Kakav je bio članak?

1550400provjera kolačićaFinal Fantasy 7 Remake DLC bit će manji i ubuduće će se držati izvorne priče prema programerima
Značajke
2020/04

Final Fantasy 7 Remake DLC bit će manji i ubuduće će se držati izvorne priče prema programerima

Final Fantasy 7's remake je bila jedna od onih igara koje nitko nije tražio. Niti je itko želio potpunu reimaginaciju izvornog materijala s dobrim dodacima modernih standarda kako bi se produkt razvodnio. Pa ipak, industrija očajnički želi uvjeriti ljude da je ova igra bila iznimno dobra dok u stvarnosti nije.

Do sada je igra isporučena, ne prodana, ali isporučena u 3.5 milijuna jedinica diljem svijeta. U vrijeme kada većina zapadne civilizacije prolazi kroz blokadu, novinari žele da vjerujete da su ljudi mogli kupiti kopije čak i ako su ih htjeli. Ipak, ne trebaju vam nagađanja da biste istaknuli da je prodaja pala nakon što je remake gotovo pao Tablica prodaje u Velikoj Britaniji tek je drugi tjedan.

Samo je potpuni nedostatak konkurencije spasio Final Fantasy 7's remakeom od iste sudbine kao Resident Evil 3 Remake. Sjedenje u 8th na listi ga je nadmašio Grand Theft Auto 5, Ring Fit Adventure, Mario Kart 8, Call of Duty Modern Warfare, Star Wars Jedi: Fallen Order uz Crossing životinja i Fifa 2020. Nadmašili su ga naslovi koji su bili vani godinama vrlo je indikativno za slabu prodaju u drugom tjednu.

Sada je Square Enix odlučio da želi vratiti originalni fandom i promijenio je svoje DLC planove za budućnost. Prema posljednjem broju časopisa Ultimania kako je preveo korisnik Twittera aitaikimochi, izvršni producent Yoshinori Kitase i Direct Tetsuya Nomura detaljno su opisali kako su se planovi promijenili. Igra više neće imati tri dijela. Budući dijelovi bit će kraći, a ubuduće će ostati vjerni naraciji izvorne igre.

https://platform.twitter.com/widgets.js

https://platform.twitter.com/widgets.js

Kitase: (Koliko dijelova?) Imamo opću ideju o tome kako će se priča odvijati, ali nismo točno odlučili [koliko dijelova], niti možemo išta potvrditi. Postoje nagađanja da će to biti 3 dijela, ali mi jednostavno radimo korak po korak.

Nomura: (Što kažete na sljedeći dio?) Ovisi o tome koliko će dijelova biti cjelokupna priča. Ako priču podijelimo na velike dijelove, bit će potrebno više vremena da se napravi. Ako ga podijelimo na detaljnije manje dijelove, tada će se razvijati brže. Nadam se da ću objaviti sljedeći što prije.

Kitaseov citat o tome koliko će se #FF7R razlikovati od izvorne priče:

“Ne mijenjamo drastično priču i pretvaramo je u nešto potpuno drugačije od originala. Iako je to Remake, molim vas pretpostavite da će se priča o FF7 nastaviti kao što je FF7 uvijek bio.”

Ograničenja riječi na Twitteru su glupa, ali želim dodati da Kitase kaže "Odavde nadalje", tako da se ovaj citat odnosi na ono što su planirali za priču NAKON ovog prvog dijela.

Oni koji su kupili ovaj remake trebali bi se odmah zabrinuti. Square Enix zamislio Final Fantasy 7 Remake biti generator novca za njih nekoliko godina. Tijekom bilo kojeg projiciranog razdoblja koje su imali u svojim internim izvješćima, mogli bi objavljivati ​​periodična proširenja uz niže troškove razvoja i jednostavno generirati novac uz niže troškove ulaganja.

To se ne događa. Početna baza instaliranja je manja nego što je tvrtka projicirala. Kao što je vidljivo u njihovom smanjivanju opsega budućih ekspanzija i vraćanju u formu kada bude prekasno. Ako navedena proširenja nemaju visoku stopu prodaje prema utvrđenoj bazi, postoji dobra šansa da će Square jednostavno napustiti igru. Baš kao što su odustali od budućih DLC planova Final Fantasy 15 nakon odlaska Hajimea Tabate.

Alternativno, Square bi mogao zapeti u ugovornoj obvezi zaokružiti naraciju o njihovom trošku. Problem koji se ne bi dogodio da Square nije odlučio da želi noviju publiku za epizodnu igru ​​za koju su pretpostavljali da će imati svakog klasičnog obožavatelja kojem su okrenuli pticu da se vrati kupiti.

Ostale značajke