Kakav je bio članak?

1506880provjera kolačićaSniper Ghost Warrior ugovori video s pojedinostima o vrstama metaka, nevidljivim taktikama i lošoj umjetnoj inteligenciji
Medij
2019/09

Sniper Ghost Warrior ugovori video s pojedinostima o vrstama metaka, nevidljivim taktikama i lošoj umjetnoj inteligenciji

CI Games je objavio novi video igre za Sniper Ghost Warrior: Ugovori. Desetominutni video sadrži neobrađene snimke igranja s pozornice u luci Kolchak, a voditelj zajednice CI Games vodi igrače kroz neke od značajki i sadržaja.

Za razliku od Sniper Ghost Warrior 3, nećete biti u okruženju otvorenog svijeta, putovati okolo vozilom i koristiti brza putovanja u pokušaju da projurite sve dosadne dijelove. Umjesto toga, CI Games usredotočio se na stvaranje pet različitih pješčanih regija koje igrači mogu istraživati, od kojih jedna uključuje luku Kolchak. Ovi pješčanici dovoljno su veliki da igračima ponude razne misije, vrlo slično onome kako IO Interactive konstruira plaćeni ubica igre.

Kao što je spomenuto u videu, svaka karta sadrži po pet ugovora, tako da ćete moći ponovno zaroniti u kartu kako biste gađali različite mete pod različitim uvjetima.

Možete pogledati video u nastavku.

Videozapis pokazuje kako igrači mogu pristupiti infiltrirajućim kompleksima i instalacijama, bilo korištenjem Rambo taktike ili tajnim putem.

Video se fokusira na glavnu metu i vidimo kako igrač može brzo i tiho otkloniti više neprijatelja.

Imate više primarnih i sekundarnih oružja. Imate snajpersku pušku, primarnu pušku, sekundarnu pušku, pa čak i noževe za bacanje.

Postoji novi indikator ispuštanja metka na končanici pri snajperskom gađanju s velikih udaljenosti, zajedno s mogućnošću označavanja neprijatelja pomoću dalekozora.

Neprijateljska umjetna inteligencija nije najbolja, a kada jedan od tipova vidi da je metak pogodio zid iza njega, on samo bulji u zid umjesto da upozori ostale stražare ili digne uzbunu.

Međutim, jedan od vrhunaca igre je da se možete vrlo zgodno kretati okruženjima koristeći više ruta kako biste došli do svog cilja.

U jednom scenariju vidimo kako se postavlja zamka mamac kako bi se odvratila dvojica stražara, što rezultira njihovim izvođenjem.

Sniper Ghost Warrior ugovori - pucanje u glavu

Postoji dizajn gotovo parkour-esque razina gdje ih možete skalirati okomito kako biste iskoristili prednosti velikih struktura i područja prikazanih u igri, omogućujući igračima da budu kreativni s načinom na koji skaliraju razine.

Jednom kada uđete u zgradu, borba iz neposredne blizine postaje neophodna. Vidimo plinsku granatu korištenu da onesposobi dva stražara.

Također vidimo kako su različite vrste metaka potrebne za uništavanje različitih neprijatelja. Teško oklopljeni neprijatelji zahtijevaju metke za probijanje oklopa, dok meci za praćenje mogu biti potrebni kako bi se uočile dobro skrivene mete.

Igra izgleda solidno, ali AI je prilično razočaravajući. Oni zapravo ne reagiraju na stvari koje se događaju oko njih, ili samo stoje dok suigrači ili predmeti bivaju izrešetani i oštećeni — kao kad je igrač pucao u vrata automobila s stražara koji su samo stajali uokolo kao da sanjare o Ryanu Goslingu u La la zemlja. Čak i dalje, igra izgleda kao da bi vam mogla pružiti mrvicu zabave ako volite snajperske igre.

Možete tražiti Sniper Ghost Warrior Ugovori lansirati 22. studenog 2019. za Xbox One, PS4 i na Steamu za PC.

(Hvala za savjet za vijesti Guardian EvaUnit02)

Drugi mediji