najava tuge zadirkuje Sci-Fi snimanje iz prvog lica, istraživanje

JOMM! Just One More Minute objavili su novi video teaser za svoj alpha projekt, Tuga. Trailer daje igračima vrlo kratak uvid u znanstveno-fantastičnu pucačinu pokretanu Unreal Engine 4 koja bi trebala izaći za PC.

Igra se čini kao vraćanje na klasike poput sustav Shock i Deus Ex, s naznakom Savršeno Tamno i mali dio davno zaboravljenog pucača N64 Armorines, koji je izašao u vrijeme kada su video igre pokušavale oponašati radnju Starship Trooper, Kao što su Jet Force Gemini a Microsoft kriminalno podcijenjen Vanjski ratovi, Ali odlazim.

Glavna suština Tuga je to što je smještena u futurističko okruženje u kojem skupljate moćno oružje, borite se s tajanstvenim neprijateljem i rješavate zagonetke okoliša, ala Pola zivota.

U nastavku možete dobiti vrlo brzi uvid u igrivost.

Stvarno nemam pojma što se događa, osim da sva oružja izgledaju kao retro-fantastični prikazi znanstveno-fantastičnih filmova stare škole za koje se mislilo da bi izgledale futurističke laserske puške, a čini se da se borite protiv nekih zlikovaca odjevenih u crno i nekog diva roboti.

Većina okruženja izgleda kao laboratoriji, futurističke uredske zgrade i tvornice robota, što bi moglo biti cool ako su dovoljno raznoliki i jedinstveni s nekim elementima koji se mogu uništiti.

Događa se mnogo prepucavanja oko okoliša i čini se da je jak fokus na avanturizam.

Prije te najave igre nalazio se video s uputama koji vam je dao samo osnove mehanike pokreta i pucanja.

Da imam kritiku na specifikacije vizualnog dizajna igre u ovom trenutku, to bi bilo da je shema boja previše siva i tamna, i da moraju preraditi sustav osvjetljenja.

Ne kažem da sve mora biti u duginim bojama i svijetlo, ali oni moraju biti sigurni da možete vrlo dobro identificirati neprijatelje iz pozadine i da nemaju prelivanja boja između entiteta iz okruženja i interaktivnih objekata.

Budući da radi na Unreal Engineu 4, trebali bi upotrijebiti filtar za podizanje razine svjetline nijansi sloja materijala, a zatim povećati spekularne mape na metalima i plastici kako bi okolina malo više iskočila zbog kontrasta.

Igra je još uvijek u ranoj alfa fazi, tako da ima dovoljno vremena da se poprave shaderi kako bi joj se dao lijep, jedinstven izgled i vlastiti vizualni identitet. Na neki način postoje naznake EA-a Sindikat ponovno pokretanje tamo, samo trebaju izvući još malo grafičke osobnosti igre kako bi napravili Tuga sjaj.

Trenutačno nije određen datum izlaska igre, do sada je prisutno samo nekoliko videozapisa. Ako napreduje u pravom smjeru, možda bi vrijedilo paziti.

Drugi mediji