Kakav je bio članak?

1484760provjera kolačićaIzvješće kaže da je prihod Fortnitea pao 38% u odnosu na prošlu godinu od svibnja 2018.
Novosti
2019/06

Izvješće kaže da je prihod Fortnitea pao 38% u odnosu na prošlu godinu od svibnja 2018.

Fortnite-a prihodi iz godine u godinu padaju. To nipošto ne znači da zloglasni Fortnite bliži se grobu, ali to znači da se više ljudi ne nastoji oboriti njegov rekord iz 2018. Iako je igra Battle Royale porasla u odnosu na pad u travnju 2019., igra se još uvijek suočava s padom kada se uzmu u obzir podaci iz godine u godinu. Međutim, Epicov proizvođač novca zaradio je 203 milijuna dolara na računalima, kućnim konzolama i mobilnim uređajima od ovog svibnja.

Prema web stranici fortniteintel.com, javlja da Fortnite-a profiti moraju povremeno varirati. Stranica crpi svoje podatke iz SuperData — odjela Nielsena — i prikazuje zaradu u svibnju za igre na računalima, kućnim konzolama i mobilnim uređajima.

Stranica publikacije citira SuperData i bilježi sljedeće:

"Ovi podaci pokazuju značajan pad profita Fortnitea u odnosu na druge igre i prošlu povijest profita za igru."

Tablica koja prikazuje naslove s najvećom zaradom po kategoriji i platformi otkriva drugu stranu priče koja se čini prilično mračnom za zloglasni naslov koji je Fortnite, a to je da je u svibnju zaradio 203 milijuna dolara:

 

Štoviše, stranica za objavljivanje kaže da je ovo značajno poboljšanje za Fortnite od travnja i dobar je znak:

"Fortnite je dobio poticaj od 9. sezone, ali je još uvijek daleko od svog vrhunca. Fortnite je zaradio 203 milijuna dolara putem konzola, osobnih računala i mobilnih uređaja, što je značajan porast u odnosu na travanj, ali pad od 38% u odnosu na svibanj 2018. Konzola nastavlja pridonositi najvećem udjelu igrača i prihoda.”

Iako stranica nudi objašnjenje zašto bilježi uspjeh od prošlog mjeseca, sljedeći odlomak objašnjava da pad prihoda od svibnja 2018. nije dobar znak i ukazuje na to da ljudi ne troše toliko ili da se manje vraćaju igrači.

Uz gore navedeno, stranica publikacije kaže da također ističe da natjecateljska scena nije dovela više ljudi.

Pa što sve ovo znači? To znači da igra zarađuje na više platformi, ali joj je teško održati korak s prekretnicom iz 2018. kada ljudi ili troše manje na igru ​​ili ne igraju kao prije.

Ostale vijesti iz industrije