Doom: Vječno je nadolazeća pucačina u prvom licu od id Software-a i Bethesda Softworksa. Iako se naslov bliži završnoj fazi s nekoliko mjeseci do lansiranja, čini se da Hugo Martin pokušava ispraviti rekord u nastavku izdanja iz 2016. Sudbina neće imati loot-boxove ili mikrotransakcije.
Kreativni direktor id Softwarea, najpoznatiji kao Hugo Martin, naizgled je iznio što fanovi mogu očekivati od Doom: Vječno sadržajno, kroz razgovor s fanovima vezano uz mikrotransakcije i otključavanja.
Web stranica dualshockers.com pokupio ovaj razgovor i izvješćuje da će FPS naslov sadržavati kostime koji se mogu otključati, ali će igrači morati igrati igru ili zaraditi XP kako bi ih dobili.
Stranica također vidi kako Martin to objašnjava Doom: Vječno neće imati trgovinu i da ta kozmetika neće "utjecati na performanse igre".
Martin također naglašava da je nadolazeća pucačina iz prvog lica igra od 60 dolara, a ne "besplatni mobilni" naslov.
Evo dotičnog razgovora koji je stranica pronašla u vezi s problemom mikrotransakcija:
Zabrinutost je opravdana, posebno u današnje vrijeme kada je franšiza poput Ubojica's Creed: Odiseja objavljen bez mikrotransakcija i sada ih igra poput mobilne igre. Nažalost, ovo nije ograničeno na Ubojičina vjera, s obzirom na to kako Bethesda pokušava koristiti Creation Club kao zaobilazno rješenje za popravak neživih servisnih naslova kao što su Fallout 4 or Elder Scrolls V: Skyrim u nešto što s vremenom stvara novac.
Iako bi nas Bethesda mogla izvesti podmukli i dati da id Software implementira mikrotransakcije nakon lansiranja u Propast: Vječna, kako sada stoji, Martin tvrdi da pri lansiranju igrači neće pronaći ništa što traži više novca osim izazova u igri koji otključavaju kozmetiku i slično.
Za one koji su zainteresirani, Doom: Vječno lansirat će se 20. ožujka 2020. na PC-u, PS4 i Xbox One.