Kickstart MMO tvrtke Dynamight Studios, Fragmentirani, polako se približava službenom izdanju. Tim trenutno marljivo radi danonoćno na ispravljanju grešaka, rješavanju mehaničkih problema i grešaka u igri. Nakon posljednjeg alfa testa za igranje koji su održali, a koji je rezultirao skraćenjem testa vikendom zbog nekih ozbiljnih grešaka koje utječu na igranje, odlučili su učiniti test za igranje za veljaču otvorenim za sve između 4. veljače i 10. veljače.
Vijest je objavljena na Fragmentirani MMO web mjesto, gdje su obavijestili igračku publiku da će testirati neke od novih značajki uživo o kojima su govorili u putokaz na blogu u prosincu 2019., koji uključuje nove društvene značajke za stranke i cehove.
Stranke će moći dijeliti prava na ubijanje čudovišta, kao i globalni privatni chat i mogućnost da vide druge članove stranke na mini karti. Cehovi će imati pristup mnogim istim značajkama kao i stranke, ali će također dijeliti pristup kućama koje su izgradili članovi cehova, stvarati saveze s drugim cehovima i voditi rat protiv drugih cehova.
Ako vas zanima koje su značajke već prisutne u igri, YouTuber GRM Adrian.
Jezgra igre ima neke zanimljive značajke, ali je još uvijek daleko – mehanički i igrivosti – od igara poput Grinding Gear Games' Put ekscesa or Put izgnanstva 2.
Međutim, elementi pješčanika ono su što bi ga moglo odvojiti od svih ostalih konkurenata koji postoje u ovom trenutku. Mogućnost traženja i dijeljenja zemlje, kao i prelaska na višu razinu na temelju istraživanja, dodajte potpuno nove slojeve novonastalim interakcijama igrača i niveliranju.
Za nadolazeće igranje, upravljanje zahtjevima omogućit će igračima da prošire zahtjeve za zemljištem i kućama na prijatelje, kolege iz ceha i članove stranke... ili čak na sve, ako to želite. Ovo će omogućiti igračima koji se tek upoznaju da formiraju savez, sagrade kuću i možda kasnije formiraju ceh ili da odu svaki svojim putem kada dođe vrijeme da se otisnu dalje u fantastični svijet Fragmentirani.
To je još jedna zgodna stvar u igri, ne izravnavate se brušenjem. Do razine dolazite stjecanjem znanja iz susreta s čudovištima, biljkama, reagensima, predmetima i lokacijama. Vi gradite ono što se zove "Znanje" i ono djeluje kao bodovi vašeg iskustva za otključavanje novih vještina, sposobnosti i čarolija, gotovo slično načinu na koji "Istraživanje" funkcionira u igrama kao što su Zvijezda granica, gdje možete otključati novu opremu, mehanizme i metafizička svojstva stjecanjem "Istraživanja" kroz istraživanje i susrete.
Stvarno volim ovaj način levelovanja jer tjera igrače da nastave pronalaziti nova područja za istraživanje; nova mjesta za posjetiti; nova čudovišta za ubijanje; i nove ljude koje treba upoznati. Međutim, nije sve samo u rađanju novih iskustava, možete dobiti i dodatne informacije o entitetima s kojima ste se već susreli ponovnim susretom s njima. Recimo da ste ubili strašnog vuka i stekli nešto znanja iz ubijanja. Pa, možete ponovno ubiti vukove kako biste saznali više o njihovim napadima. Ponovno ih ubijte kako biste saznali više o njihovim svojstvima oštećenja, sklonostima lokaciji i drugim detaljima.
Temeljni temelj za Fragmentirani čini se jako cool, tako da je nešto na što vrijedi obratiti pozornost ako volite MMO ili tražite iskustvo u sandboxu koje nije samo još jedno tipično iskustvo simulacije preživljavanja.
Moći ćete sami igrati-testirati igru i provjeriti neke od novih značajki počevši od utorka, 4. veljače, 2:8 CET (6:2 ET) ako ste podržali igru. Za svakoga tko se jednostavno registrira na web stranici igre, moći ćete pristupiti otvorenom testu igranja koji počinje u četvrtak, 8. veljače, u 10:10 CET (2:XNUMX ET), čak i ako niste podržavali igru. Otvoreno igranje-test će završiti u ponedjeljak, XNUMX. veljače, u XNUMX:XNUMX CET (XNUMX:XNUMX ET).
Možete saznati više o Fragmentirani ili se registrirajte za play-test posjetom Službena web stranica.