Soedesco je najavio da Triangle Studios sprema neka velika ažuriranja za Xbox One i PS4 izvedbe Kamion Vozač, kao i neke velike značajke planirane za puštanje igre na Steam i Nintendo Switch. Neke od značajki uključuju nadograđenu verziju Unity motora, kao i poboljšane AI sustave i sustav oštećenja mekog tijela.
Soedesco je objavio nekoliko videa s detaljima novih nadogradnji, a najimpresivniji je vjerojatno sustav dinamičkog oštećenja.
U osnovi sustav oštećenja radi u dva dijela. Prvo, tu je vizualni aspekt, gdje vam deformacija meke karoserije daje povratnu informaciju o šteti kamiona – također se odnosi i na automobile u prometu.
Drugi dio štete utječe na stvarno rukovanje kamionom, slično kao Viper Racing, Gran Turismo ili kada uključite simulaciju oštećenja Forza Motorsport.
Oštećenje komponenti kamiona vidljivo je u satelitskoj navigaciji, kao što je prikazano u videu ispod.
To je još u tijeku, ali izgleda prilično dobro za ono što planiraju učiniti.
Uglavnom, morat ćete paziti kako se nosite s kamionom na cesti, a ako uspijete zeznuti, morat ćete platiti popravke.
Izbjegavanje prometnih gužvi ili naletanja na pješake također je ključno za održavanje vašeg kamiona u vrhunskoj formi.
Kako bi smanjio sve nesreće uzrokovane usporenim AI prometom, Soedesco je promijenio i poboljšao AI tako da pješaci ispravno reagiraju na prometne uvjete, prelaze ulicu s uključenim svjetlima i izbjegavaju ometanje tijekom prometnih gužvi.
Prometne promjene, dinamično funkcioniranje civilnih vozila i individualne osobnosti vozača dio su AI nadogradnji.
Ovo bi trebalo učiniti da se vožnja osjeća malo prirodnije i manje nemirno od onoga kako se AI ponašao tijekom izvornog izdanja.
Posljednje, ali ne i najmanje važno, je nadogradnja na najnoviju verziju Unity 3D game engine-a.
Izbacili su video u trajanju od skoro tri minute u kojem se raspravlja o nekim od nadogradnji motora.
Nadogradnja će u osnovi dati programerima više troškova optimizacije, što znači da mogu dodati više sadržaja u igru bez brige da će se pokvariti ili srušiti tijekom izvođenja, a također im je omogućena viša gornja granica resursa kada su u pitanju grafička poboljšanja bez troškova igra svoju brzinu kadrova.
Neke od dodatnih nadogradnji uključuju poboljšanu ambijentalnu okluziju, sjene veće rezolucije i zakrpe smanjene veličine datoteke.
Nemaju datum izlaska kada će nove značajke pasti ili kada će igra stići na Nintendo Switch i Steam, ali očito dolazi prije nego kasnije s obzirom na to da Soedesco daje igračima heads-up informacije o novim značajkama.
Za više informacija slobodno posjetite .