Kakav je bio članak?

1565150provjera kolačićaProzor za izdanje Elden Ringa procurio je u novogodišnjoj čestitki
Vijesti iz kluba
2020/01

Prozor za izdanje Elden Ringa procurio je u novogodišnjoj čestitki

Posljednji E3 tijekom Microsoftove konferencije From Software je otkrio da se njihova sljedeća igra radi u suradnji s Georgeom RR Martinom i da će se vratiti njihovoj klasičnoj formuli. Unatoč davanju nekoliko intervjua o prirodi Elden Ring nije predviđen prozor za puštanje.

To je bilo sve dok From Software nije poslao novogodišnje čestitke koje su slučajno sadržavale prozor izdanja za nadolazeći naslov. Comicbook.com izvješćuje da kartica predviđa da će prozor puštanja biti u lipnju 2020. tijekom tipične ljetne suše.

XHKsV06

S obzirom da ovo nije službena najava, ne treba spominjati da ovo nije službeni datum izlaska. To na stranu razvoj Elden Ring može se pratiti do 2016 kada je From Software objavio da imaju tri projekta u razvoju. S trećom igrom za koju se sada zna da je Shadows Die Twice; prva igra smještena u mračni svijet fantazije koji je sličan Mračne duše je očito Elden Ring. Potvrđeno je da je druga utakmica nova Armored core igra, tako da je sigurno reći osim ako mechovi ne udaraju neke duše kao budale Elden Ring vjerojatno nije taj projekt. Iako to zvuči nevjerojatno sjajno.

Ono što znamo o tome

Uz izlazak potencijalno za pola godine, zapanjujuće je koliko još malo znamo o tome Elden Ring. Prije svega poznato je da svijet i predaja o Elden Ring oblikovat će George RR Martin, a ne kreator serije Miyazaki.

Osim marketinške prednosti koju takva suradnja donosi, ona oslobađa Miyazakija da se usredotoči na razvoj umjesto na pisanje. Sve vrijeme ovog svijeta bit će potrebno kao Miyazaki u an intervju za IGN objašnjava kako će ova igra imati znatno veći i otvoreniji dizajn svijeta.

Tijekom intervjua postoje naznake da će svjetska država utjecati na odvijanje borbe nudeći igračima više prilika ili različitih izazova. Ovo neće biti prvi put da From Software pokušava implementirati sustav u kojem svjetska država ne utječe samo na borbu, već i na dizajn razine.

Tamno duše 3 bio je izvorno sadržavati takvu značajku koja uključuje različite načine pričvršćivanja stanja lokacije. Izvorno bi to imalo utjecaja na to kako je igra završila, pa je vjerojatno da će sličan sustav ući u igru Elden Ring.

Borba i općenito igrivost opisani su kao duše. Vjerojatno ćete prikupiti neki oblik iskustva pobjeđujući neprijatelje tipičnim sustavom borbe duša koji je sličan prethodnim inkarnacijama.

Na kraju intervjua Miyazaki objašnjava kako neće postojati sela koja dijele misije kao druge igre otvorenog svijeta. To jednostavno nije njihova jača strana i nakon što je svako lansiranje bilo mučeno problemima s brojem sličica u sekundi, vjerojatno je najbolje da Elden Ringrazvoj kako bi se usredotočio na izglađivanje prikazivanja većeg svijeta.

“Stvaranje novog tipa igre za nas je veliki izazov. Kad bismo povrh toga dodali gradove, postalo bi malo previše, pa smo odlučili stvoriti igru ​​u stilu otvorenog svijeta fokusiranu na ono u čemu smo najbolji.”

 

Ostale vijesti