Kakav je bio članak?

1507230provjera kolačićaDOOM: Eternal neće imati Deathmatch da bi igrači bili sretni
Vijesti iz kluba
2019/09

DOOM: Eternal neće imati Deathmatch da bi igrači bili sretni

Bethesda i id Software surađivali su kako bi doveli gore-fest koji je Doom: Vječni to igračima 22. studenog 2019., na računalima i kućnim konzolama. Međutim, kreativni voditelji Marty Stratton i Hugo Martin dali su intervju za drugu stranicu za objavljivanje koja vidi da nadolazeća FPS igra odbacuje klasični "deathmatch mod" kako bi igrači bili "sretni".

Prema DSOG koja je pokupila na gamesindustry.biz U posljednjem intervjuu, dvojac iz id Software-a otkriva da je njihov fokus povećati angažman igrača s Doom: Eternal.

Osim zaruka, kruže glasine koje se ne mogu potvrditi u trenutku pisanja ovog teksta Doom: Vječno ima mikrotransakcije u obliku plaćenih "pojačanja" i "pojačanja". Iako su te mikrotransakcije u ovom trenutku glasine, to ne bi bilo nešto naodmet u knjizi izdavača Bethesda Softworks.

Dok je na temi zaruka, DSOG ističe Hugo Martin rekavši da gamesindustry.biz sljedeće na pitanje o angažmanu igrača:

“To je uglavnom bio primarni cilj svake odluke koju smo donijeli; kako angažiramo ljude od početka do kraja. Čak ne samo od početka razine do kraja razine ili borbe, već cijele igre — da je treći čin kampanje za jednog igrača jednako uvjerljiv, ako ne i više nego što je bio prvi čin. Bilo je izazovno jer su ljudi jako voljeli posljednju igru. Zaista nismo mogli upotrijebiti točno iste trikove kao prošli put da angažiramo igrača. To im je u ovom trenutku kao stara kapa.”

Prva web stranica bi prenijela informacije s druge, na kojima se vidi kako se par ponavlja s QuakeCona 2019. Doom: Vječno biće igra čovjeka koji razmišlja koje je "teško svladati" i "korisno":

“Željeli smo biti sigurni da vam dizajn razine i borba doista daju nešto što morate svladati. Svladavate i osvajate razine jednako kao što osvajate borbu i susrete. I to je ono što igraču doista daje snagu, nešto što se zaslužuje. Nama je vrlo lako napraviti, 'Evo super moćne puške i nekoliko hodnika; samo hodaj niz njih i sve pokolji.' Po mom mišljenju, to nije igra od 60 dolara. Tako da mislim da je angažman bio naša glavna tema za ovu igru.”

Kasnije, DSOG izaziva zabrinutost zbog jednog od razloga zašto Doom: Vječno neće sadržavati klasični način borbe protiv smrti isticanjem Huga Martina koji drugom mjestu izdavanja govori:

„Dakle, ako se sukobimo [u Doom 2016 meču za više igrača] i sve na što se igra oslanja iz perspektive dizajna je nišanjenje i pucanje, pa bit će ljudi koji ciljaju i pucaju bolje od vas i tu je prilično ništa ne možeš učiniti u vezi s tim. Zbog toga je smrt bila frustrirajuće iskustvo jer je značilo da si jednostavno bolji od mene. U ovoj igri mogu nadvladati vaše nevjerojatne vještine trzanja timskim radom i strategijom, što mi daje priliku. Zatim omogućuje igri da ima ono što 2016 nije imala: meta. Ovo iskustvo ima pravu dubinu.”

Uz sve to rekao, Doom: Vječno doći će na PC putem Steama i drugih platformi kao što su PS4, Xbox One i Nintendo Switch 22. studenog 2019.

Ostale vijesti