Kakav je bio članak?

1576590provjera kolačićaRaging Loop, psihološki horor, vizualni roman, otkriveni datumi izlaska
Medij
2019/10

Raging Loop, psihološki horor, vizualni roman, otkriveni datumi izlaska

PQube i programer KEMCO objavili su službene datume izlaska vizualnog psihološkog horor romana, Bijesna petlja. Igra će se najprije pojaviti za Nintendo Switch i PlayStation 4 u Europi, nakon čega će uslijediti izdanje u Sjevernoj Americi za PlayStation 4 i Switch kao digitalna preuzimanja, a zatim će uslijediti fizička izdanja u Sjevernoj Americi i konačno globalno izdanje na Steamu za PC.

Dakle, stvarni datumi za Bijesna petlja navedeni su u nastavku po platformi, po regiji.

  • Listopada 18th, 2019 u Europi za Nintendo Switch i PlayStation 4
  • Listopad 22nd, 2019 u Sjevernoj Americi za Nintendo Switch i PlayStation 4 digitalno
  • Studenog 19th, 2019 u Sjevernoj Americi za Nintendo Switch i PlayStation 4 fizički
  • Prosinca 5th, 2019 na PC/Steam

Dakle, ako planirate nabaviti igru ​​digitalno (iako to ne bih preporučio), morate pričekati samo kratko vrijeme da je dobijete na PS4 ili Switchu. Ako planirate igru ​​nabaviti fizički, morat ćete pričekati mjesec dana. Sada osobno? Predlažem da pričekate mjesec dana i nabavite fizičku kopiju igre. Ako poslužitelji ikada padnu, ako vaš račun ikada bude ugrožen ili ako izgubite svoj Switch ili se riješite svog PS4, i dalje ćete imati tiskanu kopiju igre koju možete igrati.

Nadamo se da razbacani datum izdavanja neće uplašiti igrače od davanja Bijesna petlja pokušaj po prvi put.

Vizualni roman KEMCO Corporationa izvorno objavljen davne 2015. u Japanu pod naslovom Rei-Jin-G-Lu-P za iOS i Android. KEMCO je kasnije udružio Dwango Co., kako bi kasnije ponovno objavio igru ​​na PC-u, Switchu i PS4 u Japanu dvije godine kasnije, 2017.

Dvije godine nakon toga, PQube je uspio dobiti prava na izdavanje igre i sada bi trebao dobiti Bijesna petlja za europske i sjevernoameričke igrače.

Raging Loop - Guardian

Priča Bijesna petlja središte je oko Haruakija, usamljenog putnika koji se noću nađe izgubljen na cesti, besciljno šetajući u ukleto naselje Fujiyoshi Village. Ciklus nasilja odvija se u naselju zbog dugogodišnje krvne zavade između drevnih entiteta i seljana, a Haruaki je uhvaćen u sredini.

Vizualni roman prilično se razlikuje od drugih psiholoških horor priča jer pravi kraj možete otkriti samo smrću.

Kroz neuspjeh ćete otkriti nove misterije, nove tajne, pa čak i nove predmete koji će vam omogućiti da pobjegnete iz bijesne petlje koja glavnog protagonista drži zarobljenog u krugu užasa.

To je zgodan koncept koji definitivno promiče puno mogućnosti ponovnog igranja, što je rijetkost u vizualnom romanu. Možete potražiti prvo lansiranje igre u Europi sredinom listopada, au Sjevernoj Americi krajem listopada.

Drugi mediji