Kakav je bio članak?

1504950provjera kolačićaPosebna prezentacija Final Fantasy VII Remake na TGS 2019 otkriva klasični način
Događaji
2019/09

Posebna prezentacija Final Fantasy VII Remake na TGS 2019 otkriva klasični način

Final Fantasy VII remake pojavio se na Tokyo Game Showu 2019., a ovaj put Square Enix vodi obožavatelje kroz posebnu prezentaciju koja prikazuje Clouda, Tifu, Barreta i različite mehanike poput "Classic" moda za PS4 RPG.

YouTubea Princ noćnog neba najnovije video naslovnice Final Fantasy VII remake predstavljanje na ovogodišnjem TGS-u. Teme obrađene u videu sastoje se od naizmjeničnog klasičnog načina rada, poziva (poput Ifrita) i načina na koji funkcioniraju te čučnjeva.

Ljudi poput Deana Takahashija trebali bi biti sretni jer nadolazeća igra ima samo Easy i Normal mod. Klasična postavka omogućuje igračima da iskuse bitke u igri u postavci "na poteze".

Summons sada može pomoći igračima na bojnom polju poput drugog člana kao što se vidi u sljedećem videu. Dok je bio na terenu, Cloud je imao opremljenu Ifrit Summon Materia, što znači da su njegovi napadi uzrokovali da mu se Summon Gauge s vremenom napuni.

S ispunjenim mjeračem poziva, Cloud je pozvao Ifrita, koji je ostao na bojnom polju. U ovoj igri, Summone kontrolira umjetna inteligencija, ali možete potrošiti ATB naplatu da natjerate Summona poput Ifrita da koristi svoje jedinstvene sposobnosti, kao što su Flare Burst i Crimson Dive.

Pozivi poput Ifrita ostat će na polju dok se igračev mjerač poziva ne potroši. Nakon što se mjerač isprazni, Summon će koristiti ultimativni napad kao što je Ifrit koristeći Hellfire. Svaki lik može opremiti do jednu Summon Materiju.

Cijeli video analize možete pogledati ovdje:

Što se tiče posebne prezentacije (zahvaljujući Izuniy), producent Yoshinori Kitase otkrio je da biste u originalnom Final Fantasyju VII čekali dok se ATB mjerač ne napuni, a zatim odabrali potez za početak napada. S klasičnim načinom rada u Final Fantasy VII Remakeu, tim je navodno ponovno stvorio isti stil igre.

Što se tiče jednostavnog i normalnog načina rada, ATB mjerač se popunjava uzastopnim napadanjem neprijatelja, ali u klasičnom načinu rada ovaj se aspekt igranja rješava automatski.

Uz gore navedeno, igrač ne mora ništa učiniti, što znači da se likovi bore automatski, zauzvrat, puneći ATB Gauge.

Dakle, što ovo znači? Pa, znači bilo tko igra Final Fantasy VII remake u klasičnom načinu rada ne morate brinuti o akcijskoj strani borbenog sustava i umjesto toga možete se usredotočiti na odabir naredbi — mijenjajući Final Fantasy VII Remake da se igra kao da je "klasični RPG temeljen na izborniku".

Na kraju, pobliže ćemo pogledati jednu od borbi šefova u igri. Ovaj put, Cloud, Tifa i Aerith se suprotstavljaju Apsu u kanalizaciji Midgara. Kasnije vidimo kako se Cloud i Barret udružuju:

Final Fantasy VII remake trebao bi biti objavljen za PS4 3. ožujka 2020.

Ostali događaji