Kakav je bio članak?

1550880provjera kolačićaPožar u kontejneru Fallout 76 se nastavlja, NPC krade stvari igrača
Vijesti iz kluba
2020/04

Požar u kontejneru Fallout 76 se nastavlja, NPC krade stvari igrača

Dok razgovaramo, intenzivna rasprava bjesni u znanstvenoj zajednici. Prethodno je drugi zakon termodinamike predstavljao pojam entropijske prirode sustava koja ih dovodi do njihovog neizbježnog pada i smrti. Od svog početka, znanstvena zajednica ovo je smatrala evanđeljem, ali onda Fallout 76 došao zajedno; odbijajući prestati gorjeti unatoč tome što je dosegao točku u kojoj je trebao pretrpjeti znanstveno utvrđenu entropijsku smrt. Kao što nije, znanstvenici su sada podijeljeni u tri zaraćena tabora.

Najveće argumente jednostavno ne razumijemo Fallout 76 ili što se događa oko njega. Dakle, ne nedostaje drugi zakon termodinamike, već naše razumijevanje dotičnog događaja. Njihovo protivljenje umjesto toga tvrdi da mi potpuno dobro razumijemo Fallout 76 i tvrtku koja ga je napravila. Njegovo postojanje pobija drugi zakon termodinamike i moramo ga revidirati kako bi odgovarao stvarnosti. Pristajem na treći tabor koji tvrdi da smo mrtvi, da je ovo pakao i da zakoni fizike više ne vrijede.

Iskreno rečeno, to je gruba šala, ali savršeno opisuje situaciju Fallout 76. Igra čije bi daljnje postojanje - da je fizički fenomen - dovelo u pitanje zakone fizike i naše razumijevanje svemira. Ipak, sa sve manjom bazom igrača, igra nastavlja postojati kroz svaku sljedeću kontroverzu.

Oni koji su se pitali kada će se pojaviti sljedeća kontroverza zamalo su dobili odgovor jer su počele kružiti glasine o tome kako je Bethesda označavala negativne kritike na Steamu kako bi ih povukla. Nažalost, nikada se nisu pojavili nikakvi dokazi koji bi potvrdili ili opovrgli ovu pojavu, tako da su anegdotski dokazi morali biti stavljeni na čekanje dok se ne dođe do nekog velikog otkrića.

Tamo gdje je ta priča nestala u limbu, neće trebati dugo da se pojavi najnovija serija bugova koji muče igru ​​nakon Wastelanders ekspanzije. Ukratko zbrajanje, igrači otkrivaju da se njihov inventar čisti i da se vrijedno oružje uklanja s njihova tijela. Neki korisnici tvrde da problem nije nov, ali potvrđeno je da je najnovija iteracija češća od bilo koje prethodne pojave.

Način na koji se to događa oličenje je zapetljavanja. Umjesto stvaranja novog koda od nule, programeri su preuzeli kod iz njega Ispadanje i Skyrim i zalijepio ga u ekspanziju. Kao rezultat lijepljenja koda dizajniranog za rad u drugačijoj paradigmi, NPC mrtve korisnike tretiraju kao leševe, a dobavljači imaju slične probleme.

Greška automata za prodaju – igrači mogu kupiti artikle iz vaše zalihe, koje niste stavili na prodaju i druge greške:

Bug nestanka oružja – ako umrete, a neki NPC je u blizini, on će opljačkati vaše oružje:

Amor komad nestaje greška:

Pogreška nestanka moćnog oklopa – PA dijelovi se uklanjaju kada uđete u PA okvir i nosite kinesko nevidljivo odijelo:

Dobavljač bot može ukrasti vaše streljivo - ljudi gube tisuće svog streljiva:

Dodatne informacije: Zašto se to događa?

PSA br. 2: ako se bojite da ćete izgubiti svoje oružje kada umrete tijekom događaja i razmišljate o tome da ga stavite u svoju zalihu dok se popravak ne objavi, savjetujem vam da to NE činite. Kao što je gore spomenuto s greškom automata za prodaju, neki igrač može kupiti to oružje iz vaše zalihe. Bolja opcija je držati ga na nekom mule altu koji ne koristite.

Sjećate li se kad su u Skyrimu/FO4 NPC-ovi pljačkali mrtva tijela? Ili kada ste svom sljedbeniku u Skyrimu dali dobar oklop i on bi ga opremio ako je taj oklop bolji od onoga što je on trenutno opremio? Bethesda je ponovno upotrijebila stare NPC skripte iz prethodnih igara za jednog igrača i primijenila ih na online igru. Zato ti NPC-i kradu oružje kad si mrtav.

Bethesda u istoj temi izdao je izjavu u kojoj prepoznaje pojavu problema, ali nije mogao pružiti nikakve pojedinosti o tome kada će ga riješiti.

Hvala svima na brizi oko ovih pitanja. I mi ih dijelimo i aktivno istražujemo sve navedeno u ovoj temi, kao i druga izvješća koja smo primili ovdje, na našim forumima ili putem ulaznica za podršku. Komentirali smo u nekoliko prethodnih tema o nekim od ovih problema. Međutim, iako ne možemo odgovoriti na sve, svako izvješće, videozapis i snimka zaslona problema koje podijelite s nama pomaže nam da suzimo izbor popravaka.

U naš sljedeći hitni popravak planiramo uključiti popravak za problem u kojem NPC povremeno mogu uzeti igračevo oružje kada umru. Preostali problemi spomenuti u ovoj temi još uvijek su aktivne istrage i želimo ih riješiti što je prije moguće. Ako ih se može riješiti na vrijeme za naš sljedeći hitni popravak, svakako ćemo ih uključiti.

Još nemamo točno vrijeme za dijeljenje tog hitnog popravka, ali ćemo vas obavijestiti čim to učinimo.

Teško je čak i pronaći riječi u ovom trenutku. Ovo nije samo jednokratna pogreška izazvana bezazlenom nezgodom u kodiranju. To bi se moglo opravdati ili u najmanju ruku razumjeti. Ne, ovo je Bethesda koja je odlučila uzeti najjeftiniji tečaj i kao rezultat toga proizvesti loš proizvod. Sretno im bilo u pokušaju stvaranja bilo kakve pompe Starfield.

Ostale vijesti