Što reći što već nije rečeno u skoro 9000 recenzije? Warcraft III izvorno lansiran prije gotovo 18 godina, u srpnju 2002., a nakon gotovo 18 godina tehnološkog i programskog napretka, njegov remaster izlazi kao manja verzija u gotovo svakom pogledu.
Ne samo da se igra uspjela vratiti na nižu razinu od igre stare gotovo 18 godina, već je dodatno degradirana u odnosu na ono što su pokazali 2018., kao što je prikazano u usporedbi GyLala.
Nevjerojatan je zadatak zaključiti gdje je, za početak, što nije u redu s ovom igrom. U rasponu od sve većeg popisa značajki koje nedostaju, kao što su turniri, izvanmrežno igranje, profili, izvanmrežni botovi, prilagođene kampanje, do jednako impresivnog popisa novoimplementiranih grešaka koje muče igru do sada ukupno 4 sata kinematografije koja nedostaje. Kinematika koju je Blizzard obećao ažurirati kako bi bila progresivnija i ažurirana s trenutnim "znanjem" serije.
Ne iznenađujući nikoga, ovi problemi doveli su igru do nevjerojatnih 0.7 na Metacriticu i nastavljaju silaznu putanju koja će potencijalno dovesti do toga da igra dosegne 0.5 ili niže. Vječnost: Posljednji jednorog za PS4 kao Metacritic najgora utakmica 2019 nalazi se na 36. mjestu s ocjenom potrošača 4.0. Lijevo u životu najlošija igra 2019. koja dolazi od AAA izdavača nalazi se na 37. mjestu s recenzijama korisnika napuhanim na 8.3 kao rezultat lažnih recenzija 10/10 s marketinških računa. Fallout 76, koji je objavljen krajem 2018., nalazi se na 53. od kritičara i 2.7 od korisnika.
0.7 nije samo loš korisnički rezultat koji je crna mrlja na reputaciji Blizzarda. To bi samo po sebi bilo loše, ali s tako niskim rezultatom Blizzardu je priskrbilo čast igre s najnižim rezultatom na Metacritic.
Obožavatelji se stoga okreću botnet mrežama i sedam mora kako bi ponovno igrali ovo voljeno remek-djelo jer Blizzard odbija izdati povrat novca. Ako su investitori bili ljuti nakon komentara bez telefona, zamislite kako je sada bez publike.