Kakav je bio članak?

1575570provjera kolačićaGTFO 15-minutni video igranja ističe nevidljivost, timski rad i neprijateljske rojeve
Medij
2019/10

GTFO 15-minutni video igranja ističe nevidljivost, timski rad i neprijateljske rojeve

10 Chambers Collective's GTFO je u osnovi kao mješavina između payday 2 i Stranac: Colonial Marines, dobri dijelovi. Igra prikazuje skupinu zatvorenika poslanih u duboki, mračni, ne tako napušteni objekt dok pokušavaju ispuniti ciljeve za površinske tiranine, ali stvari gotovo uvijek krenu po zlu, s igračima koji su zarobljeni u strašnim situacijama dok čudovišta, mutanti, i stvari koje se sudaraju u noći pokušavaju vas poderati, rastrgati, raskomadati, raširiti i rascijepiti.

Igra je nedavno dobila 15 potpuno novih minuta snimke igranja koje možete pogledati ispod, a uključuje misiju preživljavanja za četiri igrača u kojoj možete vidjeti neke od lokacija koje ćete posjetiti i neke od neprijatelja s kojima ćete se susresti .

Video je objavljen na IGN-a YouTube kanal, koji možete pogledati u nastavku.

Video počinje s četvoricom koja je ubačena u postrojenje s ciljem da dohvate uzorak jezgre DNK iz jedinice za pohranu.

Nakon što tim padne na kartu, stvari krenu po zlu i uoče ih nekoliko neprijatelja. Međutim, uspijevaju krišom uništiti nekoliko drugih neprijatelja u susjednoj sobi kako bi uštedjeli streljivo.

Probijaju se kroz područje iskopavanja i ubijaju nekoliko zlikovaca. Uglavnom se oslanjaju na oružje za blisku borbu, ali koriste oružje na bazi projektila da unište neprijatelje.

GTFO - Podmukao

Slično kao payday 2, igrači su nagrađeni za korištenje skrivenog igranja, što igračima omogućuje različite načine pristupa različitim scenarijima.

Videozapis postaje intenzivan kada moraju aktivirati alarm i zatim pokušati utvrditi područje mosta gdje više neprijatelja napada s različitih lokacija.

Bio-skener im dobro dođe za veći dio misije jer ga koriste za skeniranje svake sobe prije nego što uđu unutra. U osnovi je što Stranac: Colonial Marines trebalo je biti.

Jedna od ključnih komponenti igre je timski rad. Vidite kako svaki igrač ima važnu ulogu. Netko mora u osnovi paziti na neprijatelje, drugi će morati čistiti magle ili postavljati kupole.

Misija ne ide baš tako dobro kako se tim nada, a tijekom jednog od rojeva svi budu izbrisani. Čini se kao solidno co-op iskustvo za ljude koji traže nešto malo većeg opsega od onoga što je napravio Overkill Software payday 2. Nisam u potpunosti sklon oružju ili nekim dizajnima neprijatelja, ali atmosfera izgleda dobro i definitivno ima nekih jezivih vibracija u načinu na koji je objekt postavljen.

Pucačinu pokretanu Unityjem možete potražiti u ranom pristupu u nekom trenutku 2019. Za više informacija ili popis želja za igru, svakako posjetite Parna stranica trgovine.

Drugi mediji