Kakav je bio članak?

1574020provjera kolačićaYves Guillemot kaže da Ubisoft nema Pay-to-Win elemente u svojim igrama
Novosti
2019/10

Yves Guillemot kaže da Ubisoft nema Pay-to-Win elemente u svojim igrama

Ne tako davno, glavni izvršni direktor Ubisofta Yves Guillemot obratio se tvrtkinom odjelu za odnose s investitorima kako bi razgovarao s investitorima i informirao ih o svemu što se tiče Ubisofta. Pa, tijekom tog poziva, Guillemot tvrdi da francuska tvrtka nema elemente pay-to-win u svojim igrama.

Web stranica gamesindustry.biz napisao je članak o Ubisoftovom IR pozivu i istaknuo neke zanimljive stvari. Prvo, Guillemota su pitali brine li se da se igrači počinju "buniti protiv agresivnije monetizacije" u igrama.

Guillemot smatra da dobici Ubisofta u prihodima od usluga uživo u posljednjih nekoliko godina nisu povezani s "agresivnim povećanjem mikrotransakcija", već s "poboljšanim prihodima od postojećih igara" i "porastom angažmana igrača".

Guillemot dalje objašnjava Ubisoftovu filozofiju o monetizaciji i kako zarađuju novac kroz mehaniku usluge uživo:

“Kada smo u mogućnosti kreirati događaje koji dovode ljude da ostanu dulje u našim igrama, oni s vremena na vrijeme troše novac na naše igre. Ono što smatramo jest da donošenjem visokokvalitetnog iskustva možemo povećati prihod po igri, znajući da je to zato što smo redovito stvarali više sadržaja.

 

U slučaju Ghost Recona, naša je filozofija da igrač igra cijelu igru, 100%, bez potrebe za trošenjem novca. U našim igrama nemamo elemente "plati za pobjedu" i ono što možemo reći je da je [ovo] filozofija koju imamo za sve naše igre, ali mora biti povezana s više događaja, više sadržaja za igrače više."

Kladim se da mislite: "Nije li Ghost Recon: Wildlands imao mikrotransakcije nakon lansiranja?" Da, igra je uspjela, a evo što je Guillemot rekao o tome:

“Ovi predmeti osmišljeni su kao izborni način za igrače koji kasnije dolaze u igru ​​(nakon lansiranja) da sustignu one koji igraju duže i uživaju u našoj suradnji i izazovnim iskustvima na kraju igre. Ove uštede vremena su u međuvremenu uklonjene iz naše trgovine."

Web stranica Games Industry spominje da igra (Ghost Recon: Wildlands) još uvijek prodaje nacrte oružja, dodatke i vozila za pravi novac koji se odnosi na PvE i PvP dijelove igre.

Štoviše, industrija igara usredotočuje se na još jedan poziv o tome je li kritična reakcija protiv Ghost Recon: Prijelomna točka (osim grešaka) bio je povezan s postojanjem mikrotransakcija pri pokretanju. Guillemot nudi svoje mišljenje:

“U igrama uživo kao što je Ghost Recon Wildlands, već smo imali trgovinu i ljudi su kupovali artikle u trgovini. Ono što smo učinili jest davanje više opcija na početku Breakpointa. Razumijemo da se to smatralo prevelikom trgovinom i da se zapravo uopće nije cijenilo, ali to je proizašlo iz činjenice da su igrači provodili vrijeme u trgovini i kupovali stvari u Wildlandsu, a naši su timovi mislili da im mogu dati mogućnost većeg izbora. Što nije dobro protumačeno, ali to je bio cilj.”

Ukratko, Guillemot smatra da Ubisoft nije pokušavao pridobiti kupce svojim igrama, već ponuditi igračima više "izbora" kroz kompaniju "non-pay-to-win" uslugu uživo. Drugim riječima, radilo se samo o šekelima.

Ostale vijesti iz industrije