Baza igrača za Sudbina 2 na Google Stadiji daje nam prilično dobru ideju o tome kakva je opća statistika korisnika za novu uslugu strujanja, koja je tek nedavno pokrenuta u Studenog 2019-a. Pojavile su se neke nove statistike i ne izgleda dobro za Stadiju.
Paul Tassi iz Forbes napisao je članak u kojem je uspoređivao brojke između platformi i morao je priznati da dok Sudbina 2 više nije veliki zločesti klinac u bloku, i dalje ima dosljedno impresivne brojke na PC-u, PS4 i Xbox One. Stadia? Ne tako puno.
Forbes je zgrabio brojke iz Warmind, koji je opisao kakva je bila baza igrača tijekom mjeseca lansiranja u studenom i kako su brojke izgledale mjesec dana kasnije.
Podaci za studeni 2019. po platformi su u nastavku:
- PC: 494,000
- PS4: 454,000
- Xbox: 331,000
- stadija: 19,400
Podaci za prosinac 2019. po platformi su u nastavku:
- PC: 437,000
- PS4: 435,000
- Xbox: 313,000
- stadija: 8,020
Kao što je primijetio Forbes, došlo je do pada od 58.7% aktivnih igrača na Stadiji, dok pad na PS4 i Xbox One nije bio ni blizu iste razine kada su u pitanju stope odustajanja.
PS4 je zabilježio pad od 4.2% od studenog do prosinca, dok je Xbox One zabilježio pad od samo 4% od studenog do prosinca.
Stalni dramski reporter YongYea brzo je izvijestio o vijestima, ističući da je, ako zaokružite brojke, bliži padu od 60%.
Prilično je očito da Stadia nije tako vruća, ali to ne bi trebalo biti veliko iznenađenje s obzirom na to da je uvod u lansiranje bio apsolutni klaunovski show.
Čini se da ga ionako jedva itko uopće igra, a sumnja se da će se te brojke uskoro oporaviti, ako uopće, pogotovo jer trenutna infrastruktura nije baš prilagođena streamingu igara.
Neću skupljati riječi ili koristiti eufemizme za ovu situaciju: drago mi je što Google pati i nadam se da je ovo lekcija drugim tvrtkama vani da ostave besmislice protiv potrošača na stolu gdje im je i mjesto.
(Hvala na vijestima Gemma Ham)