Kakav je bio članak?

1565170provjera kolačićaCrytek pokušava spriječiti suđenje protiv CIG-a do izlaska Squadron 42
Medij
2020/01

Crytek pokušava spriječiti suđenje protiv CIG-a do izlaska Squadron 42

Crytekova tužba protiv Cloud Imperium Gamesa zbog navodnog kršenja ugovora i razvoja dviju igara na navodno jednoj licenci doživjela je čudan obrat. Osjećaju da će im trebati radna kopija da bi dokazali svoj slučaj Squadron 42, a da bi to učinili, potrebno im je da barem alfa verzija bude objavljena u nekom trenutku, pa su zatražili odbacivanje svoje tužbe protiv Cloud Imperium Gamesa i odgodu suđenja do listopada 2020. jer tada vjeruju u neku verziju od Squadron 42 može biti pušten.

Eurogamer javlja da je, prema sudskim dokumentima, zbog neizvjesnosti Eskadrila 42 Crytek je odlučio pogurati odgodu suđenja s lipnja 2020. na listopad 2020., a Eurogamer piše...

“Crytek je odlučio odbaciti svoju tužbu bez predrasuda i odgoditi suđenje za 13. listopada 2020., vjerojatno najraniji trenutak za koji sumnja da će Squadron 42 biti lansiran u nekom obliku. CIG tek treba objaviti datum izlaska za Squadron 42, ali je još u kolovozu 2019. objavio da je beta verzija Squadron 42 odgođena tri mjeseca do trećeg kvartala 2020.

 

“U sudskim dokumentima na koje se povezao redditor RiSC1911, Crytek tvrdi da CIG i dalje planira objaviti Squadron 42 kao samostalnu igru, ali tijekom razgovora između odvjetnika tijekom onoga što je poznato kao faza “otkrića” pretkaznenog postupka, takvo je samostalno izdanje postalo neizvjestan.”

Ukratko, Crytek tvrdi da je Cloud Imperium Games prekršio ugovor tako što je izradio dvije igre koje su imale licencu za izradu samo jedne igre. Iako je izvorno Cloud Imperium Games spominjao da razvija oboje Star Citizen (stalni svemirski MMO) i Squadron 42 (kampanja za jednog igrača) u stvarnom ugovoru za koji Crytek tvrdi da su ga prekršili!

Štoviše, Cyrtek je prvobitno u tužbi pokušao tvrditi da je ugovor bio za korištenje CryEnginea isključivo za razvoj oba Star Citizen i Squadron 42, no sudac koji je vodio slučaj izbacio je taj dio slučaja jer to nije ono što ugovor navodi, kako je izvijestio MasivnoOp.

Tvrdnje su također posvuda. Iako su u početku htjeli tužiti jer se Cloud Imperium Games nije držao isključivo CryEnginea, već je prešao na Lumberyard Engine, koji je izdanak CryEnginea 3.8, kao što smo izvijestili u prošlosti, sada tvrde da vjeruju u to Squadron 42 radi na CryEngineu, a ne na Lumberyardu i zato pokušavaju odgoditi suđenje za listopad tako da ako/kada Squadron 42 izdanja mogu dokazati da još uvijek radi na CryEngineu. Problem je u tome što se Lumberyard Engine temelji na CryEngineu, tako da će sve do najnovije verzije motora koje je Amazon licencirao biti prisutno u Lumberyardu, a time i u Squadron 42.

Naravno, kao što je spomenuto u članku na Eurogameru, Crytek tvrdi da se CIG možda zapravo nije prebacio s CryEnginea na Lumberyard, pa je to još jedan razlog zašto čekaju izdanje Squadron 42 kako bi dalje vodili svoj slučaj.

Tvrde da igra još uvijek radi na CryEngineu, ali zašto bi se CIG zadovoljio s manjom bazom kodova kada im AWS pruža infrastrukturu za izgradnju postojanog svemira Star Citizen kako bi zadovoljili zahtjeve MMO-a? CryEngine nije bio sposoban za to sam, i to mnogo toga StarCitizen postao uključen gutanje gotovo svega osim osnovnog sustava osvjetljenja i shadera.

U svakom slučaju, zvuči kao nered i Crytek je godinama bio u škripcu s novcem, da ne zaboravimo kada su kružila izvješća o određenim Crytek studijima ne može platiti svoje zaposlenike.

Neki ljudi tvrde da je odgoda suđenja dobitna i za Crytek i za CIG, jer tvrde da daje Cryteku više vremena da potencijalno postigne nagodbu, dok također daje CIG-u više vremena da skupi podupiratelje i da Crytek plati za odijelo. Hoće li se išta od toga ostvariti, samo se može nagađati, ali Star Citizen doista je bio medijski tobogan, uglavnom zbog svih dezinformacija i kampanja orkestriranih kako bi se cijela stvar izbacila iz kolosijeka.

(Hvala na savjetu o vijestima QudDust)

Drugi mediji